Problemas con el periscopio

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Topp
Bootsmannsmaat
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Problemas con el periscopio

He instalado el nuevo periscopio, pero se ve mal, como en la pantalla que muestro aquí. Luego instalé la versión para PCs menos potentes, y lo mismo.

Todos los archivos, los he instalado en el lugar correcto, pero no puedo solucionar este problema.

La duda que tengo, es en la carpeta DSF..... he intalado el archivo "periscopio" alli, dentro de carpeta 800, como dice en las instrucciones. Hay tambien un archivo del mismo nombre, directamente en la carpeta DSF........ asi que tambien lo cambié alli por el nuevo, pero el problema no se soluciona.

¿Alguien sabe que puede suceder?

Saludos
Topp

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Redwine
Stabsoberbootsmann
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Hola Topp..........

Es muy dificil dar diagnostico sin ver al paciente...........pero......

Los archivos que estan fuera de las carpetas 1024 y 800, y estan sueltos por ahi....son los correspondientes a la resolucion 640x480........

Yo no tengo ese mod que es para ordenadores poco potentes.........

Pero arreglar lo que te sucede puede ser posible.........

En la parte corrspondinte a esa figura de fondo.......deberia tener una sntencia UV, que debe decir 0,0,800,600

Y tambien una sentencia que diga

UV........

y en los puntos supensivos debe ir las coordenadas del fondo dentro del archivo donde esta contenido................

Creo que deberia revisar tu instalacion, no creo que Darkstream haya largado el mod con ese error......................deberas tener un archivo .dsf mal..........instala todo de nuevo................la otra posibilidad que desconozco es que este submod para ordenadores poco potentes sea para 640x480.....................que dice el readme ?
Redwine
Stabsoberbootsmann
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Deberias tener esto escrito en las sentencias del .dsf despues del titulo "Switch"




;;;;SWITCH;;;;;;


[CONTROL]
Type = DIALBUTTON
Bounds = 0,423,29,463
Center = 0,443
Transparent = TRUE
Priority = 7

Deg1 = 0,90 ;; AZ
Bounds1 = 0,0,800,530
Image1 = Switch1
Image1UV = 0,0,512,512
Color1 = 255,255,255,255
Transparent1 = TRUE

Deg2 = 90,180 ;; MZ
Bounds2 = 0,0,800,600
Image2 = Switch2
Image2UV = 0,0,256,256
Color2 = 255,255,255,255
Transparent2 = TRUE


Estos valores estiran esos 512x512 a 800x530.........que es lo que te esta faltando..............pero vas a perder mucha calidad al estirarlo.............
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