Necesito ayuda con esto..............

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Redwine
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Hola Kolbus...........

Ahi te he contestado el mensaje...........

Bueno, veo que si tenes la regla deslizante lineal que te habia mencionado, para calcular las ditancias al blanco............

Seria ideal si se pudiese hacer una regla especial para el simulador, completamente simplificada, con solo las tres funciones basicas necesarias para las entradas a la TDC......... eso sin detrimento de una regla asombrosa como la que estas desarrollando y que seguramente veremos pronto, para imprimir o construir en plastico..................

Con respecto al tamaño, eso es lo mas grande que se puede hacer, como ves solo me quedan 17 pixeles, 9 arriba y 8 abajo para poder poner el mouse y mover la regla externa..................mas grande no va...........

Voy a tratar de hacer mover la regla interna..........

Nos mantenemos informados.........................
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Alyebard
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¿Y se podria añadir una regla para el AOB con tres marcaciones? o se puede obtener con la circular? ; por cierto, menudo comisario político. Y el resto de la tripulacion a pasar hambre (pobrecitos) :twisted:
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Redwine, te he enviado un mensaje.

Vamos a sacar calculadoras simplificadas para este mod del SHII. Dándole una vuelta al tema, lo mejor será sacar una circular y una deslizante para distancia por altura de mástil.

¿Habrá versión para 1024 o sólo para 800x600?

A toda máquina!!
Redwine
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Kolbus :

Con las deslizantes tengo que encontrar como hacer que funcionen, aun no he podido, hay cosas deslizantes en el sim, pero no clickeables con el mouse.................

Muchas gracias Kolbus.........


Alyebard :

Son los privilegios del mando ......... :lol:

Esas reglas que ves ahi son las hechas por Kolbus y si mal no recuerdo si calculan el AOB con tres Bearings...............

De todos modos vemos que Kolbus nos promete algo especifico para el simulador.................asi que esas no seran las reglas definitivas.........
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Redwine
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Bueno ........las 4 reglas y el cursor se mueven correctamente ahora, ya funciona todo perfectamente........... en SH2.

Ahora Kolbus esta desarrollando una version mas sencilla de la regla para que los numeros sean mas visibles ya que el espacio esta limitado por la pantalla.

Pero esta probado que se puede, que no es imposible tener esta ventaja imnplementada en el simulador................

Hbra que esperar a ver que hacen en SH3...............

Sino tendremos que ver como incorporarlas nosotros despues de la salida del sim................
Última edición por Redwine el 01 Oct 2004 14:50, editado 1 vez en total.
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Redwine
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Post duplicado, no encuentro como borrarlo, mis disculpas..................
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Alyebard
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Comisaria

Redwine, hay algun modo de pasar la "comisaria politica" a 1024 ? :twisted:
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Redwine
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Re: Comisaria

Alyebard escribió:Redwine, hay algun modo de pasar la "comisaria politica" a 1024 ? :twisted:
La verdad pense que estaba en ambas resoluciones............

Lo unico que hay que hacer es redimensionarla a 1024x768 y cambiarle el nombre al que usa en el archivo de la cabina del capitan que es en el mod 1024 que you uso........

1024CCabin.tga

Si no tenes como hacerlo, decime que lo hago y te lo mando................


Ahi vi que comentaste heber tenido un problema con el mod del periscopio, cual fue exactamente ?

Que resolucion usas.......... ?

Si usas la 1024, habia un error en el archivo, descarga el mod nuevamente y tal vez se solucione..................
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Alyebard
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Redwine, pues sí, si puedes mandarmela :twisted: no tengo ni idea de como dimensionarla ni que programa usar. Respecto al mod, me dió problemas en un ordenador con una tarjeta matrox a 800x600 pero no con otro a 1024x768 y con una tarjeta Nvidia Gforce 4, con este ningún problema funcionó a la primera, gracias a tus mods y a los diferentes tutoriales de la 24 me estoy aficionando al TDC manual, ahora solo falta que Kolbus publique un buen manual para la regla circular; por que de momento no le he pillado el truco :oops:
Un abrazo a ambos que estais realizando un trabajo magnífico. Espero que el mod de la calculadora circular en la cabina del capitán este listo pronto y todos los de la 24 podamos disfrutar de ella.
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Alyebard, ¿qué dudas tienes obre el uso de la calculadora circular?.

Tienes unas explicaciones bastante claras en el post: http://www.24flotilla.com/phpBB2/viewtopic.php?t=5222, pero estaré encantado de ayudarte si no te sale bien el cálculo.

Es más, si posteamos las preguntas y las respuestas, servirá también de ayuda a los demás.

Un saludo.
Alyebard
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Gracias, de momento estoy en el curro. En casa, voy a probar y mañana post con dudas.
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Redwine
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Alyebard :

A que correo te puedo enviar el archivo ?

Con respecto a tus problemas, creo que es la placa MX, el mod tiene problemas con las placas MX........... estas no manejan todo tipo de texturas.

Pero dentro de la carpeta Crash Fix hay dos opciones, con una de ellas tiene que funcionar si, o si...........

La opcion 2 de hecho incorpora las texturas originales, dejando las demas mejoras graficas, asi que esta deberia funcionarte sin problemas........
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Alfonsuas
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solo es una sugerencia, pero .... y si en vez de quitar a la "potranca", no la metemos en semitransparencia encima de la rueda.


yo es, mas que nada, para que esten todos contentos, ya sabes consenso y eso :lol: :lol: :D


ademas asin seria una de las pantallas mas visitadas. de hecho yo cuando puedo me voy a echar la siesta a mi camarote tambien

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Redwine
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Definitivamente Alfonsuas........ lo tuyo debe ser un mod descargable........... :lol:

Estoy seguro que no tardaran en salir mods para SH3 con tripulacion femenina una vez que le hechen mano los modificadores.............
:lol: :lol: :P
Tengo una version similar que nunca publique, si la encuentro la subo...........
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Invitado

Huy, huy, huyyy...

A ver si lo de "recargar torpedos" se va ha convertir en Sodoma Y Gomorra :twisted: :twisted:
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