ARUBA
16 de Febrero de 1942
Tras la operacion Paunkeschlag la guerra submarina se ha extendido a todas las areas del continente americano. El Caribe es una de ellas, especialmente preciada por contener importantes refinerias de petroleo con el que se suministran los aliados para mantener su esfuerzo belico. Ademas de los numerosos petroleros que transitan la zona cargados de crudo, las refinerias en si suponen valiosos objetivos estrategicos. Doenitz prepara un ambicioso plan: si algun submarino fuera capaz de bombardear con su cañon una de ellas, no serian necesarios demasiados impactos para conseguir una serie de explosiones en cadena que las inutilizaran, ademas de las miles de toneladas de crudo que perderian los aliados con el ataque.
Dos submarinos recibieron la orden de atacar la refineria de Aruba. El U156, al mando del Korvetten Kaptain Werner Hartenstein y el U161 al mando del Kapitanleutnant Albrecht Achilles. El primero consiguio colarse sin ser detectado en la refineria, emergiendo a la caida del sol. Aun que sus ordenes eran claras: bombardear las instalaciones; diviso un par de grandes petroleros anclados en el puerto. La pugna entre oficiales de la ubootswaffe por el tonelaje le incito a hundir primero los indefensos e inmoviles navios, de forma que lanzo un par de torpedos a cada objetivo. Rapidamente se alzaron sendas columnas de humo de las naves tras ser alcanzadas. Sin embargo ese humo impedia visualizar con claridad el objetivo principal de la mision. Hartenstein, nervioso, ordeno disparar con toda premura sobre la refineria antes de que la escolta de la base o los aviones del 59 Bomber squadron que la defendian tuvieran tiempo de reaccionar ante el ataque. La precipitacion fue la causa de uno de los mas curiosos acontecimientos de la guerra submarina. Los hombres del U156, deseosos de finalizar lo mas rapidamente la mision encomendada, prepararon el cañon y dispararon sin haber quitado la tapa que impedia que entara agua en el durante las inmersiones. El resultado fue desastroso: el Matrosengefreiter Heinrich Bussinger resulto muerto al estallar el arma, y el segundo Oficial de guardia y oficial artillero, el Leutnant zur See Dietrich Von Dem Borne perdio un brazo, de forma que el comandante decidio abandonar rapidamente el teatro de operaciones y, ante la imposibilidad de atender adecuadamente en su nave al herido, opto por dejarlo en Martinica el 21 de febrero, donde fue capturado por los aliados que le dispensarian la atencion medica necesaria para salvarle la vida. Quiso el destino, que bien sabe burlarse de la vanidad de los hombres, que ninguno de los dos petroleros alcanzados se hundiera tras el fallido ataque.
En esta mision se encuentran dos ases alemanes con ordenes concretas: atacar las refinerias y cualquier trafico aliado en la zona. Esperamos que nuestros comandantes no repitan los errores que otros afamados marinos del pasado cometieron en la situacion que intentamos recrear.
Jugadores DD: 2 Destructores del tipo Gleaves
Jugadores U-Boot: 2 Submarinos del tipo IXC
Misión: Ataque a refineria
OBJETIVOS PRINCIPALES:
Los destructores deben proteger los mercantes.
Los submarinos deben hundir al menos 22.200 Tns de transportes.
Buena suerte a todos.
APÉNDICE TÉCNICO:
Ajuste de las opciones (para el HOST):
Marcar las casillas de todas las opciones excepto “HF-DF disabled”.
- Tiempo: Claro
- Hora de inicio: 17:15
COMBINACIONES DE JUGADORES VALIDAS:
1 sub vs 2 Dd y 2 subs vs 2 Dd. Esta misión no se puede jugar de forma oficial en 1 vs 1.
FIN DE LA MISION:
La misión finaliza en el mismo instante que se de cualquiera de estas circunstancias:
a) Hundimiento de los dos subs
b) Hundimiento de los dos Dd comandados por humanos
c) A las 20:00 horas de tiempo del simulador.
d) Los subs se encuentran a más de cinco millas de cualquier mercante y/o base y solicitan el fin de la partida
e) Por acuerdo de todos los jugadores
USO DE LA COMPRESION DE TIEMPO:
Se recomienda una compresión de tiempo de 4x durante aproximadamente 10 minutos. El uso de compresiones mayores puede alterar el desarrollo de la partida.
Los subs deben bajar la compresión a 1x tras conseguir contacto visual o tener contacto sonar a distancias inferiores a 8000 m y siempre 5 minutos antes de realizar un ataque.
Los Dd deben bajar la compresión a 1x tras conseguir contacto visual, contacto en el sonar, o contactos a menos de 10000 yardas y siempre antes de realizar un ataque.
NORMAS ESPECIFICAS DE LA MISION:
Los escoltas deben permanecer dentro de las 5 millas naúticas de cualquier mercante y/o base. Si dentro de esta distancia, tienen contacto con un submarino, pueden alejarse hasta un máximo de 10 millas para atacarlo. Nunca podrán rebasar las diez millas.
Si un comandante de submarino se encuentra a más de 5 millas naúticas de los mercantes y/o base y es detectado, puede solicitar que el Dd se retire y en ese momento la partida finaliza para el submarino.
OBJETIVOS PUNTUABLES (bonus):
Bonus oculto.
CONVOY SEGURO
Se considera convoy seguro si al menos el 55% de los mercantes permanecen operativos al finalizar la mision.
ASIGNACIÓN DE HUNDIMIENTOS
Si un barco tocado por un torpedo se hunde por colisionar con otro buque de superficie, su hundimiento se asignará al submarino que tocó a dicho mercante.
Sólo se considera "fuego amigo" a los hundimientos por colisión de buques que no han sido previamente alcanzados por torpedos.
Si un escolta es hundido por cruzarse voluntariamente con un torpedo disparado a un mercante, su hundimiento se asignará a "fuego amigo" para no penalizar al submarino con la pérdida del tonelaje mercante que pueda tener hasta ese momento.
Organizacion Geweih
Briefing Mision 1942B: Aruba
Moderador: MODERACION
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- Oberbootsmann
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- Registrado: 31 Oct 2000 01:00
- Ubicación: Frontera Gràcia-Guinardó KAOS BCN.
ARUBA
On February 16, 1942
After the operation Paunkeschlag the submarine war has spread to all the areas of the American continent. The Caribbeam sea is one of them, specially boasted for containing important refineries of oil with which the Allied Forces are provided to support his warlike effort. In addition to the numerous oil tankers that travel the zone loaded with crude oil, the refineries in if they suppose valuable strategic targets. Doenitz prepares an ambitious plan: if some submarine was capable of bombarding with his cannon one of them, too many impacts would not be necessary to obtain a series of explosions in chain that were rendering useless them, in addition to the thousands of tons of crude oil that the Allied Forces would lose with the attack.
Two submarines received the order to attack the refinery of Aruba. The U156, supervised by Korvetten Kaptain Werner Hartenstein and the U161 supervised by Kapitanleutnant Albrecht Achilles. The first one managed to slip past without being detected in the refinery, emerging at Sundown. Even that his orders were clear: to bombard the facilities; He discerned a pair of big oil tankers anchored in the port. The battle between officials of
the ubootswaffe for the tonnage incited him to sink first the defenseless and immobile vessels, so that he launch a pair of torpedoes to every target. Rapidly there raised footpaths columns of smoke of the ships after beingreached. Nevertheless this smoke was preventing from visualizing with clarity the main target of the mission. Hartenstein, nervous, ordered to shoot with all urgency on the refinery before the escort of the base or the planes of 59 Bomber squadron that were defending her had time to react to the attack.The precipitation was the cause of one of the most curious events of the submarine war. The men of the U156, anxious to finish more rapidly the entrusted mission, prepared the cannon and shot without having removed the lid that was preventing that enter water in during the dips. The result was disastrous: Matrosengefreiter Heinrich Bussinger dead after the weapon explodes, and the second Official of guard and official gunner, the Leutnant zur See Dietrich Von Dem Borne lost an arm, so that the commander decided to leave rapidly the theater of operations and, before the inability to attend adequately in his ship to the injured man, chose to leave it in Martinique on February 21, where it was captured by the Allied Forces that would distribute the attention doctor necessary to save the life. It was destiny, deceiving the vanity of the men, that none of two reached oil tankers was sinking after the frustrated attack.
In this mission two German Aces meet concrete orders: to attack the refineries and any traffic allied in the zone. We hope that our commanders should not repeat the errors that other famous sailors of the past committed in the situation that we try to recreate.
Players DD: 2 Destroyers Gleaves Type
Players U-Boot: 2 Submarines IXC Type
Mission: Attack to refinery
MAIN TARGETS:
The destroyers must protect the merchant ships.
The submarines must sink at least 22.200 Tns of transports.
Good luck to all.
TECHNICAL APPENDIX:
Adjustment of the options (for the HOST):
To mark all buttons except " HF-DF disabled "
- Time: Skylight
- Hour of beginning: 17:15
PLAYERS' COMBINATIONS YOU VALIDATE:
1 sub vs 2 Dd and 2 subs vs 2 Dd. This mission cannot play of official form in 1 vs 1.
END OF THE MISSION:
The mission finishes in the same moment as of any of these circumstances:
a) Subsidence of two subs
b) Subsidence of two Dd commanded by human beings
c) A them 20:00 hours of time of Simulation Clock
d) The subs are to more than five miles of any merchant ship and/or base and request the end of the game
e) For agreement of all the players
TIME COMPRESSION USE
There is recommended a compression of time of 4x during approximately 10 minutes. The use of the biggest compressions can alter the development of the game.
The subs must lower the compression to 1x after obtaining visual contact or having sound contact at distances lower than 8000 m and always 5 minutes before beginning an attack.
The Dd must lower the compression to 1x after obtaining visual contact, sonar contact or contacts at least of 10000 yards and before always beginning an attack.
MISSION SPECIFIC PROCEDURE :
The escorts must remain inside 5 miles of any merchant ship and/or base. If inside this distance, they have contact with a submarine, they can move away up to a maximum of 10 miles to attack it. They will never be able
to exceed ten miles.
If submarine Commander is to more than 5 miles of the merchant ships and/or base and is detected, He can
request that the Dd moves back and in this moment the game finishes for the submarine.
SCORING TARGETS (bonus):
Secret Bonus.
SAFE CONVOY
It is considered to be a safe convoy if at least 55 % of the merchant ships remains operative on having finished the mission.
ALLOCATION OF SUBSIDENCE
If a ship touched by a torpedo sinks for clashing with another ship of surface, his subsidence will be assigned to the submarine that touched to the above mentioned merchant ship.
Only he is considered " friendly fire " to the subsidence for collision of ships that they have not been reached previously by torpedoes.
If it is sunk an escort for crossing voluntarily with a torpedo shot at a merchant ship, fire will assign his subsidence to itself to " friend " not to penalize to the submarine with the loss of the merchant tonnage that
it could have up to this moment.
GEWEIH ORGANIZATION
On February 16, 1942
After the operation Paunkeschlag the submarine war has spread to all the areas of the American continent. The Caribbeam sea is one of them, specially boasted for containing important refineries of oil with which the Allied Forces are provided to support his warlike effort. In addition to the numerous oil tankers that travel the zone loaded with crude oil, the refineries in if they suppose valuable strategic targets. Doenitz prepares an ambitious plan: if some submarine was capable of bombarding with his cannon one of them, too many impacts would not be necessary to obtain a series of explosions in chain that were rendering useless them, in addition to the thousands of tons of crude oil that the Allied Forces would lose with the attack.
Two submarines received the order to attack the refinery of Aruba. The U156, supervised by Korvetten Kaptain Werner Hartenstein and the U161 supervised by Kapitanleutnant Albrecht Achilles. The first one managed to slip past without being detected in the refinery, emerging at Sundown. Even that his orders were clear: to bombard the facilities; He discerned a pair of big oil tankers anchored in the port. The battle between officials of
the ubootswaffe for the tonnage incited him to sink first the defenseless and immobile vessels, so that he launch a pair of torpedoes to every target. Rapidly there raised footpaths columns of smoke of the ships after beingreached. Nevertheless this smoke was preventing from visualizing with clarity the main target of the mission. Hartenstein, nervous, ordered to shoot with all urgency on the refinery before the escort of the base or the planes of 59 Bomber squadron that were defending her had time to react to the attack.The precipitation was the cause of one of the most curious events of the submarine war. The men of the U156, anxious to finish more rapidly the entrusted mission, prepared the cannon and shot without having removed the lid that was preventing that enter water in during the dips. The result was disastrous: Matrosengefreiter Heinrich Bussinger dead after the weapon explodes, and the second Official of guard and official gunner, the Leutnant zur See Dietrich Von Dem Borne lost an arm, so that the commander decided to leave rapidly the theater of operations and, before the inability to attend adequately in his ship to the injured man, chose to leave it in Martinique on February 21, where it was captured by the Allied Forces that would distribute the attention doctor necessary to save the life. It was destiny, deceiving the vanity of the men, that none of two reached oil tankers was sinking after the frustrated attack.
In this mission two German Aces meet concrete orders: to attack the refineries and any traffic allied in the zone. We hope that our commanders should not repeat the errors that other famous sailors of the past committed in the situation that we try to recreate.
Players DD: 2 Destroyers Gleaves Type
Players U-Boot: 2 Submarines IXC Type
Mission: Attack to refinery
MAIN TARGETS:
The destroyers must protect the merchant ships.
The submarines must sink at least 22.200 Tns of transports.
Good luck to all.
TECHNICAL APPENDIX:
Adjustment of the options (for the HOST):
To mark all buttons except " HF-DF disabled "
- Time: Skylight
- Hour of beginning: 17:15
PLAYERS' COMBINATIONS YOU VALIDATE:
1 sub vs 2 Dd and 2 subs vs 2 Dd. This mission cannot play of official form in 1 vs 1.
END OF THE MISSION:
The mission finishes in the same moment as of any of these circumstances:
a) Subsidence of two subs
b) Subsidence of two Dd commanded by human beings
c) A them 20:00 hours of time of Simulation Clock
d) The subs are to more than five miles of any merchant ship and/or base and request the end of the game
e) For agreement of all the players
TIME COMPRESSION USE
There is recommended a compression of time of 4x during approximately 10 minutes. The use of the biggest compressions can alter the development of the game.
The subs must lower the compression to 1x after obtaining visual contact or having sound contact at distances lower than 8000 m and always 5 minutes before beginning an attack.
The Dd must lower the compression to 1x after obtaining visual contact, sonar contact or contacts at least of 10000 yards and before always beginning an attack.
MISSION SPECIFIC PROCEDURE :
The escorts must remain inside 5 miles of any merchant ship and/or base. If inside this distance, they have contact with a submarine, they can move away up to a maximum of 10 miles to attack it. They will never be able
to exceed ten miles.
If submarine Commander is to more than 5 miles of the merchant ships and/or base and is detected, He can
request that the Dd moves back and in this moment the game finishes for the submarine.
SCORING TARGETS (bonus):
Secret Bonus.
SAFE CONVOY
It is considered to be a safe convoy if at least 55 % of the merchant ships remains operative on having finished the mission.
ALLOCATION OF SUBSIDENCE
If a ship touched by a torpedo sinks for clashing with another ship of surface, his subsidence will be assigned to the submarine that touched to the above mentioned merchant ship.
Only he is considered " friendly fire " to the subsidence for collision of ships that they have not been reached previously by torpedoes.
If it is sunk an escort for crossing voluntarily with a torpedo shot at a merchant ship, fire will assign his subsidence to itself to " friend " not to penalize to the submarine with the loss of the merchant tonnage that
it could have up to this moment.
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Última edición por karateka el 04 Ago 2004 21:47, editado 1 vez en total.
"haz lo que puedas, con lo que tengas, en cualquier momento" F.D. Roosevelt//
ARUBA
16 febbraio 1942
Dopo l’operazione Paunkeschlag la guerra sottomarina si estende a tutte le aree del continente americano. I Caraibi è una di queste, specialmente quotata per avere raffinerie di petrolio utilizzato dagli americano per mantenere il suo sforzo bellico. In più alle numerose petroliere che transitano cariche di greggio, le raffinerie a se stesse rappresentano un prezioso obiettivo strategico. Doenitz prepara un piano ambizioso: se un sommergibile fosse capace di bombardare una di queste con il suo cannone, non sarebbero necessari molti colpi per propiziare una serie d’esplosioni a catena che le renderebbero inutilizzabili, inoltre delle mille di tonnellate di greggio che perderebbero gli alleati con quest’attacco.
Due sommergibili ricevono l’ordine di attaccare la raffineria di Aruba. L’U156, comandato per il Korvetten Kaptain Werner Hartenstein e l’U161 comandato per il Kapitanleutnant Albertch Achilles. Il primo riesce ad intrufolarsi senza essere individuato nella raffineria, emergendo al calare del sole. Anche se le sue ordini erano chiare: bombardare le istallazioni; avvistò un paio di petroliere ancorate nel porto. La lotta per il tonnellaggio fra i comandanti dell’Ubootswaffe lo incita ad affondare per primo le due indefesse navi, perciò lanciò un paio di siluri ad ogni obiettivo. Rapidamente si alzarono grandi colonne di fumo dalle navi colpite. Però quel fumo rendeva difficile visualizzare l’obiettivo principale della missione. Hartenstein, nervoso ordina prematuramente di sparare contro la raffineria prima che la scorta della base o gli aerei del 59 Bomber Squadron che la difendevano avessero il tempo di reagire all’attacco. La premura fu la causa di una delle situazioni più curiose della guerra sottomarina. Gli uomini dell’U156, desiderosi di finire al più presto la missione, prepararono il cannone e spararono senza aver prima tolto il tappo che evitava l’entrata dell’acqua durante le immersioni. Il risultato fu disastroso: il Matrosengefreiter Heinrich Bussinger perì all’esplodere l’arma, e il secondo ufficiale di guardia e ufficiale artigliere, il Leutnant zur see Dietrich Von Dem Borne perse un braccio, in modo tale che il comandante decidi abbandonare rapidamente il teatro delle operazioni e, vista l’impossibilità di curare adeguatamente il suo ferito, scelse per lasciarlo a Martinica il 21 febbraio, dove è catturato dagli alleati che provvidero alle medicazioni salvandoli la vita. Il destino a voluto, che ben sa burlasi della vanità degli uomini, che nessuna delle due petroliere colpite affondassi dopo l’attacco.
In questa missione si trovano due assi tedeschi con ordini concrete: attaccare le raffinerie e qualsiasi traffico alleato nella zona. Speriamo che i nostri comandanti non ripetano gli errori che altri famosi marinai del passato commisero nella situazione che intentiamo ricreare.
Giocatori DD: 2 Cacciatorpediniere del tipo Gleaves
Giocatori U-Boot: 2 Sommergibili del tipo IXC
Missione: attacco alla raffineria
OBBIETIVI PRINCIPALI:
I cacciatorpediniere devono protegger i mercantili.
I sommergibili devono affondare al meno 22.200 ton di trasporti.
Buona fortuna a tutti.
APENDICE TECNICO:
Messa a punto delle opzioni (per il Host) :
Segnare tutte le caselle delle opzioni tranne “HF-DF disabled”.
- Tempo: Sereno
- Ora d’inizio: 17:15
Combinazioni valide di giocatori:
1 sub vs 2 Dd e 2 sub vs 2 Dd. Questa missione no si può giocare i modo ufficiale 1 vs 1.
FINE DELLA MISSIONE:
La missione finisce nello stesso istante che si dia qualsiasi di queste circostanze :
a) Affondamento dei 2 sub
b) Affondamento dei 2 Dd comandati per umani
c) alle 20:00 ore del simulatore.
d) I sub si trovano a più di 5 miglia di qualsiasi mercantili e/o base e chiedono la fine della partita
e) Per accordo di tutti i giocatori
UTILIZO DELLA COMPRESSIONE DI TEMPO:
Si raccomanda una compressione di tempo di 4x per 10 minuti circa. L’utilizzo di compressioni maggiori può alterare lo sviluppo della partita.
I sub devono abbassare la compressione a 1x dopo aver conseguito contatto visuale o contatto sonar a distanze inferiori a 8000 m e sempre 5 minuti prima di realizzare un attacco.
I Dd devono abbassare la compressione a 1x dopo aver conseguito contatto visuale, contatto sonar o contatti a meno di 10000 yards e sempre prima di realizzare un attacco.
NORME ESPECIFICHE DELLA MISSIONE:
Le scorte devono stare entro 5 miglia nautiche da qualsiasi mercantile e/o base. Se entro questa distanza hanno contatto con un sub, possono allontanarsi fino ad un massimo di 10 miglia dal convoglio per attaccare il sub. Mai potranno superare le 10 miglia.
Se un comandante di sub se trova a più di 5 miglia nautiche dei mercantili e/o base ed è individuato, può richiedere al Dd di ritirarsi e in quel momento finalizza la partita per il sub.
OBIETTIVI PUNTUABILI (bonus):
Bonus nascosto.
CONVOGLIO SICURO
Si considera convoglio sicuro se almeno il 55% dei mercantili rimangono operativi al finire della missione.
ASSEGNAZIONE DEGLI AFFONDAMENTI
Se un battello toccato da un siluro affonda per collisione con un’altra nave di superficie, il suo affondamento sarà assegnato al sommergibile che ha toccato detto mercantile.
Solo si considera “fuoco amico” gli affondamenti per collisione di navi che non sono state precedentemente toccate dai siluri.
Se una scorta è affondata per incrociarsi volontariamente ad un siluro sparato contro un mercantile, il suo affondamento se assegnerà a “fuoco amico” per non penalizzare al sub con la perdita del tonnellaggio mercantile che possa avere fino a quel momento.
Organizzazione Geweih
16 febbraio 1942
Dopo l’operazione Paunkeschlag la guerra sottomarina si estende a tutte le aree del continente americano. I Caraibi è una di queste, specialmente quotata per avere raffinerie di petrolio utilizzato dagli americano per mantenere il suo sforzo bellico. In più alle numerose petroliere che transitano cariche di greggio, le raffinerie a se stesse rappresentano un prezioso obiettivo strategico. Doenitz prepara un piano ambizioso: se un sommergibile fosse capace di bombardare una di queste con il suo cannone, non sarebbero necessari molti colpi per propiziare una serie d’esplosioni a catena che le renderebbero inutilizzabili, inoltre delle mille di tonnellate di greggio che perderebbero gli alleati con quest’attacco.
Due sommergibili ricevono l’ordine di attaccare la raffineria di Aruba. L’U156, comandato per il Korvetten Kaptain Werner Hartenstein e l’U161 comandato per il Kapitanleutnant Albertch Achilles. Il primo riesce ad intrufolarsi senza essere individuato nella raffineria, emergendo al calare del sole. Anche se le sue ordini erano chiare: bombardare le istallazioni; avvistò un paio di petroliere ancorate nel porto. La lotta per il tonnellaggio fra i comandanti dell’Ubootswaffe lo incita ad affondare per primo le due indefesse navi, perciò lanciò un paio di siluri ad ogni obiettivo. Rapidamente si alzarono grandi colonne di fumo dalle navi colpite. Però quel fumo rendeva difficile visualizzare l’obiettivo principale della missione. Hartenstein, nervoso ordina prematuramente di sparare contro la raffineria prima che la scorta della base o gli aerei del 59 Bomber Squadron che la difendevano avessero il tempo di reagire all’attacco. La premura fu la causa di una delle situazioni più curiose della guerra sottomarina. Gli uomini dell’U156, desiderosi di finire al più presto la missione, prepararono il cannone e spararono senza aver prima tolto il tappo che evitava l’entrata dell’acqua durante le immersioni. Il risultato fu disastroso: il Matrosengefreiter Heinrich Bussinger perì all’esplodere l’arma, e il secondo ufficiale di guardia e ufficiale artigliere, il Leutnant zur see Dietrich Von Dem Borne perse un braccio, in modo tale che il comandante decidi abbandonare rapidamente il teatro delle operazioni e, vista l’impossibilità di curare adeguatamente il suo ferito, scelse per lasciarlo a Martinica il 21 febbraio, dove è catturato dagli alleati che provvidero alle medicazioni salvandoli la vita. Il destino a voluto, che ben sa burlasi della vanità degli uomini, che nessuna delle due petroliere colpite affondassi dopo l’attacco.
In questa missione si trovano due assi tedeschi con ordini concrete: attaccare le raffinerie e qualsiasi traffico alleato nella zona. Speriamo che i nostri comandanti non ripetano gli errori che altri famosi marinai del passato commisero nella situazione che intentiamo ricreare.
Giocatori DD: 2 Cacciatorpediniere del tipo Gleaves
Giocatori U-Boot: 2 Sommergibili del tipo IXC
Missione: attacco alla raffineria
OBBIETIVI PRINCIPALI:
I cacciatorpediniere devono protegger i mercantili.
I sommergibili devono affondare al meno 22.200 ton di trasporti.
Buona fortuna a tutti.
APENDICE TECNICO:
Messa a punto delle opzioni (per il Host) :
Segnare tutte le caselle delle opzioni tranne “HF-DF disabled”.
- Tempo: Sereno
- Ora d’inizio: 17:15
Combinazioni valide di giocatori:
1 sub vs 2 Dd e 2 sub vs 2 Dd. Questa missione no si può giocare i modo ufficiale 1 vs 1.
FINE DELLA MISSIONE:
La missione finisce nello stesso istante che si dia qualsiasi di queste circostanze :
a) Affondamento dei 2 sub
b) Affondamento dei 2 Dd comandati per umani
c) alle 20:00 ore del simulatore.
d) I sub si trovano a più di 5 miglia di qualsiasi mercantili e/o base e chiedono la fine della partita
e) Per accordo di tutti i giocatori
UTILIZO DELLA COMPRESSIONE DI TEMPO:
Si raccomanda una compressione di tempo di 4x per 10 minuti circa. L’utilizzo di compressioni maggiori può alterare lo sviluppo della partita.
I sub devono abbassare la compressione a 1x dopo aver conseguito contatto visuale o contatto sonar a distanze inferiori a 8000 m e sempre 5 minuti prima di realizzare un attacco.
I Dd devono abbassare la compressione a 1x dopo aver conseguito contatto visuale, contatto sonar o contatti a meno di 10000 yards e sempre prima di realizzare un attacco.
NORME ESPECIFICHE DELLA MISSIONE:
Le scorte devono stare entro 5 miglia nautiche da qualsiasi mercantile e/o base. Se entro questa distanza hanno contatto con un sub, possono allontanarsi fino ad un massimo di 10 miglia dal convoglio per attaccare il sub. Mai potranno superare le 10 miglia.
Se un comandante di sub se trova a più di 5 miglia nautiche dei mercantili e/o base ed è individuato, può richiedere al Dd di ritirarsi e in quel momento finalizza la partita per il sub.
OBIETTIVI PUNTUABILI (bonus):
Bonus nascosto.
CONVOGLIO SICURO
Si considera convoglio sicuro se almeno il 55% dei mercantili rimangono operativi al finire della missione.
ASSEGNAZIONE DEGLI AFFONDAMENTI
Se un battello toccato da un siluro affonda per collisione con un’altra nave di superficie, il suo affondamento sarà assegnato al sommergibile che ha toccato detto mercantile.
Solo si considera “fuoco amico” gli affondamenti per collisione di navi che non sono state precedentemente toccate dai siluri.
Se una scorta è affondata per incrociarsi volontariamente ad un siluro sparato contro un mercantile, il suo affondamento se assegnerà a “fuoco amico” per non penalizzare al sub con la perdita del tonnellaggio mercantile che possa avere fino a quel momento.
Organizzazione Geweih
BrunoU61
Oficial de la Comandancia
Oficial del Alto Mando Campañas
Asesor Oficina de Traducciones

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Oficial del Alto Mando Campañas
Asesor Oficina de Traducciones

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- Oberbootsmannsmaat
- Mensajes: 104
- Registrado: 31 Oct 2000 01:00
MENSAJE OFICIAL DEL A-11 emitido el día 14-06-1942
A TODOS LOS COMANDANTES Y OFICIALES DE CLAVES DESTINADOS A LA 24 UNTERSEEBOOTSFLOTILLE CON BASE EN MEMEL.
http://www.24flotilla.com/phpBB2/viewto ... 4116#24116
No olviden destruir el mensaje!!
http://www.24flotilla.com/phpBB2/viewto ... 4116#24116
No olviden destruir el mensaje!!

-
- Stabsbootsmann
- Mensajes: 373
- Registrado: 30 Nov 2000 01:00
- Contactar:
ARUBA
An Februar 16, 1942
Nach dem Betrieb Paunkeschlag hat der Unterwasserkrieg zu allen
Bereichen des amerikanischen Kontinentes verbritten. Das Caribbeam
Meer ist einer von ihnen, besonders gerühmt für das Enthalten der
wichtigen Raffinerien des Öls, mit denen die verbündeten Kräfte zur
Unterstützung seine kriegerische Bemühung versehen werden.
Zusätzlich zu den zahlreichen Öltankern, die reisen, lud die Zone
mit Rohöl, die Raffinerien innen, wenn sie Wertsache strategische
Ziele annehmen. Doenitz bereitet einen ehrgeizigen Plan vor: wenn
irgendein Unterseeboot zum Bombardieren mit seiner Kanone eine von
ihnen fähig war, würden zu viele Auswirkungen nicht notwendig sein,
um eine Reihe Explosionen in der Kette, die unbrauchbar sie
übertrugen, zusätzlich zu den Tausenden der Tonnen Rohöls zu
erreichen, die die verbündeten Kräfte mit dem Angriff verlieren
würden. Zwei Unterseeboote empfingen den Auftrag, um die Raffinerie
von Aruba in Angriff zu nehmen. Das U156, überwacht von Korvetten
Kaptain Werner Hartenstein und das U161 überwacht von Kapitanleutnant
Albrecht Achilles. Das erste man handhatte, vorüber zu gleiten, ohne
in der Raffinerie ermittelt zu werden und tauchte am Sonnenuntergang
auf. Sogar daß seine Aufträge klar waren: den Service bombardieren;
Er erkannte ein Paar grosse Öltanker, die im Tor befestigt wurden.
Die Schlacht zwischen Beamten des ubootswaffe für die Tonnage reizte
ihn an, um die wehrlosen und unbeweglichen Behälter zuerst zu sinken,
damit er ein Paar Torpedos zu jedem Ziel ausstößt. Schnell
beingreached dort angehobene Footpathsspalten des Rauches der Schiffe
nach. Dennoch verhinderte dieser Rauch am Sichtbar machen mit Klarheit
des Hauptziels der Mission. Hartenstein, nervös, bestellt, um mit
aller Dringlichkeit auf der Raffinerie vor der Eskorte der Unterseite
oder den Flächen des Geschwaders mit 59 Bombern zu schießen, die
ihre gehabte Zeit verteidigten, zum attack.The Niederschlag zu
reagieren, war die Ursache von einem der neugierigsten Fälle des
Unterwasserkrieges. Die Männer des U156, in dem Bestreben, die
anvertraute Mission schnell zu beenden, bereiteten die Kanone vor und
Schuß, ohne die Kappe entfernt zu haben, die die verhinderte, kommen
Wasser innen während der Bäder. Das Resultat war verhängnisvoll:
Matrosengefreiter Heinrich totes Bussinger, nachdem die Waffe
explodiert und der zweite Beamte des Schutz- und Beamtartilleristen,
das Leutnant zur sehen, daß Dietrich Von Dem Borne einen Arm verlor,
damit der Kommandant, der entschieden wurde, um das Theater von
Betrieben schnell zu verlassen und, bevor die Unfähigkeit, in seinem
Schiff den verletzten Mann ausreichend zu beachten, beschloß, es in
Martinique an Februar 21 zu lassen, wo es durch die verbündeten
Kräfte gefangengenommen wurde, die den Aufmerksamkeit Doktor
verteilen würden, der notwendig ist, das Leben zu speichern. Es war
das Schicksal und betrog die Eitelkeit der Männer, denen keine
von zwei Öltanker sanken nachdem der frustrierte Angriff erreichten.
In dieser Mission zwei treffen deutsche Asse konkrete Aufträge: die
Raffinerien und irgendeinen Verkehr in Angriff nehmen verbunden in der
Zone. Wir hoffen, daß unsere Kommandanten nicht die Störungen
wiederholen sollten, die andere berühmte Seeleute der Vergangenheit
diese sind, die in der Situation festgelegt wird, die wir versuchen,
neu zu erstellen.
Spieler DD: 2 Zerstörer Gleaves Art
Spieler U-Aufladung: Art 2 Unterseeboot-IXC
Mission: Angriff zur Raffinerie
MAIN ZIELE: Die Zerstörer müssen die Handelsschiffe
schützen.
Die Unterseeboote müssen 22.200 Tns von mindestens Transporten
sinken.
Gutes Glück zu allen.
TECHNISCHER ANHANG: Justage der Wahlen (für den WIRT):
Um alle Tasten zu kennzeichnen schließen Sie "HF-DF gesperrt" aus
- Zeit: Skylight
- Stunde des Beginns: 17:15
KOMBINATIONEN DER SPIELER, DIE SIE VALIDIEREN:
1 Unterseeboot gegen 2 DD und 2 Unterseeboote gegen 2 DD. Diese
Mission kann nicht Spiel der amtlichen Form in 1 gegen 1.
ENDE DER MISSION:
Die Mission beendet im gleichen Moment ab irgendwelchen dieser
Umstände:
A) Senkung von zwei Unterseebooten
B) Senkung von zwei DD befahl durch Menschen
c) Stoppen sie die 20:00 Stunden der Zeit der Simulation ab
d) Die Unterseeboote sind zu mehr als fünf Meilen jedes
Handelsschiffs und/oder Unterseite und bitten um das Ende des Spiels
e) Für Vereinbarung aller Spieler
GEBRAUCH VON ZEIT-KOMPRESSION
Wird einer Kompression der Zeit von 4x während ungefähr 10
Minuten empfohlen. Der Gebrauch des größten
Kompressionen können die Entwicklung des Spiels ändern.
Die Unterseeboote muß die Kompression zu 1x nachdem sie Sichtkontakt
oder Kontakt senken erreicht haben, um an zu klingen gehabt haben
vor dem Beginn eines Angriffs Abstände senken als 8000 m und
immer 5 Minuten.
Das DD muß die Kompression zu 1x senken, nachdem es Sichtkontakt
erreicht hat, trete ich im Asdic oder in den Kontakten an in
Verbindung
wenige von 10000 Yards und vor einen Angriff immer anfangen.
SPEZIFISCHES VERFAHREN DER MISSION:
Die Eskorten müssen innerhalb 5 Meilen jedes Handelsschiffs und/oder
Unterseite bleiben. Wenn innerhalb dieses Abstandes, haben sie
treten Sie mit einem Unterseeboot, sie kann bis zu einem
Maximum von 10 Meilen wegrücken, um es in Angriff zu nehmen in
Verbindung. SieSIND nie in der Lage
10 Meilen übersteigen.
Wenn Unterwasserkommandant zu mehr als 5 Meilen der Handelsschiffe
und/oder der Unterseite ist und ermittelt wird, kann er
verlangen Sie, daß DDZURÜCKSCHIEBEN und in diesem Moment das
Spiel für das Unterseeboot beendet.
ZIELE PUNTUABLES (Prämie):
Geheime Prämie.
SICHERER KONVOI
Es wird betrachtet, ein sicherer Konvoi zu sein, wenn
mindestens 55 % der Handelsschiffe auf Haben wirksam bleibt
beendete die Mission.
VERTEILUNG DER SENKUNG
Wenn ein Schiff, das durch einen Torpedo berührt wird, für
das Zusammenstoßen mit einem anderen Schiff der Oberfläche sinkt,
wird seine Senkung zugewiesen
zum Unterseeboot, das zum obenerwähnten Handelsschiff sich
berührte. Nur ihn gilt "als freundliches Feuer" zur Senkung für
Zusammenstoß der Schiffe, die sie nicht gewesen sind
vorher erreicht durch Torpedos.
Wenn es einer Eskorte für freiwillig kreuzen mit einem Torpedo
gesunken wird, der auf ein Handelsschiff geschossen wird, weist Feuer
seins zu
Senkung zu sich "zum Freund", zum nicht zum Unterseeboot mit
dem Verlust der Handelstonnage das zu bestrafen
sie könnte bis zu diesem Moment haben.
Organisation Geweih
An Februar 16, 1942
Nach dem Betrieb Paunkeschlag hat der Unterwasserkrieg zu allen
Bereichen des amerikanischen Kontinentes verbritten. Das Caribbeam
Meer ist einer von ihnen, besonders gerühmt für das Enthalten der
wichtigen Raffinerien des Öls, mit denen die verbündeten Kräfte zur
Unterstützung seine kriegerische Bemühung versehen werden.
Zusätzlich zu den zahlreichen Öltankern, die reisen, lud die Zone
mit Rohöl, die Raffinerien innen, wenn sie Wertsache strategische
Ziele annehmen. Doenitz bereitet einen ehrgeizigen Plan vor: wenn
irgendein Unterseeboot zum Bombardieren mit seiner Kanone eine von
ihnen fähig war, würden zu viele Auswirkungen nicht notwendig sein,
um eine Reihe Explosionen in der Kette, die unbrauchbar sie
übertrugen, zusätzlich zu den Tausenden der Tonnen Rohöls zu
erreichen, die die verbündeten Kräfte mit dem Angriff verlieren
würden. Zwei Unterseeboote empfingen den Auftrag, um die Raffinerie
von Aruba in Angriff zu nehmen. Das U156, überwacht von Korvetten
Kaptain Werner Hartenstein und das U161 überwacht von Kapitanleutnant
Albrecht Achilles. Das erste man handhatte, vorüber zu gleiten, ohne
in der Raffinerie ermittelt zu werden und tauchte am Sonnenuntergang
auf. Sogar daß seine Aufträge klar waren: den Service bombardieren;
Er erkannte ein Paar grosse Öltanker, die im Tor befestigt wurden.
Die Schlacht zwischen Beamten des ubootswaffe für die Tonnage reizte
ihn an, um die wehrlosen und unbeweglichen Behälter zuerst zu sinken,
damit er ein Paar Torpedos zu jedem Ziel ausstößt. Schnell
beingreached dort angehobene Footpathsspalten des Rauches der Schiffe
nach. Dennoch verhinderte dieser Rauch am Sichtbar machen mit Klarheit
des Hauptziels der Mission. Hartenstein, nervös, bestellt, um mit
aller Dringlichkeit auf der Raffinerie vor der Eskorte der Unterseite
oder den Flächen des Geschwaders mit 59 Bombern zu schießen, die
ihre gehabte Zeit verteidigten, zum attack.The Niederschlag zu
reagieren, war die Ursache von einem der neugierigsten Fälle des
Unterwasserkrieges. Die Männer des U156, in dem Bestreben, die
anvertraute Mission schnell zu beenden, bereiteten die Kanone vor und
Schuß, ohne die Kappe entfernt zu haben, die die verhinderte, kommen
Wasser innen während der Bäder. Das Resultat war verhängnisvoll:
Matrosengefreiter Heinrich totes Bussinger, nachdem die Waffe
explodiert und der zweite Beamte des Schutz- und Beamtartilleristen,
das Leutnant zur sehen, daß Dietrich Von Dem Borne einen Arm verlor,
damit der Kommandant, der entschieden wurde, um das Theater von
Betrieben schnell zu verlassen und, bevor die Unfähigkeit, in seinem
Schiff den verletzten Mann ausreichend zu beachten, beschloß, es in
Martinique an Februar 21 zu lassen, wo es durch die verbündeten
Kräfte gefangengenommen wurde, die den Aufmerksamkeit Doktor
verteilen würden, der notwendig ist, das Leben zu speichern. Es war
das Schicksal und betrog die Eitelkeit der Männer, denen keine
von zwei Öltanker sanken nachdem der frustrierte Angriff erreichten.
In dieser Mission zwei treffen deutsche Asse konkrete Aufträge: die
Raffinerien und irgendeinen Verkehr in Angriff nehmen verbunden in der
Zone. Wir hoffen, daß unsere Kommandanten nicht die Störungen
wiederholen sollten, die andere berühmte Seeleute der Vergangenheit
diese sind, die in der Situation festgelegt wird, die wir versuchen,
neu zu erstellen.
Spieler DD: 2 Zerstörer Gleaves Art
Spieler U-Aufladung: Art 2 Unterseeboot-IXC
Mission: Angriff zur Raffinerie
MAIN ZIELE: Die Zerstörer müssen die Handelsschiffe
schützen.
Die Unterseeboote müssen 22.200 Tns von mindestens Transporten
sinken.
Gutes Glück zu allen.
TECHNISCHER ANHANG: Justage der Wahlen (für den WIRT):
Um alle Tasten zu kennzeichnen schließen Sie "HF-DF gesperrt" aus
- Zeit: Skylight
- Stunde des Beginns: 17:15
KOMBINATIONEN DER SPIELER, DIE SIE VALIDIEREN:
1 Unterseeboot gegen 2 DD und 2 Unterseeboote gegen 2 DD. Diese
Mission kann nicht Spiel der amtlichen Form in 1 gegen 1.
ENDE DER MISSION:
Die Mission beendet im gleichen Moment ab irgendwelchen dieser
Umstände:
A) Senkung von zwei Unterseebooten
B) Senkung von zwei DD befahl durch Menschen
c) Stoppen sie die 20:00 Stunden der Zeit der Simulation ab
d) Die Unterseeboote sind zu mehr als fünf Meilen jedes
Handelsschiffs und/oder Unterseite und bitten um das Ende des Spiels
e) Für Vereinbarung aller Spieler
GEBRAUCH VON ZEIT-KOMPRESSION
Wird einer Kompression der Zeit von 4x während ungefähr 10
Minuten empfohlen. Der Gebrauch des größten
Kompressionen können die Entwicklung des Spiels ändern.
Die Unterseeboote muß die Kompression zu 1x nachdem sie Sichtkontakt
oder Kontakt senken erreicht haben, um an zu klingen gehabt haben
vor dem Beginn eines Angriffs Abstände senken als 8000 m und
immer 5 Minuten.
Das DD muß die Kompression zu 1x senken, nachdem es Sichtkontakt
erreicht hat, trete ich im Asdic oder in den Kontakten an in
Verbindung
wenige von 10000 Yards und vor einen Angriff immer anfangen.
SPEZIFISCHES VERFAHREN DER MISSION:
Die Eskorten müssen innerhalb 5 Meilen jedes Handelsschiffs und/oder
Unterseite bleiben. Wenn innerhalb dieses Abstandes, haben sie
treten Sie mit einem Unterseeboot, sie kann bis zu einem
Maximum von 10 Meilen wegrücken, um es in Angriff zu nehmen in
Verbindung. SieSIND nie in der Lage
10 Meilen übersteigen.
Wenn Unterwasserkommandant zu mehr als 5 Meilen der Handelsschiffe
und/oder der Unterseite ist und ermittelt wird, kann er
verlangen Sie, daß DDZURÜCKSCHIEBEN und in diesem Moment das
Spiel für das Unterseeboot beendet.
ZIELE PUNTUABLES (Prämie):
Geheime Prämie.
SICHERER KONVOI
Es wird betrachtet, ein sicherer Konvoi zu sein, wenn
mindestens 55 % der Handelsschiffe auf Haben wirksam bleibt
beendete die Mission.
VERTEILUNG DER SENKUNG
Wenn ein Schiff, das durch einen Torpedo berührt wird, für
das Zusammenstoßen mit einem anderen Schiff der Oberfläche sinkt,
wird seine Senkung zugewiesen
zum Unterseeboot, das zum obenerwähnten Handelsschiff sich
berührte. Nur ihn gilt "als freundliches Feuer" zur Senkung für
Zusammenstoß der Schiffe, die sie nicht gewesen sind
vorher erreicht durch Torpedos.
Wenn es einer Eskorte für freiwillig kreuzen mit einem Torpedo
gesunken wird, der auf ein Handelsschiff geschossen wird, weist Feuer
seins zu
Senkung zu sich "zum Freund", zum nicht zum Unterseeboot mit
dem Verlust der Handelstonnage das zu bestrafen
sie könnte bis zu diesem Moment haben.
Organisation Geweih
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- Könteradmiral
- Mensajes: 4609
- Registrado: 30 Nov 2000 01:00
- Ubicación: RENTERIA ( A 8 KM. DE SAN SEBASTIAN.- GUIPUZCOA
!! Extraordinario ¡¡ Estoy hasta emocionado
!!!! Hurra por los comandantes políglotas ¡¡¡
! Que eficacia ¡ ! Que rapidez en la respuesta ¡
Con camaradas así llegaremos muy lejos.
Un abrazo a todos.
!!!! Hurra por los comandantes políglotas ¡¡¡
! Que eficacia ¡ ! Que rapidez en la respuesta ¡
Con camaradas así llegaremos muy lejos.
Un abrazo a todos.


¿Profesión?
Técnico Superior en sistemas de refrigeración de materiales de construcción.
¿El que moja los ladrillos en las obras?
El mismo.