Cazador,Mac,Regen

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Moderador: MODERACION

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akerberg

Cazador,Mac,Regen

Hola a todos!

Primero daros las gracias por vuestra ayuda y consejos, ahora os explico como lo he solucionado. :lol:
Después de analizar todas las informaciones sacados de foros y de amigos, al final aplicando todos los conceptos en su debido momento he conseguido hacer funcionar al tarjeta de los .... :evil:

Obviamente después de estarme todo el dia jugando al need for speed underground y al doom3 el problema no era de la tarjeta ni de la placa base etc....
En varios foros se habla del error entre ATi y el Call of Duty, incluso ati saco un parche que a su vez venía de "serie" en todos los catalyst a partir del 3.9. Este parche no me funcionaba, ni los catalyst nuevos tampoco. En los foros se recomendaba desactivatar la función "escribir fast" desde el panel de control. Al hacerlo la tarjeta hace una verificación del sistema y luego si le gusta o no, lo deja desactivado. No le gustaba y no lo desactivaba. :roll:
Después descubri, gracias a Mac, los drivers de Omega, que son modificaciones de los catalyst originales, los instalé y seguia sin funcionar el Call of Duty. Estuve unos días pasando del tema y por casualidad intente desactivar "escribir fast" del nuevo panel de control creado con los drivers Omega :idea: . Funcionaba, me dejaba desactivarlos.... :wink:
Y ya está el Call of duty corriendo a toda pastilla a 1024x768, ya tengo monitor nuevo, un Samsung de tubo plano de 17pulgadas, modelo SyncMaster 765mb. :D

A continuación os pongo los resultados conseguidos con el 3dMark 03 (actualizado a 04), me ha dado una puntuación total de 3341 a 1024x768 y de mas de 4400 a 800x600, la prueba la hice en modo standard, como no sé con que compararlo lo pongo a ver que os parece, pongo solo la de 1024x768:


3DMark03 Results
Result 1
File Name
Primary Device RADEON 9600 SERIES (Omega 2.5.22)
Width 1024
Height 768
Anti-Aliasing None
Post-Processing No
Texture Filtering Optimal
Max Anisotropy 4
Vertex Shaders Optimal
Force PS 1.1 in GT2 & GT3 No
Repeat Tests Off
Fixed Framerate Off
Comment
3DMark Score 3341 3DMarks
GT1 - Wings of Fury 117,3 FPS
GT2 - Battle of Proxycon 20,6 FPS
GT3 - Troll's Lair 19,0 FPS
GT4 - Mother Nature 21,5 FPS
CPU Score 252 CPUMarks
CPU Test 1 33,0 FPS
CPU Test 2 3,7 FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 768,9 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 1681,6 MTexels/s
Vertex Shader 12,3 FPS
Pixel Shader 2.0 28,7 FPS
Ragtroll 13,2 FPS
No sounds 0,0 FPS
24 sounds 0,0 FPS
60 sounds 0,0 FPS
Family Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.60GHz
Internal Clock 2619 MHz
External Clock 200 MHz
Description RADEON 9600 SERIES (Omega 2.5.22)
Total Local Video Memory 256 MB
Driver Version 6.14.10.6422
VGA Memory Clock 250 MHz
VGA Core Clock 500 MHz
Total Physical Memory 512 MB
Operating System Microsoft Windows XP
Cazador
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Stabsoberbootsmann
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:D :D Fenomenal, Dani :D :D Me alegro un montón que al final lo consiguieras.
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Re: Cazador,Mac,Regen

akerberg escribió:Description RADEON 9600 SERIES (Omega 2.5.22)
Total Local Video Memory 256 MB
Driver Version 6.14.10.6422

VGA Memory Clock 250 MHz !! :shock:
VGA Core Clock 500 MHz
Editado:

JAJAJAJA... PERO QUE BRUTO SOY... :lol: :lol:

Antes de corregir este post te ponía un rollo patatero sobre la velocidad de la memoria... en fin que me acabo de dar cuenta de que es DDR y en cojunto funciona a 500 MHz (250 MHz x 2), jejeje, si es que soy un camándula...

Pues nada, Dani, que me alegro mucho de que la 9600 vaya tan bien, sobre todo por que será mi nueva tarjeta. Por cierto, ¿qué marca es? ¿te salió muy cara?

Un saludo.
akerberg

hola a todos!

Daniel, el trasto es de la casa Madview, y me ha costado unos 170 euros en batch-pc.
Regen
Bootsmannsmaat
Mensajes: 46
Registrado: 30 Nov 2000 01:00

Tiene buena pinta, la mía es Creative y el Aida me dice esto...

Propiedades del procesador gráfico
Tarjeta gráfica ATI Radeon 9600 (RV350)
Número de código RV350
Dispositivos PCI 1002 / 4150
Transistores 76 millón(es)
Tecnología utilizada 0.13u
Tipo de Bus AGP
Tamaño de la memoria 256 MB
Velocidad de reloj 324 MHz
Reloj RAMDAC 400 MHz
Pipelines Pixel 4
Pipeline TMU Per 1
Shaders Vertex 4 (v2.0)
Shaders Pixel 1 (v2.0)
Soporte de Hardware DirectX DirectX v9.0
Pixel Fillrate 1296 MPixel/s
Texel Fillrate 1296 MTexel/s

Propiedades de la memoria del Bus
Tipo de Bus DDR
Ancho de bus 128 bits
Reloj real 378 MHz (DDR)
Reloj efectivo 756 MHz
Banda pasante 12096 Mb/seg
[ Soy virgen en MP ;-) ]
Imagen
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