Magnifico tutorial Comandante Txemin.... Que pedazo de kurrada te has pegao.....ufff.....
Esta noxe Empezaré con el proceso de instalación limpia etc, (tengo una misión a medias... :? ) y actualizaré al 1.4.... :D
La secuencia correcta es esta?: SHIII - Gestor Mods - Parche 1.4 - El mod que te de la ...
Se encontraron 3 coincidencias
- 07 Jun 2009 04:50
- Foro: DESARROLLO SHIII
- Tema: Por fin Gestor de Mods herramienta imprescindible.
- Respuestas: 79
- Vistas: 73284
- 07 Jun 2009 04:48
- Foro: DESARROLLO SHIV
- Tema: ** SpaWolves CA-24F v2 **
- Respuestas: 46
- Vistas: 43585
Re: ** SpaWolves CA-24F v2 **
Excelente trabajo pokara, eres un crack. ::yeah:
Te comento un problema que tengo, mi gestor de mods esta de esta forma:
CA-24TH
(actualizaciones)
Gramofono
SPW+Entorno
El problema lo tengo al activar el SPW+SoloInterface y el otro de la resolucion de 1280, al arrancar el juego se pone la pantalla ...
Te comento un problema que tengo, mi gestor de mods esta de esta forma:
CA-24TH
(actualizaciones)
Gramofono
SPW+Entorno
El problema lo tengo al activar el SPW+SoloInterface y el otro de la resolucion de 1280, al arrancar el juego se pone la pantalla ...
- 07 Jun 2009 04:48
- Foro: Alto Mando de Campañas - Sección General
- Tema: Ataque a escoltas: cambio en el reglamento.
- Respuestas: 44
- Vistas: 12313
Re: Ataque a escoltas: cambio en el reglamento.
Se pueden hundir.
La idea es acercarse en loposible a jugar una buena simulación sin que la partida pierda interés.
Para un comandante de submarino, hundir a un portaaviones del tipo que sea era un gran logro. Por tanto se considerarán presas válidas.
Hundir a los escoltas encargados de la guerra ...
La idea es acercarse en loposible a jugar una buena simulación sin que la partida pierda interés.
Para un comandante de submarino, hundir a un portaaviones del tipo que sea era un gran logro. Por tanto se considerarán presas válidas.
Hundir a los escoltas encargados de la guerra ...
