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¿Como lanzo salvas?

Publicado: 12 Abr 2007 12:03
por CapitanGordo
A ver si me podeis ayudar. No acabo de entender como se lanzan salvas de torpedos en SH4.
Por lo visto al contrario que en SH3 no se pueden seleccionar y disparar varios tubos a la vez, si no que hay que lanzar torpedo por torpedo.
Lo que no entiendo es como funciona el selector de angulo de dispersión.
¿Se selecciona el angulo antes de disparar el primer torpedo y autamaticamente se va añadiendo el angulo a cada torpedo que se dispare después?
¿O hay que marcar la dispersión para cada torpedo por separado?

Por cierto, vaya complejidad lo del calculo de velocidad del blanco. Las estoy pasando putas. Probe primero calculando la velocidad en km/h para luego pasarla a nudos pero fallaba tela el metodo.
Luego probe el metodo de los 3´15´´ y de los dos intentos me funciono una vez, y eran unas condiciones ideales que no se van a dar todos los dias.
La culpa es de estos anglosajones y sus unidades de medida catetas.
Porque la distancia al blanco se calcula pies y en el mapa se trabaja con millas nauticas. Por eso uso el sistema metrico a pesar de que preferiria el imperial por realismo. ¿Se podria obtener una lectura de distancia al blanco en mn con cierta precisión?

¿Como lo estais haciendo vosotros?
Confio en los de la 24 porque sois unos maquinas. Gracias por adelantado.

:twisted: ¡Buena caza!

Publicado: 12 Abr 2007 12:24
por mildp
Creo que no se puede aun.....
o aun... no lo he encontrado. :cry:

Publicado: 12 Abr 2007 12:31
por jordi8118
Hola capitangordo, si se puede hacer pero hay que hacerlo manualmente, disparar un torpedo poniendo el ángulo que quieras de dispersión a la izquierda o derecha con la rueda y ir cambiando el angulo en cada torpedo que lances.
La verdad es que es un coñazo hacerlo así, es mucho mejor en SH3, pero según leí en el manual los submarinos americanos no tenían el sistema de salva de los uboots y eso lo refleja el simulador teniendolo que hacer manualmente.

Saludos :D

Publicado: 12 Abr 2007 12:43
por repalankas
jordi8118 escribió:Hola capitangordo, si se puede hacer pero hay que hacerlo manualmente, disparar un torpedo poniendo el ángulo que quieras de dispersión a la izquierda o derecha con la rueda y ir cambiando el angulo en cada torpedo que lances.
La verdad es que es un coñazo hacerlo así, es mucho mejor en SH3, pero según leí en el manual los submarinos americanos no tenían el sistema de salva de los uboots y eso lo refleja el simulador teniendolo que hacer manualmente.

Saludos :D
jordi, sí que se puede:

Contrata a un marinero que se llame Salva, que sea un torpedo pecador y lo lanzas por la borda :mrgreen:

Publicado: 12 Abr 2007 19:53
por mildp
Esto puede k te ayude un poco esta en el foro DESARROLLO SHIV y es un post del fantastico ARAGORN :wink:

http://www.24flotilla.com/html/modules. ... ic&t=20836

Saludos