Briefing 44d

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Schepke
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Briefing 44d

ACCION ANTISUBMARINA

10 de Junio de 1944

El 10 de Junio el CinClant avisa al Task Group sobre la presencia de un u-boot en las cercanías de las Azores. El empleo del “Huff-Duff” a las 12:31 y a las 22:36 sirvieron para reducir la zona de búsqueda considerablemente. Poco después de la medianoche del 11 de Junio, el U-490 subió a la superficie para enviar un mensaje por radio sobre las condiciones atmosféricas. En la mañana de ese mismo día, el USS Frost obtiene el primer contacto con el U-490, entre las Flores y Flemish Cap.

Los operadores de sonar siguieron obteniendo contactos, con lo que el comandante Giambattista tenia la certeza de que el submarino estaba ahí abajo. Es posible que en este sentido los informes de que el U-490 podía sumergirse hasta una profundidad de 300 metros resultasen acertados. Gerlach mantenía su submarino fuera del alcance de las cargas, al menos por ese momento. Las sonoboyas y las técnicas matemáticas de localización mantuvieron ocupado al grupo del USS Croatan durante todo el dia.

Al otro lado del tablero, el comandante Giambattista barajaba las posibilidades a las que se enfrentaba: el submarino se encontraba muy por debajo de las cargas de profundidad, su aguante disminuía y que si le daba una mínima posibilidad el patrón del submarino intentaría la huida. Con esto ultimo en mente, lo mejor era simular el abandono de la caza. El USS Frost y el USS Inch se retiraron a unas cinco millas al norte del ultimo punto de contacto, mientras que el USS Snowden se situaba a cinco millas en la dirección opuesta, con velocidades cada vez mas bajas. Despues, de una manera extremadamente silenciosa volvieron al punto en el que Giambattista estimaba que se encontraba el U-490. La trampa funciono perfectamente. A las 21:47 el U-490 rompía la superficie prácticamente entre el USS Frost y el USS Snowden. El submarino recibió fuego de los destructores Frost e Inch, mientras disparaban bengalas para iluminar la zona. A una distancia de 3000 yardas el primero obtenia la silueta del submarino con su luz de búsqueda, para después abrir fuego con todas sus baterías. Poco después, el USS Inch siguió su ejemplo. Las desesperadas maniobras de Gerlach no pudieron evitar que los destructores mantuviesen al submarino a su alcance, así que emitió el mensaje que daba por concluido su servicio en la U-bootwaffe:”S.O.S., por favor, sálvennos.”

El capitán Vest no estaba dispuesto a hacer caso del mensaje, y así se lo dejo bien claro en un mensaje por radio al comandante Giambattista.”No haga caso de esa tontería. Ilumínelo y que reciba!”. Los destructores ya se estaban ocupando en realidad de esa orden, pero el ingeniero jefe del U-490 abrió las válvulas y, a las 22:53 horas del 11 de Junio el U-490 se hundió a unas 1200 yardas de los destructores. Siguió el ejemplo de otros muchos submarinos alemanes, especialmente el de los tipo XIV.

Extracto de 'Accion antisubmarina en el Atlántico' de Silvest. Desarrollo integro en la ODSH

Este es un supuesto historico en el que el U490, la última Vaca Lechera, esta reabasteciendo un Tipo VIIC que apenas tiene combustible y torpedos, cuando son alcanzados por el HKG (Hunter Killer Group) del USS Croatan.


Jugadores Escolta: 3 Destructores Tipo Tribal equipados con Erizos.

Apoyo Aereo: 2 Dauntless

Jugadores U-Boot: 1 Submarino del tipo VIIC41, 1 Submarino del tipo XIV

Misión: Hunter Killer Group


OBJETIVOS PRINCIPALES:

Los destructores deben Hundir el U490.

El U490 debe sobrevivir.

Buena suerte a todos.


APÉNDICE TÉCNICO:

Ajuste de las opciones (para el HOST):

Marcar las casillas de todas las opciones excepto “Radar y HF-DF disabled”.

- Tiempo: High Clouds (Nubes altas)

- Hora de inicio: 08:00


COMBINACIONES DE JUGADORES VALIDAS:

Cualquier combinación de subs y Dd's de forma que la escolta siempre sea superior al número de subs atacantes.


FIN DE LA MISION:

La misión finaliza en el mismo instante que se de cualquiera de estas circunstancias:

a) Hundimiento de todos los subs

b) Hundimiento de todos los Dd humanos

c) A las 09:00 horas de tiempo del simulador o 30 minutos tras un ataque.

d) Por acuerdo de todos los jugadores


USO DE LA COMPRESION DE TIEMPO:

Se recomienda una compresión de tiempo de 2x durante aproximadamente 10 minutos de tiempo real. El uso de compresiones mayores puede alterar el desarrollo de la partida y deberá restringirse a equipos potentes dotados de buenas conexiones. AVISO: durante los periodos en los que se utilice la compresión de tiempo, los submarinos deberan permanecer muy atentos a posibles acciones por parte de la aviación aliada.

Los subs deben bajar la compresión a 1x tras conseguir contactos a distancias inferiores a 7000 m y siempre 5 minutos antes de realizar un ataque.

Los Dd deben bajar la compresión a 1x tras conseguir contacto visual, contacto en el sonar, o contactos a menos de 8000 yardas y siempre 5 minutos antes de realizar un ataque.


NORMAS ESPECIFICAS DE LA MISION:

No hay limite de millas. La misión finalizara cuando se agote el tiempo o los submarinos resulten hundidos.

Todas las unidades de guerra Aliadas son objetivos validos.

No hay penalizacion por la perdida de unidades de cualquier bando, el resultado se considera siempre 'sobrevive'.


OBJETIVOS PUNTUABLES (bonus):

Bonus para el equipo submarino si el U490 sobrevive.


CONVOY SEGURO

Si el U490 es hundido se considerara convoy seguro.


ASIGNACIÓN DE HUNDIMIENTOS

Si un barco tocado por un torpedo se hunde por colisionar con otro buque de superficie, su hundimiento se asignará al submarino que tocó a dicho mercante.
Sólo se considera "fuego amigo" a los hundimientos por colisión de buques que no han sido previamente alcanzados por torpedos.

Si un escolta es hundido por cruzarse voluntariamente con un torpedo disparado a un mercante, su hundimiento se asignará a "fuego amigo" para no penalizar al submarino con la pérdida del tonelaje mercante que pueda tener hasta ese momento.


OGw
Schepke
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La Organizacion Geweih de Torneos se complace en presentaros el ultimo trabajo de uno de nuestros mas antiguos colaboradores, el comandante Jordi Von Fonts. La originalidad de sus ideas no tiene precio.

En este caso reproducimos el fin de la ultima Vaca Lechera, el U490. Es una version de Hunter Killer con un aliciente extra.

Queremos hacer mencion especial a la estrecha colaboracion de la ODSH en apoyo, tanto del entorno historico que pretendemos simular, como de la informacion original que nos presta. En este caso el formidable trabajo de nuestro compañero Silvest ha sido la base de la recreacion.


OGw
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