Comentarios sobre el Sealords

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tucidides
Seekadett
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Registrado: 31 Ene 2000 01:00

Comentarios sobre el Sealords

Hola, queria comentar algunas cosas sobre el mod Sealords a ver que opinion teneis vosotros; yo como simulador naval de combates de superficie he usado hasta ahora el Figting Steel, tengo que decir que a nivel de graficos el Sealords es muchisimo mejor pero hay algunas cosas del Fighting Steel que deberian introducirse en mejoras posteriores del Sealords,por ejemplo el modo de hundirse las unidades, el tipo de impactos ya que por ejemplo si se procuce un impacto directo sobre una torre y esta es destruida, deja de disparar cosa que no observo en el Sealords,desde luego se hecha en falta un modo de campaña dinamica como el Thunder at Sea que funciona con el figting Steel, sin embargo no hay duda que tiene el Sealords mucha mayor capacidad de desarrollo, bien espero opiniones sobre el tema, gracias.
Beltza
Comandante en Jefe
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No siempre es así.
El Destroyer Command se ideó como la contraparte del SHII. Los combates en superficie entre grandes unidades, en principio no estaban contemplados. Partiendo de esto, seguro que encontraremos muchos fallos al "forzar" al programa a combatir con los grandes barcos. Es una pena. Como en todo el mundo del SHII y el DC, los comportamientos son erráticos e imprevisibles. Ya puse unas fotos en las que combatiendo contra el Renown, lo desarmé y las dos torres de proa ¡desaparecieron de su cubierta! Pero como dices, muchas de las veces los enemigos siguen abriendo fuego hasta que son destruidos. Eso puede hasta ser real. Lo que no lo es tanto es su eficacia cuando están machacados.
En cuanto a desarrollo, están preparando el Sea Lords. No crfeo que tarden en publicarlo. Allí habrá campañas y de todo. Pero no dinámicas, ya que eso el juego no lo permite. Si algún día abren el código del juego ...

Un saludo
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
¡Larga vida a la 24!

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