Los Supercomandantes

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Moderador: MODERACION

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poseidon
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Los Supercomandantes

Que rigor histórico de pacotilla!!! ::meparto: ::meparto: ::meparto:

Ni Prien en sus mejores momentos ha hundido mas de 100.000 toneladas de mercantes como te ordenan, en una sola patrulla, el ridiculín SH5. Mas o menos, necesitó mas de 9 patrullas para pasar de las 100.000; pero como vosotros sois unos supercomandantes haceis extragos en el Átlantico norte.

Drle el numero de telefono a Doenitz para que os reclute en un viaje al pasado... ganariais la guerra!!! ::meparto: ::meparto: ::meparto: ::meparto: ::meparto:
Cpt_Morgan
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Re: Los Supercomandantes

la saga SH5 cada vez tira mas para el arcade... ya lo sabemos todos... :wink:
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EMILIO
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Re: Los Supercomandantes

Si es verdad!! el SH5 es un arcade..... ::buaaaa: ; Os habeís dado cuenta que no importa el angulo del torpedo, con mal angulo siempre le das, osea que no rebotan, asi es muy facil de hundirlos!! aparte que no van los magneticos, y el arma principal de un submarino son los torpedos y si esto es un "simulador", pues que bien.
Esperemos que en un futuro vaya mejor y podamos disfrutar del SH5!
Saludos. ::kaleun:
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Cpt_Morgan
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Re: Los Supercomandantes

los magneticos no funcionan?
como que no?

algunos fallan, como era normal entonces... pero si que van.

Ademas, lo normal para aquellos tiempos, era que los magneticos fallaran. mucho mas que lo que fallan en el juego.
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EMILIO
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Re: Los Supercomandantes

Hola Capi ::maestro: , no se, pero me han fallado todos los mágneticos ::mmm: , espero que sea como dices y que fallaban al principio como en realidad fue.
Un abrazo. ::kaleun:
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Cpt_Morgan
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Re: Los Supercomandantes

cuanta profundidad les pones?
no se, igual les das demasiada.
Haz una prueba, lanza el magnetico a la misma profundidad que los de espoleta, directo al casco, a ver si estallan o no...
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EMILIO
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Re: Los Supercomandantes

Los mágneticos se tiran un metro bajo la quilla,(que es para lo que estaban hechos)y no importa el angulo; Para directos al casco estan los de impacto, siempre con buen angulo, es de suponer que los magneticos los puedes tirar a la misma profundidad que los de impacto, pero su cometido es donde hace mas daño(bajo quilla).
Un saludote. ::kaleun:
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Cpt_Morgan
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Re: Los Supercomandantes

si, se para que son, pero me refiero que los pruebes a lanzar como si fuera de impacto, para ver si estallan...
asi sabes si es problema del juego o de la profundidad.
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poseidon
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Re: Los Supercomandantes

He leído ,por los foros, algun post de alguien que mencionaba el tema de la posibilidad de crear una campaña dinámica al estilo SH3 por alguno de los moders, pero no recuerdo quien.

¿Sería esto posible compañeros?

Es que el silent hunter 5, en muchos detalles, ha sido programado de tal manera que los niños puedan divertirse con él como si fuera un juego de "play station"; ignorando la realidad histórica. Es decir, niños que no tienen ni puta idea de lo que fue la historia de la 2ª guerra mundial.

Ejemplos para demostrar el arcade: hundir 100.000 tn de mercantes en una patrulla, infiltración de espías, hundir 3 acorazados como objetivos...etc. UNA BURRADA.

Se esperan malos tiempos para nuestro hobby. ::juer:

Saludetes.
Cpt_Morgan
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Re: Los Supercomandantes

si, con SH3, despues de sufrir las "campañas" enlatadas de SH2, dieron en el clavo con las campañas dinámicas y los objetivos de misión, que eran patrullar una zona durante un tiempo, lanza todo lo que lleves a bordo y regresa entero,

Ahora (y siempre) como lo que interesa es vender, lo hacen mas "jugable" para los que les importa un pito que pasó, como fué en realidad.

solo hay que ver las estadisticas on line, el primer clasificado lleva así como 27 millones de toneladas hundidas... vamos, rigor histórico al 100%. :mrgreen:


PD: otra "cagada" de Ubi, las cartas de navegación, no lleva el sistema de cuadrículas de la Kreigsmarine, sino el sistema de coordenadas internacional.
si querían hacerlo "arcada", por lo menos podían haberlas integrado ambas juntas.
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poseidon
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Re: Los Supercomandantes

Que iluso soy!! Y yo que pensaba que algun día tendría en mis manos un Silent Hunter X con manadas de lobos..... ::bah:

Puede que Ubisoft ande mal de pasta y se dediquen a sacar productos comerciales :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
lethalzero
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Re: Los Supercomandantes

En el SH3 era que no querian aveces dar lol
sh 4 primero era que se undian todos luego con el patch era inmortales los barcos ni con 8
y en el sh 5 es que todos se quieren ir al fondo lol, creo que un buen arche de balanceo y felices somoso todos.
Un detalle que no me gusto nada fue los controles tanto de timon como la inabilitacion del teclado . le anade dificultad no realismo y hay que hacer todo de modo manual ni el slinet runing reacciona con eficiencia .

saludos muchachos
Cpt_Morgan
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Re: Los Supercomandantes

hombre! Lethalzero! cuanto tiempo sin leerte... veo que sigues igual!!!

jejeje

Bienvenido de nuevo!!!!!
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lethalzero
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Re: Los Supercomandantes

bueno morgan mucho tiempo a pasado y muchas asperesas an sucedido pero el tiempo a pasado y los tachones desaparecen con el tiempo , avece sjeugo aveces no , pero me gustaria re aparecer en las filas de la 24 tanto como en la 30 , quien sabe si un dia juego o no en algun torneo aunqeu con mi horario de empleo dificil lo veo pero todo es posible .
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