Problema con el Silent Hunter III

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Mariskal_Bismarck
Seekadett
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Problema con el Silent Hunter III

Bueno ante todos saludarles
Bien les explico somos un grupete de amigos que tenemos el silent Hunter y con mucha frecuencia se nos cierra el juego en plena partida.
Otras veces al crear partida tambien nos hemos dado cuenta que cuando generamos hace lo que le da la gana, a veces nos lo pone de noche cuando le decimos que sea de dia.

Un Saludo el Mariskal Bismarck
Cpt_Morgan
Kommodore
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Bienvenido Bismark, lo que se te cierra el programa, no se, pueden ser muchas cosas...
lo del horario...
cuando creas una partida no fijas una hora de comienzo, si no una franja horaria que va de (por ejemplo) 6-10 horas (osea, de las 6 de la mañana a las 10 de la mañana) el simulador recrea el escenario dentro de esa franja horaria... asi que te puede pillar de noche, o anocheciendo, o amaneciendo...
comprendes?
si quieres que uan partida sea en la noche o en la mañana, pilla la franja horaria que mas horas tenga de dia o de noche...
ten en cuenta que no amanece a la misma hora en el ecuador que en el tropico que cerca del polo...
asi que tambien tendra en cuenta la posicion de comienzo de la partida...
un saludo...
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YES, WE JAAAAARL!!!
isergarf
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como puedo generar una mision???? crei que en el sh3 no estaba esa obcion

glups.-
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Por muy larga que sea la tormenta, el sol siempre vuelve a brillar entre las nubes.
saat
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isergarf escribió:como puedo generar una mision???? crei que en el sh3 no estaba esa obcion

glups.-
En una multi, a la hora de fijar los parámetros, en "tipo de misión", puedes poner "generada" en lugar de "normal". La primera opción te permite definir una serie de parámetros de la misión, mientras que la segunda te permite cargar una partida ya creada.

Pero si lo que preguntas es por la posibilidad de escribir una misión, tendrás que usar el editor de misiones que trae el juego. Lo encontrarás entre los accesos directos que el juego crea por defecto: "SH3 Mission Editor".

Un abrazo.
¡Larga vida a la 24! ::glubglub:
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Caminante
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