Se encontraron 13 coincidencias

por Wolfmothe
01 Jul 2011 21:29
Foro: GENERAL SHV
Tema: Navegación Real. Uso del Sextante.
Respuestas: 2
Vistas: 1377

Re: Navegación Real. Uso del Sextante.

¡Hola! a ver si te sirve ésto... Baja el mod de Silent Hunter 3: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=113975&highlight=real+navigation Y al descomprimirlo, en la carpeta documentos tienes una guía en PDF de cómo usarlo, que supongo que será igual en SH5. Eso sí, está en inglés. A mi ...
por Wolfmothe
01 Jul 2011 03:42
Foro: GENERAL SHIV
Tema: Comanda tu submarino con la voz (En Castellano)
Respuestas: 0
Vistas: 1535

Comanda tu submarino con la voz (En Castellano)

Hola marineros ::kaleun: , copipasteo el hilo que puse hace unas semanas en subsim: ShSpeech4 es un genialoso programita hecho por minsc_tdp, que permite controlar nuestro submarino mediante comandos de voz usando el micrófono. Al principio me parecía una idea chorra, pero cuando lo probé vi que era...
por Wolfmothe
29 Jun 2011 21:09
Foro: FORO GENERAL TEMATICO
Tema: Dudas sobre 24 Flotilla
Respuestas: 3
Vistas: 371

Re: Dudas sobre 24 Flotilla

Muchas gracias Beluga, Mix-martes86 :D

Saludos.
por Wolfmothe
27 Jun 2011 21:12
Foro: FORO GENERAL TEMATICO
Tema: Dudas sobre 24 Flotilla
Respuestas: 3
Vistas: 371

Dudas sobre 24 Flotilla

¡Buenas! Tiempo ha que me registré en vuestro foro, aunque ultimamente he tenido un poco aparcada la simulación de Submarinos, ahora (y gracias al bendito tiempo libre de las vacaciones) me ha dado gusa otra vez. El caso, es que he estado leyendo vuestra web (fantásticos esos documentos de la OSAT p...
por Wolfmothe
17 Ago 2010 09:23
Foro: GENERAL SHIV
Tema: ¿Calcular rango y AOB a mano? (con marcas del periscopio)
Respuestas: 2
Vistas: 1309

¿Calcular rango y AOB a mano? (con marcas del periscopio)

Buenas ::kaleun: Me gustaría saber los cálculos que tengo que realizar para obtener la distancia al objetivo y el AOB a mano, pero a mano de verdad, usando las marcas del periscopio, y no el bichito ese raro semitransparente chungo que te pone el SH4 ::jo: La velocidad ya sé calcularla gracias a fOk...
por Wolfmothe
02 Ago 2010 02:39
Foro: GENERAL SHIII
Tema: Simulador de hidrófono del Cte. Richi en Windows 7
Respuestas: 3
Vistas: 1252

Re: Simulador de hidrófono del Cte. Richi en Windows 7

frenetico escribió:¿Has probado en ponerla en modo de compatibilidad XP?
Sí, y Windows 98 y 95 también por probar, pero el resultado es el mismo.

Gracias de todos modos, frenetico ::kaleun:
por Wolfmothe
01 Ago 2010 22:01
Foro: GENERAL SHIII
Tema: Simulador de hidrófono del Cte. Richi en Windows 7
Respuestas: 3
Vistas: 1252

Simulador de hidrófono del Cte. Richi en Windows 7

Buenas :) Estoy intentando aprender a usar bien el hidrófono usando el fantástico manual de la sección OSAT y el simulador de hidrófono del comandante Richi, sin embargo, cuando intento arrancar dicho simulador en Windows 7, no funciona y me devuelve el siguiente error: "Imposible iniciar Direc...
por Wolfmothe
29 Jul 2010 22:00
Foro: GENERAL SHIII
Tema: Hundiendo navíos con el cañón (puntos débiles)
Respuestas: 2
Vistas: 791

Re: Hundiendo navíos con el cañón (puntos débiles)

Guau, qué bueno ¡gracias Badenholf! ::plas:
por Wolfmothe
28 Jul 2010 18:21
Foro: GENERAL SHIII
Tema: Hundiendo navíos con el cañón (puntos débiles)
Respuestas: 2
Vistas: 791

Hundiendo navíos con el cañón (puntos débiles)

Buenas. Tengo una pregunta que seguro que es muy tonta para los expertos, pero he buscado por el foro y no he sabido encontrar una respuesta. Quisiera saber cuales son los puntos débiles de los navíos a castigar con el cañón, con el fin de hundirlos en el mínimo tiempo posible y usando menos munició...
por Wolfmothe
22 Jul 2010 10:23
Foro: GENERAL SHIV
Tema: Tripulación en cubierta bajo el mar
Respuestas: 2
Vistas: 1177

Re: Tripulación en cubierta bajo el mar

Vaya chufa jeje, y además según voy avanzando voy viendo bastantes bugs más, como que el suelo del mar desaparece (sólo se ven las rocas y algas flotando), salen columnas de humo de la nada, o no se ven los agujeros que provocan los torpedos... ::jo:

Gracias de todos ::kaleun:
por Wolfmothe
21 Jul 2010 21:07
Foro: GENERAL SHIV
Tema: Tripulación en cubierta bajo el mar
Respuestas: 2
Vistas: 1177

Tripulación en cubierta bajo el mar

Uh... pues me pasa ésto, los vigías siguen en la cubierta cuando el submarino está sumergido ::locualo: Tengo el SH4 actualizado con el U-Boat Missions y el mod TriggerMaru Overhauled 2 ¿es normal que pase ésto? ¿se puede solucionar con algún mod? (Sólo pasa a veces he olvidado decir) Gracias y buen...
por Wolfmothe
12 Oct 2009 03:02
Foro: GENERAL SHIV
Tema: Molesto bug gráfico
Respuestas: 2
Vistas: 1043

Re: Molesto bug gráfico

Ok, solucionado... por si a alguien le puede interesar, posteo la soulución:

La solución más absurda del mundo, desinstalar los drivers de Nvidia nuevos y volver a los que traía la tarjeta en su CD... ::juer: ::juer: ::juer:

Absurdo...
por Wolfmothe
12 Oct 2009 01:57
Foro: GENERAL SHIV
Tema: Molesto bug gráfico
Respuestas: 2
Vistas: 1043

Molesto bug gráfico

Buenas ::kaleun: Tengo un problemita muy molesto con el Silent Hunter 4, resulta, que los barcos, cuando están muy lejos, se ven por el periscopio o por la cubierta, como rectangulos multicolor estropeados, pero cuando estoy más cerca ya se ven bien. El bug aparte de feo y molesto resulta un poco ch...

Ir a búsqueda avanzada