
Yo me fije en el sistema de 'puntos de recursos basicos' del juego de Avalon Hill 'Third Reich' y en el sistema de rastreo, metereologia y buesqueda del 'Bismarck' de la misma empresa. Eso facilita algo las cosas. En el primero hay un sistema sencillo de intercepcion. Si se hace demasiado basico pierde gracia, hay que tener en cuenta solo los factores principales y eso esta ya hecho en otros sitios, solo seria cuestion de reflejarlo aplicado al sim... solo, jejeje. Nada a irle dando vueltas

Salud y buena caza
Schepke U100/24