Ubisoft confirma el parche 1.4 para SH4

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teddy
Bootsmann
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Ubisoft confirma el parche 1.4 para SH4

Hoy he recibido esto en el correo:

Ubisoft has confirmed the devs are wrapping up work on Silent Hunter 4 patch v1.4.
The patch is expected around the end of October/early November. Some of the fixes include:

Destroyer/Submarine collisions always leading to the destroyer being sunk
Save & Load issues with the submarine crew
Magnetic/Contact Detonator switch not working
Enemy ships do not detect steam torpedoes accurately
Rendering distance increased to 20km, with appropriate improvement in visual sensors capabilities

Check out the complete list here:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=123972
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repalankas
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Ya lo han anunciado oficialmente en su web!!! http://silenthunter4.uk.ubi.com/

Para mediados / finales de noviembre.
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ACME
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no, si al final acabare comprando el juego y todo....

Cuando este el parche, y los que lo tengan expongan sus opiniones, si se ha arreglado, o no, me lo planteare seriamente...
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LEY DE KELLY SOBRE LA NAVEGACION. * La información más importante de la carta de navegación, siempre se encuentra en el pliegue.
_pirox_
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!!Pedazo de noticia!!Ahora solo falta convencer a la gente que le de un poco de confianza al juego.
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Beltza
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Es un magnífica noticia, sin duda. Siempre nos faltará el oficial de armamento, pero...

Un saludo.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
¡Larga vida a la 24!

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Beltza
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Ampliación de la información sobre las mejoras del parche:
Patch 1.4 for Silent Hunter 4 Information
Wednesday 24.10.07 - Patch 1.4 for Silent Hunter 4 will be being released around mid- to late November. Here's the list of fixes and additions:

Bugs solved:

Destroyer/Submarine collisions always leading to the destroyer being sunk
periscopes are not animated properly in the interior of US submarines
Save & Load issues with the submarine crew
Magnetic/Contact Detonator switch not working
Improper display of the TBT interface in Widescreen resolutions
Loss of torpedo aiming track when crossing the International Date Line
Enemy ships do not detect steam torpedoes accurately
Metric/Imperial system issues


Misc changes:

Damage taken by hulls submarine is shown in the damage interface
Entries in Captain’s Log are now limited for better performance
Screenshot names now contain the date they were taken on
End patrol ports are now displayed on the map
Objectives on the navigation now change color when completed


Engine improvements:

Rendering distance increased to 20km, with appropriate improvement in visual sensors capabilities
Dynamic loading of game units has been implemented, considerably improving loading times
Improvements to Water rendering
La distancia de visión del juego aumenta hasta los 20km. Me imagino que estoimplicará más exigencia para los ordenadores. Ya veremos.

Un saludo.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
¡Larga vida a la 24!

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jobero
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Por favor, algun alma caritativa nos lo puede contar en cristiano? :oops: :oops:
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repalankas
Oberbootsmann
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Acaban de confirmar el añadido de los uboats en el indico, con opcion de manejar los tipo walther (creo que se fabricaron sólo 2).
Incluyen las figuras históricas como héroes que podemos fichar para los uboots....

Esto tiene muy buena pinta, echad un ojo a la web oficial ;)
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brucker
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Si yo también lo recibí en la misma fecha (26/10/07), no le dí mucha trascendencia ni dije nada por aquí debido a mi desconocimiento del inglés, sabía que tarde o temprano alguien publicaría algo juas.-
La verdad que si es una muy buena noticia ::yahoo
Espero que con éste parche solucionen uno de los problemas más graves que han dejado atrás que es el de la falla del 100% de los torpedos con espoleta magnética.

Saludos
Brucker
Capitán del U-530
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brucker escribió:Espero que con éste parche solucionen uno de los problemas más graves que han dejado atrás que es el de la falla del 100% de los torpedos con espoleta magnética.
Ahi le distes Brucker, ese es el gran tema que me tiene apartado del SH4. :jo

Un saludo. 8)
Kapitantunant,,, Frus Fris Von_Haifisch
Comandante del U-178, Calaverorcio alado de la 24,
La guerra es dura, caballeros; los Follonarios, más


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javichechu
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Alguien puede confirmar o explicar todo lo que modificará o "mejorará" el nuevo parche????
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Soy el Tiburón Negro. Me temieron, me temen, y me temerás...
Backman
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javichechu escribió:Alguien puede confirmar o explicar todo lo que modificará o "mejorará" el nuevo parche????
Si, Ubisoft.

Arriba tienes info en inglés.

Por lo demás, estamos todos igual.
BACKMAN, OAW, 24ª FLOTILLA
horse
Bootsmannsmaat
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Por favor alguien lo puede traducir :roll:
kalamar
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Saludos.
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Beltza
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La implicación de todo esto va más allá de lo que el parche va a añadir al juego. Si se añade un tipo de U-boot con su campaña en el Índico, ¿qué impedirá que se añadan todo el resto de u-boots? Y de ahí a implementar toda la campaña alemana en el Atlántico sólo hay un paso. Es decir, el SH4 se puede convertir en un simulador "total" de submarinos de la 2ªGM.

Y poniéndonos a especular, en multijugador también se podrán intercambiar los papeles de los destructores: en vez de manejar destructores japoneses contra submarios americanos, ¿por qué no destructores ingleses o americanos contras los u-boots alemanes? :D
La noticia de este parche es muy buena.

Saludos.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
¡Larga vida a la 24!

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