Saludos Kaulen!
Hace unos días he descargado el Mod y he iniciado una serie de pruebas, especialmente con el diseño de misiones que contemplen las embarcaciones agregadas y que si bien no podrían ser correctamente historicas en tiempo y espacio, no deja de ser interesante ponerles un par de anguilas y disfrutarlo.
Me interesa el Mod ya que resulta liviano y posee algunas características que me agradan en el plano de los gráficos. Yo no busco el efecto de ver cosas flotando en el sitio de un hundimiento o un pobre tipo abandonado en una balsa, voy por una mayoria de cosas pragmaticas, así que en principio cumple mis espectativas.
Pero igual, para mi gusto le faltaría algunas cosas como las bengalas cuando se van a pique y piden auxilio.
Bueno, a los bifes o a las tortas como más guste:
He encontrado que las misiones de la Academia del Simulador no funcionan correctamente. He solucionado el problema y en el siguiente enlace pueden descargar el archivo con las correcciones a modo de Mod. Cualquier problema me avisan.
http://www.4shared.com/rar/74rtjQKxce/C ... demia.html
Podría considerarse tema menor, pero resulta necesario, si mal no recuerdo, para quien arranque de 0 (cero-zero-null) y desee activar la Campaña.
Bueno, aquí dejo una mision armada para un IXB, con navios que han sido agregados en el MegaMod. http://www.4shared.com/rar/mFLlRPcqce/SuperConvoy.html
Si a alguien le interesa, agradecido por probarlo.
Nos escribimos.
Probando el Megamod para el SH3 24F GEWEIH v1.9
Moderador: MODERACION
Re: Probando el Megamod para el SH3 24F GEWEIH v1.9
Felicitaciones Prostock por tu trabajo. Buena correccion.
En memoria de los tripulantes del U-83. Honor y gloria.
No hay rosas en la tumba de un marinero. Ni lirios en las olas del océano. El único homenaje es el raudo vuelo de gaviotas Y las lágrimas que llora una novia.
Historial http://www.24flotilla.com/oficinas/odg/ ... l_lexu.jpg
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Re: Probando el Megamod para el SH3 24F GEWEIH v1.9
Saludos!
En este momento estoy trabajando en este mod, evaluando las características y ver que Mod pueden aplicarse para mejorarse el nivel de simulación ( en este momento he logrado combates de aproximadamente 16 km. algo más cercano a la realidad ). Ya lo estoy simulando com misiones multi con mi "primer oficial".
Lástima, que como la base del simulador es el sumergible, las características de cañoneo como de selección de blancos es limitada. Tal vez si la misma fuera con el UZO estaría bonito...
Por el momento, selección de blanco con los binoculares ( tecla "B" ) y cuando la "mira" se vuelve roja, darle a la barra espaciadora. No olvidar poner la tripulacion en sus puestos, cañones y antiaéreas.
http://www.silenthuntermods.com/forum/i ... opic=296.0
En este momento estoy trabajando en este mod, evaluando las características y ver que Mod pueden aplicarse para mejorarse el nivel de simulación ( en este momento he logrado combates de aproximadamente 16 km. algo más cercano a la realidad ). Ya lo estoy simulando com misiones multi con mi "primer oficial".
Lástima, que como la base del simulador es el sumergible, las características de cañoneo como de selección de blancos es limitada. Tal vez si la misma fuera con el UZO estaría bonito...
Por el momento, selección de blanco con los binoculares ( tecla "B" ) y cuando la "mira" se vuelve roja, darle a la barra espaciadora. No olvidar poner la tripulacion en sus puestos, cañones y antiaéreas.
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