empezando una carrera

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Moderador: MODERACION

sancocho_s
Bootsmannsmaat
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empezando una carrera

Estoy en el año 1939 en la base de kiel y acabo de terminar mi primera patrulla, vigilar an56 (este de inglaterra), la completé pero el combustible es un problema llegué a kiel casi por inercia y eso que fuí todo el camino a 1/3 y pidiendo reportes al navegante continuamente ¿hay alguna manera de tener más automía? es que no da tiempo pa ná.
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Bootsmannsmaat
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Cuando termine de diseñar el nuevo modd "Remos" te lo paso, mientras lo más parecido que conozco es el modd "Milk cow" o vaca lechera :mrgreen:

Prueba a instalártelo desde descargas, y no te olvides de instalar antes el gestor de Jonasoft ::ok
Todo por la pa...ella
sancocho_s
Bootsmannsmaat
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oks, gracias me vendría bien una vaca, aqui todo el mundo en la base hundiendo barcos y yo buscando gasolinera ¿no te joe?
Kamikaze Joe
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sancocho_s escribió:oks, gracias me vendría bien una vaca, aqui todo el mundo en la base hundiendo barcos y yo buscando gasolinera ¿no te joe?
Pero bueno. Y a mí, ¿por qué me meteis en esto?

No si al final me enfadareis.

Si llevas un sub tipo II cambia el dial de "marchas" a "nudos" y selecciona uno o dos nudos más que la mitad de la velocidad maxima de tu submarino.

Ve haciendo probaturas, selecciona 7 nudos deja pasar unos minutos para que se estabilicen los consumos y pidele el reporte de autonomia a tu navegante, ve cambiando la velocidad y probando hasta encontrar la velocidad en la que tu submarino tiene más autonomia.

Y dejad de meterme en guerras que no son mias, conio!!!
"Ninguna gilipollez es respetable. Lo unico respetable es el derecho de cada cual a expresar cualquier gilipollez. Tan respetable como, acto seguido, el derecho de los otros a llamarlo gilipollas."
Arturo Pérez-Reverte.
Cpt_Morgan
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metele el Mod de los canales, en vez de rodear la peninsula danesa, atraviesala...

ahorraras combustible...
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Kamikaze Joe
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Si, pero a ver por donde se lo metes......... :roll: :roll: :roll: :roll:
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Cpt_Morgan
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ains..... :?
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Kamikaze Joe
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El mod ese es que no es tan facil de instalar Capi, que yo sepa solo viene con los grandes supermods tipo GWX y similares.
¿O lo han editado suelto?
Se que habia uno, creo que era el Tonnage War que lo llevaba como opción y si querias lo instalabas y si no, no.

Pero hay que bajarse el Tonnage War. Son casi 300 Mb.


Saludos.
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PortBou
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Cpt_Morgan escribió:metele el Mod de los canales, en vez de rodear la peninsula danesa, atraviesala...

ahorraras combustible...
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Si es que el IIa, no da pa màs.......... :mrgreen:

Un saludo.
Poco valor es cobardía.............demasiado se tranforma en temeridad.
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sancocho_s
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Es cierto ajustando la velocidad a 6 nudos (casi 7) se ahorra bastante combustible y estiro casi 1000 km más la autonomía del IIA, ahora mismo estoy en medio de la segunda misión al este de las islas shetland y donde casi me hunden, eso de ver unos penachos de humo desde lejos y deducir que son mercantes no es buena idea :? y estuve varios minutos dándome por muerto pero hasta salí ileso. Gran simulador (un poco coñazo de manejar) pero mola
Kamikaze Joe
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Si instalas GWX puedes comenzar la carrera con un VII-B que ya tiene más autonomia, aunque, claro, tambien te mandaran un poquito mas lejos.

Saludos.
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Muntz
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Sí existe, Kami. Está en Simulación Naval. Pesa muy poco (no llega a los 2 megas comprimidos) Incluye los canales de Kiel, el oriental de Scapa Flow y el de Suez. Son cuatro carpetitas diferentes. Una para cada canal por separado y la cuarta para poner los tres canales.

El mod se llama "KielScapaSuezterrainmod" (joerrr, parece alemán y tooooo).

Y el enlace: http://www.simulacionnaval.com/mambo//i ... &Itemid=94

Un saludo
sealowe
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hola sancocho s;

yo ando casi como tu, y tube ese problema q no es si no falta de practica y desconocimiento de la navegacion con un submarino segun sus caracteristicas.
mi solucion con el tiempo fue: una vez en mar abierto, dedicate a navegar sumergido a velocidades reducidas para durar mas tiempo, y usa los motores diesel en superficie solo el tiempo de recerga de las baterias. una vez que te aproximes a zona de guerra la pauta sera de superficie con luz de dia e inmersion durante la noche ( ten en cuenta q en estas zonas destructores y aviones aparecen en cualquier momento ). asi ahorraras muchisimo combustible y alargaras tus dias de mision si te hicieran falta. Pero una cosa si es verdad, esto no son matematicas y no son siempre exactas. Te puedes encontrar con luz de dia pero con una capa de nuves y una bruma que no veas un barco a mas de 1000, y si aparece un destructor date por muerto. por la noche tambien sucede ten cuidado que a mi me paso que por no ir mirando el tiempo cada dia pense que estaba en una noche con calma y despejada cargando mis baterias y lo primero q oi fue un obus contra mi torre. el resto te lo puedes imaginar. pero en estas circunstancias tus dotes de decison y mando son las que actuan y deciden.

por ultimo comentarte que esta forma de navegacion me ha funcionado hasta el 42, despues con radar sonar asdics y de mas de ultima tecnologia ya veremos.

los experten de la 24 que nos ilustren y digan si es asi o no 8) 8) 8) juas.-
FdU/U-bootwaffe
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NUESTRO HONOR, ES LA LEALTAD ¡¡¡ GLORIA A LA 24ª !!!
Cpt_Morgan
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yo tengo un mod solo con los canales... no uso el GWX...
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sancocho_s
Bootsmannsmaat
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MMmmmm por los consejos que he leido por ahí voy a probar a usar más el hidrófono, estar más tiempo sumergido obviamente, es mejor solución para detectar barcos y la tripulación se fatiga menos y avanzando despacio (unos 2knots +/-)y con la ayuda del snorkel que hasta ahora ni había pensado en él espero tener suficiente aguante bajo el agua; el combustible ya no es problema, hasta cierto punto claro, ajustando el ritmo se consigue mucha autonomía incluso con el tipo II. Ahora sólo me queda hundir mi primer barco :| (que esa es otra)
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