Reglamento de Campaña

Foro para la charla de los miembros de la Campaña de Midway.

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sealowe
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Reglamento de Campaña

Reglamento de Campaña

I- De la Campaña en General:
1.1- comienza el 4 de junio de 1942 a las 0500 horas, y finalizará a más tardar en la última jornada del día 5 de junio.
1.2- las misiones tendrán una duración de 90 minutos, y cada misión será continuación de la anterior (no habrá tiempo entre mision y misión).
1.3- la misión de los japoneses es tomar la isla y la de los americanos impedirlo. Los japoneses contarán con una fuerza de invasión y otra de combate. Los norteamericanos contarán con la defensa de las islas y de una fuerza de combate.
1.4- la fuerza de invasión japonesa entrará en campaña posteriormente al inicio de la misma, cuando y donde estime el comandante japonés y dentro de la zona del mapa establecida.

II- De la aviación:
2.1- en cada misión habrá un máximo de 36 aparatos por bando.
2.2- las unidades embarcadas podrán despegar en tandas, teniendo que haber 15 min entre cada una.
2.3- de una misión a otra podrán dejarse 8 aparatos en vuelo por bando. Para ello en una misión despegarían como IAs, y en la segunda podrán ser pilotados por humanos. Al finalizar el vuelo de IAs, los aparatos que tengan daños en el motor se darán por MIA, y los que tengan daños estructurales visibles que mantengan el vuelo, en la siguiente deberán poner rumbo a base.
2.4- los aviones que sufran daños en despegues y apontajes causarán baja en la Campaña, salvo caso de daños menores, los cuales podrán ser reparados en la noche del 4 al 5.
2.5- las unidades embarcadas podrán ser traspasadas a tierra y entre portaaviones, siempre que la capacidad de estos lo permitan. Las unidades en tierra no podrán ser embarcadas.
2.6- toda información de reconocimiento será facilitada por humanos.

III- De la marina:
3.1- las unidades de combate tendrán nivel averange y un RoF a 15. Las unidades de transporte mantendrán el nivel veteran y un RoF al 15.
3.2- los daños serán acumulativos.
3.3- los hundimientos por colisión serán tenidos por tales.
3.4- los transportes y destructores, podrán acercarse a un máximo de 20km de las islas.
3.5- los buques de guerra de linea, mantendrán una distancia de 30km con las islas.
3.6- cada unidad de transporte contiene 5 unidades de tierra (4 de infanteria y 1 de mortero) que se cambiará por 5 lanchas de desembarco hasta tierra.
3.7- los sumergibles informaran de contactos navales con radio de 30km.

IV- De las unidades terrestres:
4.1- las unidades en tierra americanas disponen de lanchas de transporte para ir de una isla a otra. No se editará los movimientos, unicamente mientras haya lanchas se podrán pasar unidades de una a otra directamente.
4.5- no habrá vehiculos para las unidades.
4.6- la infanteria japonesa, una vez desembarcada, dispondrá de 4 unidades de infanteria a pie (que podrán editarse como AT atrincherada), y una unidad de morteros (que podrá moverse libremente dentro de zona conquistada) por cada embarcación de transporte.
4.7- la infantería japonesa, podrá pasar de una isla a otra siempre que dispongan de lanchas de desembarco.

V- De los Comandantes y Pilotos:
5.1- Cada comandante entregará su archivo de misión antes del medio dia del jueves. En caso contrario no se volará.
5.2- Cada piloto tieneel deber de entrar en el Ts a las 22:15 horas, y comprobar que tiene todo en correcto funcionamiento para las 22:30 horas.

VI- Del final de la Campaña:
6.1- finalizará si alguno de los bandos queda sin posibilidad de vuelo.
6.2- si se llegara a la ultima misión del día 5 de junio.
6.3- si las islas de Midway (las 2 principales) caen en manos japonesas.
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Re: Reglamento de Campaña

Actualizando Reglamento .... ::chis:
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Re: Reglamento de Campaña

Coño que maquina
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Re: Reglamento de Campaña

Leído tenemos que hablar sea..
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