Primer video de Silent Hunter 3

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bukanero
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Primer video de Silent Hunter 3

Lo podéis descargar de la web oficial.
http://www.silent-hunteriii.com/uk/home.php
Además, una nueva selección de pantallas sobre el acorazado Bismarck.
:shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
Leutnant zur See "Bukanero" U-549
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schulz
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El vídeo, alucinante! Si el juego tambien lo será..... Esperomos que si!
schulz
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Backman
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Vaya graficazos... Lo unico que se echa en falta es que pueda partirse un mercante en dos.

Esperemos que la jugabilidad acompañe.

Un saludo y buena caza.
BACKMAN, OAW, 24ª FLOTILLA
Brushot
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Juder si el video es igual a lo que sera el juego vaya pasada, si no vaya timo.

Por cierto Beltza mirate los screenshots veras a un bismark que te cagas pero ojo no lleva svastica :P

Un saludo y buena caza
Korvettenkapitän del U-86 "Brushot" Barra de Hierro /24 ID 54
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cuco
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En el tema de los videos tampoco lanceis muchas campanas al vuelo, todos los juegos incluyen un video de presentacion que es la leche, y luego se queda en desnatada!

El propio SHII tambien tiene una no tan mala presentacion, pero el desarrollo del juego tampoco se ve igual.

De todas las maneras espero que sea como todos esperais que sea.

:P :P
bukanero
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Este video no es una presentación, está tomado directamente de imágenes del juego.
Lástima que aún no hayamos podido ver nada del interface del mismo y su sistema de manejo (esperemos que en otro lo veamos - supongo que debe seguir en fase de desarrollo).
Gráficamente ha mejorado muchísimo respecto al SHII como se puede apreciar. Quiero destacar algunos detalles como, amén de las explosiones (nunca vi nada igual), el efecto producido por las hélices del mercante (se ve tras las explosión), el movimiento de retroceso del cañón de cubierta, la balística de los proyectiles diparados por el mismo, el movimiento de la cámara tras el paso del torpedo, la desaparición de la carga del mercante así como de algunos mástiles tras la explosión, las columnas de aire que suben del mercante en su hundimiento...juer, ¡cuántos cambios!.
Como la simulación sea realista va a ser la caña. ¡Ójala!
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Beltza
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Chulo, muy chulo. De aspecto impecable.

Pero seguimos sin tener noticia ninguna de su manejo. La duda me corroe.

Un saludo.
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akerberg

Hola a todos!
bukanero escribió:Como la simulación sea realista va a ser la caña. ¡Ójala!



Pozi, tan realista que las ordenes y el control de la nave sera mediante comandos de voz, anda majetes a practicar la pronunciación en la lengua de los hijos de la gran bretaña......

A lo mejor lo anterior es una broma, a lo mejor no.....
Beltza
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He estad orevisanto el vídeo este más a conciencia, con más detenimiento.
Veamos al gunas detalles.

Los modelos de los barcos y el submarino son la coña. Un maravilla. Los screenshots del Bismarck apuntan a una calidad gráfica inusual.
Las explosiones son tremendas, no sé si realistas o no (nunca he visto explotar un barco, jejejeje).
Hasta ahí todo muy bien.

Si lo leísteis, en algún otro post dije que las imágenes me parecían maquetas de las viejas películas, en las que se notaba que estaban hechas en una piscina. Pues por desgracia, el vídeo lo confirma.
Si lo miráis con detenimiento, veréis que las ondulaciones de la superficie son exageradamente grandes con respectos a los barcos. Y se tratan de ondulaciones y no de olas ya que aparecen y desaparecen. En el mar, las olas permanecen en su desplazamiento. Las ondulaciones no llevan un patrón definido. En el vídeo están representadas estas últimas y son del tamaño de las olas.
En el actual SHII, ese aspecto está mucho más conseguido. Las olas son olas que viajan por el mar más o menos(incluso se puede hacer champa con el sub en alguna de ellas) y las pequeñas ondulaciones recubren a las olas.

Otro pequeño detalle: no hay ninguna imagen con buen tiempo, niebla, etc. Es muy raro, raro, raro.

Habrá que esperar a los 100 días de gobierno para levantar críticas. ¿O eso es de otro tema? :D :D
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Mancuso
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Me gusta mucho el detalle de las columnas de burbujas mientras se llenan los tanques de lastre en la inmersión.

Otro detalle: ¿os habéis fijado que en los lanzamientos de torpedos? Al pasar los torpedos por donde está la cámara la turbulencia hace que la cámara oscile ligeramente; de igual forma, en el primer impacto del video sobre un mercante, nuestra cámara está bastante cerca y también oscila como por efecto de la onda expansiva del impacto. No recuerdo cuantas veces se ha hablado en este foro de lo chulo que sería que nuestra pantalla respondiera a los impactos o a las cargas vibrando con violencia...efecto al parecer imposible en SH2. Visto lo visto parece que ese efecto lo van a tener en cuenta en SH3 :D :D Si la pantalla vibra fuera, con más razón para que vibre dentro no? :wink:

Saludín
Última edición por Mancuso el 29 Abr 2004 17:16, editado 1 vez en total.
J.P. Mancuso
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Mancuso
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Beltza escribió:Otro pequeño detalle: no hay ninguna imagen con buen tiempo, niebla, etc. Es muy raro, raro, raro.
En las capturas del Bismarck y del King George V si se aprecia una mar más picada y el cielo plomizo no? Desde luego no es un efecto muy exagerado pero al menos se nota claramente la diferencia con un tiempo bueno. Esperemos que en próximas capturas podamos ver nuevas cosas con respecto a este tema. :wink:

Saludín
J.P. Mancuso
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bukanero
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En el FAQ pone que tienen la intención de tener tres ambientes básicos, ártico, atlántico y tropical, cada uno de ellos con sus fenómenos meteorológicos específicos (tormentas, niebla, viento). En cuanto a eso no creo que debamos preocuparnos.
Ahora bien, aunque el tema del modelado del mar parece que ha mejorado bastante desde las primeras imágenes que pudimos ver, es cierto que aún da una sensación de movimiento de ondas y no de oleaje en sí. A ver si lo arreglan.
Leutnant zur See "Bukanero" U-549
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Trust
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El vídeo es impresionante y se me ocurre que tal vez, y solo tal vez, sea un vídeo de una partida, ya que me parece haber leído que una vez jugada la misión puedes ver un vídeo de cómo lo has hecho... sería de coña...

Muchas gracias Buka!

Trust
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Enke
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Impresionante video :shock:

Los disparos en superficie...las explosiones de los barcos....la cavitacion del sub y estela del periscopio..

esperemos que lo acaben de mejorar y nos informen bien de mas cosas sobre la jugabilidad.y que no pida mucha maquina :D

Saludos
esceptico
Stabsoberbootsmann
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............

joer!

a este paso el SHIII se va a convertir en un arcade!!!!

atentos y al tiempo.

No quiero ser pesimista perooooooooooo.... mayor nivel de simulación que el SHII no creo que consiga.

Además, lo de manejar a la tripulación en principio mola, pero cuando estemos en modo combate vamos a tener que trabajar con 4 keyboards y 4 pantallas, y eso, teniendo folla y que la tripulación no sea tan palurda como la del DC...

Pero como todo... LARGA VIDA AL SHIII!
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