Mision 1940F: "La Noche de los Cuchillos Largos: Briefi

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Schepke
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Mision 1940F: "La Noche de los Cuchillos Largos: Briefi

LA NOCHE DE LOS CUCHILLOS LARGOS 1

18 de Octubre de 1940

Poco antes de la media noche del dia 16, el Capitan de Corbeta Heinrich 'Ajax' Bleichrodt divisaba desde la vela de su submarino un convoy a 300 Km de la isla de Rockall. Informo a Lorient del numero de barcos, rumbo y posicion de los mismos y se lanzo al ataque, consiguiendo 2 hundimientos y escabullendose luego sin ser visto, pero manteniendo el contacto visual. Asi permanecio todo el dia siguiente hasta la llegada de un Sunderlan que le obligo a sumergirse y sufrir el acoso de los escoltas, avisados por el avion ingles. Liebe fue el siguiente en conseguir contactar con el SC-7, radiando inmediatamente su posicion. Paulatinamente convergerian sobre el los submarinos U48, U101, U46, U123, U99, U100 y U38.
La noche del dia 18 se produciria una de las mayores batallas de la historia contra un convoy. De los 35 barcos que lo formaban, tan solo 15 alcanzarian el puerto, demostrando que la teoria de Döenitz de ataque en grupo, cuestionada por otros oficiales de la Kriegsmarine, era correcta. Fue una noche donde los mercantes ardian, se hundian o colisionaban en un caos general. Unos partidos por la mitad, otros consumiendose lentamente; el vapor Sedgepool, con la proa arrancada de cuajo por un torpedo, se hundio de proa como un submarino, mientras sus helices giraban en el aire; el Fiscus estallo dejando tan solo una densa nube donde tan solo 5 segundos antes habia un mercante: su carga de hierro lo impulso hacia el fondo. Los escoltas tuvieron que dejar su busqueda de enemigos para recoger a las tripulaciones de los mercantes hundidos, mientras las llamas se alzaban desde el mar a causa del combustible derramado entre los troncos de madera, principal cargamento del convoy, desperdigados por doquier.
Con las primeras luces del dia concluia momentaneamente la batalla. Las tripulaciones estaban extenuadas, pero mientras los ingleses sumaban el horror de la noche a su cansancio, los alemanes se sentian euforicos por el triunfo. En esta accion habian conseguido inflingir uno de los peores castigos de toda la contienda al enemigo. Poco despues Döenitz llamaria a este episodio 'La noche de los cuchillos largos'.


Jugadores DD: 1 Sloop del tipo BlackSwan, 1 Destructor del tipo Tribal

Jugadores U-Boot: 2 Submarinos del tipo 7B

Misión: Ataque

OBJETIVOS PRINCIPALES:

Los destructores deben proteger el convoy.

Los submarinos deben evitar que al menos 24.000 Tns de transportes lleguen a su destino.

Buena suerte a todos.


APÉNDICE TÉCNICO:

Ajuste de las opciones (para el HOST):

Marcar las casillas de todas las opciones excepto “HF-DF disabled” y “RADAR disabled”.

- Tiempo: High_Clouds

- Hora de inicio: 20:30 am

COMBINACIONES DE JUGADORES VALIDAS:

1 sub vs 2 Dd y 2 subs vs 2 Dd. Esta misión no se puede jugar de forma oficial en 1 vs 1.


FIN DE LA MISION:

La misión finaliza en el mismo instante que se de cualquiera de estas circunstancias:

a) Hundimiento de los dos subs

b) Hundimiento de los dos Dd comandados por humanos

c) A las 22:30 horas de tiempo del simulador.

d) Los subs se encuentran a más de cinco millas de cualquier mercante y solicitan el fin de la partida

e) Por acuerdo de todos los jugadores


USO DE LA COMPRESION DE TIEMPO:

Se recomienda una compresión de tiempo de 4x durante aproximadamente 10 minutos. El uso de compresiones mayores puede alterar el desarrollo de la partida.

Los subs deben bajar la compresión a 1x tras conseguir contacto visual o tener contacto sonar a distancias inferiores a 8000 m y siempre 5 minutos antes de realizar un ataque.

Los Dd deben bajar la compresión a 1x tras conseguir contacto visual, contacto en el sonar, o contactos a menos de 10000 yardas y siempre antes de realizar un ataque.


NORMAS ESPECIFICAS DE LA MISION:

Los escoltas no pueden alejarse mas alla de 5 millas naúticas del convoy. Si dentro de esta distancia, tienen contacto con un submarino, pueden alejarse hasta un máximo de 10 millas del convoy para atacar al submarino. Nunca podrán rebasar las diez millas.

Si un comandante de submarino se encuentra a más de 5 millas naúticas del convoy y es detectado, puede solicitar que el Dd se retire y en ese momento la partida finaliza para el submarino.


OBJETIVOS PUNTUABLES (bonus):

No hay bonus en esta mision.

CONVOY SEGURO

Se considera convoy seguro si al menos el 60% de los mercantes permanecen operativos al finalizar la mision.

ASIGNACIÓN DE HUNDIMIENTOS

Si un barco tocado por un torpedo se hunde por colisionar con otro buque de superficie, su hundimiento se asignará al submarino que tocó a dicho mercante.
Sólo se considera "fuego amigo" a los hundimientos por colisión de buques que no han sido previamente alcanzados por torpedos.

Si un escolta es hundido por cruzarse voluntariamente con un torpedo disparado a un mercante, su hundimiento se asignará a "fuego amigo" para no penalizar al submarino con la pérdida del tonelaje mercante que pueda tener hasta ese momento.
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Si te dicen que he muerto desconfia
Schepke
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Con esta mision finaliza la segunda fase del torneo dedicada al año 1940. La proxima iniciara la siguiente fase dedicada a 1941. Como podeis ver por el titulo, esta es la primera parte de una accion que comprendio varios dias de ataque a dos convoys diferentes en manada de lobos. La segunda parte sera el inicio de la fase 41, queriendo significar de esta manera la continuidad que supuso el final del 40 y el principio del 41 en una etapa que fue conocida como 'los tiempos felices o dorados' del arma submarina alemana. Aprovechadlos al maximo, vendran tiempos peores :D


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