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Problema con radar SD

Publicado: 10 Jun 2007 17:08
por Kender
Hola ,
pues resulta que en la segunda patrulla ya puedo montarle el radar aereo (SD) al sub pero solo ese , cuando me decido a probarlo en alta mar el boton para encender el radar NO funciona, ni el botón de la barra de herramientas ni el botón del radar directamente , estaré haciendo algo mal ? he probado tanto un radar com el otro que no sea que me esté confundiendo pero nada , no se enciende. :(:(

Publicado: 10 Jun 2007 17:10
por jordi8118
Solo se me ocurre una cosa: SH4 Bugs of the Pacific

Saludos :D

Publicado: 10 Jun 2007 17:21
por Kamikaze Joe
Nos a jodio Mayo con las flowers.

A ver si te creias que el SD iba a ser una piltrafilla para todos, menos para ti.

Welcome al club. arg.- arg.- arg.-



Saludos.

Publicado: 10 Jun 2007 21:58
por Kender
Problema solucionado .... a medias. :)

Ahora ya funciona el SD , pero además de regalo me funciona el de superficie sin tenerlo ni instalado pero bueno.

Os aconsejo , tal como ha puesto aquí algun camarada anteriormente el megamod REAL FLEET BOAT , ahora están por la versión 1.28

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=111770

Lo van actualizando periódicamente , por cierto , Kami mirate como está ahora el SD pq veo que en las últimas versiones de este megamod lo han estado arreglando , como que por ejemplo en segun que ángulo no iba bién etc etc. También han tocado algo de las campañas en las que habia el problema que te echaban fuera de la marina sin sentido.

:D :D :D :D :D

Publicado: 11 Jun 2007 17:24
por Kamikaze Joe
Yo he probado todas las versiones desde que salio a la 1.27, la 1.28 la instale el otro dia, aunque aun no la he probado, ultimamente ando escaso de tiempo para jugar.

Sin embargo, el radar de superficie (SJ) sigue perdiendo los contactos al Sur de su posición, y el ¿aereo? SD, sigue sin funcionar como tal, es decir en la pantalla del radar no aparece trazo alguno, sabes que funciona porque te avisa una voz de que han avistado un avión.

Y ¿por qué es así? pues en mi opinión, es así porque estos espabilaos del equipo de SUBDESARROLLO han cogido el AVISADOR DE RADAR de SH-III y lo han convertido en un radar aereo.

Por eso da tantos fallos, por eso al principio no detectaba algunos aviones, claro! solo detecta los aviones que emiten ondas radar. Así, que me imagino, que lo que estan haciendo ahora es que TODOS los aviones emitan ondas radar, para que el detector (osea el SD, los pueda "ver")

Osea y como diria el culpable por antonomasia:


UNA PUTA CHAPUZA DE MIERRRRRRRRRDA.


Si, estoy muy cabreado con Ubichoff ¿se nota.......?


Saludos.

Publicado: 11 Jun 2007 20:43
por Haifisch
Kamikaze Joe escribió:Si, estoy muy cabreado con Ubichoff ¿se nota.......?


Saludos.
Pssss un poquejo solo :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
no te sulfures Kami que no merece la pena cabrearse por estos babosos de Ubichofff galletos-. galletos-. ::grr

Publicado: 18 Jun 2007 18:37
por carpintero
Hola Comandantes,

El mod RFB128, es compatible con GWX español?.

Saludos

Publicado: 18 Jun 2007 18:59
por jordi8118
arg.- arg.- arg.- arg.- arg.- arg.-

El GWX es para el SH3 y el RFB 1.28 para el SH4

Aver si nos fijamos un poco :D

Publicado: 18 Jun 2007 21:51
por carpintero
jordi8118 escribió:arg.- arg.- arg.- arg.- arg.- arg.-

El GWX es para el SH3 y el RFB 1.28 para el SH4

Aver si nos fijamos un poco :D
Juas, !!, Un lapsus lo tiene cualquiera ¿no?:wink: Esto pasa por estar un dia con el III y otro con el IV :roll: , pero bueno quitando el lapsus, y quitando el GWX, la pregunta sigue ahí, ¿El mod RFB128, es compatible con español?. y la respuesta es... No, lo pone en ingles y te se carga la partida. Típico y fatal mensaje"... la memoria no se puede read..."

Menos mal que entre III, IV, mods, y etc, he ido aprendiendo a no perder las partidas.



Gracias