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cansancio de la tripulacion

Publicado: 24 Mar 2007 19:39
por genesis
hola gente cuanto tiempo!!

tengo el sh IV y no me acabo de enterar muy bien en lo que es el tema de el cansancio de la tripulacion, hacen turnos? se releban y pasan a mantenimiento? donde descansan para recobrar energia.
me gustaba la manera de gestionar a la tripulacion en sh3 y de repartir a mi antojo las condecoraciones y especialidades... no se, supongo que me acostumbrare.

Tambien estaba encantado con el mapa de lanzamiento de torpedos que se podia ver la direccin del "pez" y su progreso, encambio el de ahora...

Y que me decis del esquema cronologico de las fechas en que salian los nuevos modelos de las siferentes partes del sub y los propios sub?. Cuantas clases de torpedos hay? cuantas velas? artilleria? hidrofonos?... todo??

bueno gente "sus" dejo el tema para hber si me podeis responder y que entre todos conozcamos todos los entresijos de esta bestia que tenemos entre manos.

un saludo a todos los comandantes.

Publicado: 24 Mar 2007 19:45
por Kamikaze Joe
Si se te cansan mucho, la solución es la misma que en el SH-3 y está en el mismo archivo del mismo directorio.

Es cuestión de poner algunos ceros por aqui y por allá. juas.-

Publicado: 24 Mar 2007 19:53
por genesis
me lo esplique? cualo?... yo me descarge el mod de fatiga para el sh3 y todo arreglado, existe para el sh4?

Publicado: 24 Mar 2007 20:05
por Kamikaze Joe
Es facil, vas al directorio data/config abres el archivo basic.CFG y buscas estas lineas:


[FATIGUE_COEF]
;comp 0
RegularFactor00=0.001
SpecificFactor00=0.004
BadWeather0=0.002
;comp1
RegularFactor10=0.001
RegularFactor11=0.001
SpecificFactor10=0.001
SpecificFactor11=0.002
BadWeather1=0.002
;comp2
RegularFactor20=0.001
RegularFactor21=0.001
SpecificFactor20=0.001
SpecificFactor21=0.002
BadWeather2=0.002
;comp3
RegularFactor30=0.001
RegularFactor31=0.001
SpecificFactor30=0.004
SpecificFactor31=0.001
BadWeather3=0.002
;comp4
RegularFactor40=0.001
RegularFactor41=0.001
SpecificFactor40=0.001
SpecificFactor41=0.004
BadWeather4=0.002
;comp5
RegularFactor50=0.001
RegularFactor51=0.001
SpecificFactor50=0.003
SpecificFactor51=0.004
BadWeather5=0.002
;comp6
SpecificFactor60=-0.1
SpecificFactor61=-0.1
;comp7
SpecificFactor70=-0.1
SpecificFactor71=-0.1
;comp8
RegularFactor80=0.001
RegularFactor81=0.001
SpecificFactor80=0.003
SpecificFactor81=0.004
BadWeather8=0.002
;comp9
RegularFactor90=0.001
SpecificFactor90=0.005
BadWeather9=0.002
;comp10
RegularFactor100=0.001
SpecificFactor100=0.004
BadWeather10=0.002
;comp 11
RegularFactor110=0.001
RegularFactor111=0.001
SpecificFactor110=0.001
SpecificFactor111=0.001
BadWeather11=0.002

Cuantos más ceritos a la derecha de la coma decimal, menos se cansan.
Y si les pones un signo - a la izda del cerito de la izda. es como si se hubiesen comido un bocata de anfetas. :wink:

Saludos.

Publicado: 24 Mar 2007 21:34
por U-74
vamos a ver,en el sh4 hay 3 turnos de guardia,cuando no estan de guardia si no estan muy cansados se pondran hacer sus cosas,mantenimiento del sub o leer o comer o lo que sea.Si estan mu cansaos ellos mismos se van a dormir, cuando se van a dormir sale una doble zz sobre sus rostros.No hay que hacer de niñera como en el sh3.

es decir la gestion de este juego es cojonuda,es como es en la vida real.

Publicado: 24 Mar 2007 21:40
por Tuerto
Si os fijais, cuando cambian de turno el contramaestre da los pitidos de rigor.....


:wink:

Publicado: 24 Mar 2007 21:46
por Batten
Tuerto escribió:Si os fijais, cuando cambian de turno el contramaestre da los pitidos de rigor.....


:wink:
Saludos:

Ondias,,,,madejao sombrao del to,,, ::sorry ::sorry ::sorry

Publicado: 25 Mar 2007 00:10
por USS Tautog
Exactamente tuerto,

Cuando hay un cambio de guardia suena un silvato ademas que dice en ingles algo asin como atencion cambio de guardia ;)

Publicado: 25 Mar 2007 01:58
por Haifisch
Ciertamente Trusto, es una de las cosas que mas me dejo asombrao nada mas que probarlo. :wink: y cuando das la orden de TODOS A SUS PUESTOS tambien suena el pitido general.

Un saludo. 8) 8)

Publicado: 25 Mar 2007 03:12
por Mendas
Kamikaze Joe escribió:


Cuantos más ceritos a la derecha de la coma decimal, menos se cansan.
Y si les pones un signo - a la izda del cerito de la izda. es como si se hubiesen comido un bocata de anfetas. :wink:
.
¿Y luego no sufren un bajonazo? :twisted: :lol:

Publicado: 25 Mar 2007 11:58
por genesis
Entonces al no gestionar los tunos ni poder decidir reservar a los mejores para cuando tengas un comflicto serio, te podrian dejar en la estacada largarse a dormir, y me quedo con el paquete de turno, un comboi del carajo y hasta las trancas de escolta... no? arg.-

Publicado: 25 Mar 2007 12:30
por USS Tautog
Hola genesis,vamos a ver,los turnos si se pueden gestionar, cuando entres en combate dale al boton, todos a sus puestos de combate.Automaticamente como en la vida real todos los turnos se pondran en sus puestos a trabajar.Ademas tu puedes con el raton eleguir que hombres prefieres poner en cada turno.Lo mas logico es que los 3 turnos esten lo mas equilibrados posibles en cuanto a rendimiento y eficacia.

Publicado: 25 Mar 2007 16:50
por Haifisch
USS Tautog escribió:Hola genesis,vamos a ver,los turnos si se pueden gestionar, cuando entres en combate dale al boton, todos a sus puestos de combate.Automaticamente como en la vida real todos los turnos se pondran en sus puestos a trabajar.Ademas tu puedes con el raton eleguir que hombres prefieres poner en cada turno.Lo mas logico es que los 3 turnos esten lo mas equilibrados posibles en cuanto a rendimiento y eficacia.
Efestivamente ::ok ::ok ::ok ::ok ::ok

Publicado: 25 Mar 2007 19:47
por genesis
ok, me ha quedado claro, muchas gracias... cerveza pagada en el puerto mas cercano a mi cuenta!!!!! :D :D :D

Publicado: 25 Mar 2007 19:58
por Haifisch
genesis escribió:cerveza pagada en el puerto mas cercano a mi cuenta!!!!! :D :D :D
Otia te cojo la palabra, camarero traigame una de esta

Imagen

arg.- arg.- arg.- arg.- ::baba ::baba ::baba :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: ::wine ::wine ::wine ::drunk ::drunk ::guinness