Se encontraron 3 coincidencias

por dragon117
07 Jun 2009 04:50
Foro: DESARROLLO SHIII
Tema: Por fin Gestor de Mods herramienta imprescindible.
Respuestas: 79
Vistas: 73284

Re: Por fin Gestor de Mods herramienta imprescindible.

Magnifico tutorial Comandante Txemin.... Que pedazo de kurrada te has pegao.....ufff.....
Esta noxe Empezaré con el proceso de instalación limpia etc, (tengo una misión a medias... :? ) y actualizaré al 1.4.... :D
La secuencia correcta es esta?: SHIII - Gestor Mods - Parche 1.4 - El mod que te de la ...
por dragon117
07 Jun 2009 04:48
Foro: DESARROLLO SHIV
Tema: ** SpaWolves CA-24F v2 **
Respuestas: 46
Vistas: 43585

Re: ** SpaWolves CA-24F v2 **

Excelente trabajo pokara, eres un crack. ::yeah:
Te comento un problema que tengo, mi gestor de mods esta de esta forma:
CA-24TH
(actualizaciones)
Gramofono
SPW+Entorno
El problema lo tengo al activar el SPW+SoloInterface y el otro de la resolucion de 1280, al arrancar el juego se pone la pantalla ...
por dragon117
07 Jun 2009 04:48
Foro: Alto Mando de Campañas - Sección General
Tema: Ataque a escoltas: cambio en el reglamento.
Respuestas: 44
Vistas: 12313

Re: Ataque a escoltas: cambio en el reglamento.

Se pueden hundir.
La idea es acercarse en loposible a jugar una buena simulación sin que la partida pierda interés.
Para un comandante de submarino, hundir a un portaaviones del tipo que sea era un gran logro. Por tanto se considerarán presas válidas.
Hundir a los escoltas encargados de la guerra ...

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