Se encontraron 312 coincidencias
- 30 Jun 2014 21:11
- Foro: FORO GENERAL TEMATICO
- Tema: INICIO VII TORNEO SH5 PORT BOU VERANO 2014
- Respuestas: 4
- Vistas: 1059
Re: INICIO VII TORNEO SH5 PORT BOU VERANO 2014
Mi respuesta a chunen no tiene ningún aspecto irónico, es más, lo del 2020 lo decía en plan humor. A lo mejor no he dado con la respuesta correcta para disculparme. Si a alguien le he ofendido pido perdón.
- 28 Jun 2014 22:30
- Foro: FORO GENERAL TEMATICO
- Tema: INICIO VII TORNEO SH5 PORT BOU VERANO 2014
- Respuestas: 4
- Vistas: 1059
Re: INICIO VII TORNEO SH5 PORT BOU VERANO 2014
Mis disculpas chunen. Los simuladores de uboats se caracterizan por un largo tiempo de aprendizaje y paciencia. Y lo hay que tener para que uno mismo se lo masque. Cada uno tenemos vida privada, trabajando mucho y con poco tiempo libre y, es difícil centrar el escaso tiempo en probar cosas y solucio...
- 27 Jun 2014 02:34
- Foro: FORO GENERAL TEMATICO
- Tema: INICIO VII TORNEO SH5 PORT BOU VERANO 2014
- Respuestas: 4
- Vistas: 1059
Re: INICIO VII TORNEO SH5 PORT BOU VERANO 2014
Unas preguntitas:
¿Cómo se hacen las capturas?
Al hacer las capturas, ¿tienen que estar me formato .jpg? Si es así, ¿cómo se convierten en .jpg?
¿Cuál es la captura final?
Saludos y perdón por tanta pregunta.
¿Cómo se hacen las capturas?
Al hacer las capturas, ¿tienen que estar me formato .jpg? Si es así, ¿cómo se convierten en .jpg?
¿Cuál es la captura final?
Saludos y perdón por tanta pregunta.
- 26 Jun 2014 02:57
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Mapa TAI
- Respuestas: 13
- Vistas: 6873
Re: Mapa TAI
Hola chunen Mira, lo he intentado de las dos formas pero ninguna dio resultado. Es extraño. Cuando entro dentro del juego aparece la pestañita del mapa TAI, pero al ampliarlo (cliqueando en la pestaña), sale un recuadro transparente. Lo he hecho antes de activar el mod; es estraño , un fracaso. ¿Alg...
- 21 Jun 2014 13:12
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Mapa TAI
- Respuestas: 13
- Vistas: 6873
Re: Mapa TAI
¿Es importante tener el megamod desactivado en el gestor para poder hacer los cambios?
¿Se hace después de parchear?j
¿Se hace después de parchear?j
- 18 Jun 2014 13:49
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Mapa TAI
- Respuestas: 13
- Vistas: 6873
Re: Mapa TAI
Chunen, he hecho los pasos que me has dicho y no da resultado. No se lo que pasará, pero no me voy a romper la cabeza con ello. Si a alguien le resulta que lo comente, si queréis.
Saludos.
Saludos.
- 15 Jun 2014 13:47
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Mapa TAI
- Respuestas: 13
- Vistas: 6873
Re: Mapa TAI
Gracias chunen!!, es para quitarse el sombrero. Seguro que a más de uno le va a venir bien este video. Cuando pueda me pongo a ello. Espero que este megamod no sea un quebradero de cabeza con el tema de los CTDS. En este aspecto todavía estoy por mirarlo. Haber si no da problemas. Gracias chunen. :w...
- 14 Jun 2014 04:53
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Mapa TAI
- Respuestas: 13
- Vistas: 6873
Re: Mapa TAI
¿Alguien me puede echar un cabo con lo de la activación del mapa TAI?
Es que no comprendo como se hace.
Si podeis, sino no pasa nada
Es que no comprendo como se hace.
Si podeis, sino no pasa nada
- 11 Jun 2014 22:37
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Nuevo megamod sh5
- Respuestas: 47
- Vistas: 29807
Re: Nuevo megamod sh5
Hola shuka. En realidad no he intentado instalarlo, sólo que a muchos le ha dado problemas al instalarlo, por lo que he oído por aquí. De todas maneras no me atrae porque gráficamente ha quedado obsoleto, por lo que estoy esperando pacientemente a que SH5 sea el simulador de uboats que todos queremo...
- 11 Jun 2014 01:10
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Mapa TAI
- Respuestas: 13
- Vistas: 6873
Re: Mapa TAI
Upsss, una cosa mas chunen, la carpeta Aplications solo se encuentra en el megamod, NO en el directorio raíz.
Estoy hecho un lío.
Estoy hecho un lío.
- 11 Jun 2014 01:02
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Mapa TAI
- Respuestas: 13
- Vistas: 6873
Re: Mapa TAI
Hey chunen, gracias. Mira, perdóname por molestarte chunen pero es que no entiendo lo que tengo que hacer con lo de step o ficha 6. Abro las carpetas hasta llegar a "OptionsFileEditorViewer", lo abro y me encuentro con un archivo cfg. Y un exe. que lleva el mismo nombre. Por favor, ¿podría...
- 10 Jun 2014 17:28
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Mapa TAI
- Respuestas: 13
- Vistas: 6873
Re: Mapa TAI
Ufff, creo que me explique mal. Me refiero al mapa de ataque que se accede cliqueando en la pestaña inferior izquierda. No me sale, sabéis porque?
- 10 Jun 2014 06:59
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Mapa TAI
- Respuestas: 13
- Vistas: 6873
Mapa TAI
Hola, un saludo. Solamente querría salir de una duda sobre el megamod "the Wolves of the Steel" por si alguien sabe.No se si a los que lo tienen instalado le funciona bien, a mi no me aparece la pestaña para abrir el mapa TAI.Me refiero al mapa que se puede aumentar para hacer los cálculos...
- 28 May 2014 00:58
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Nuevo megamod sh5
- Respuestas: 47
- Vistas: 29807
Re: Nuevo megamod sh5
Gracias de nuevo chunen. Le he pegado bastante en el pasado al SH3, aunque usaba el Windows XP. Creo que ahora que tengo otro ordenador con el Windows 7,he oído que hay problemillas a la hora de funcionar el SH3 con el 7, ¿me equivoco?. Con el SH4, solo juego la campaña del Pacífico. Me tira más el ...
- 27 May 2014 21:52
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Nuevo megamod sh5
- Respuestas: 47
- Vistas: 29807
Re: Nuevo megamod sh5
Hey chunen, gracias por tu tiempo. La verdad es que tengo dudas de si vale la pena instalarlo porque han dicho por ahí que hay CTDS. No hace mucho escribías que estas diseñando un nuevo megamod con añadidos del Wolves of the Steel junto a el de la 24 flotilla y nuevos parches que solucionan más bugs...