El uso de Enigma

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Backman
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El uso de Enigma

Señores, con el inicio de las hostilidades tan cerca se hace indispensable que todos nos manejemos con el uso de la Enigma. Puede parecer engorroso al principio, pero en menos de 10 minutos os dareis cuenta de que de engorroso nada de nada. Es sencilla de usar. Pasaos por la academia de la A11 y seguid las instrucciones. Si teneis cualquier duda, no dudeis en comentarla con los responsables de la Oficina, Drakkar y Silencioso. Yo soy un flotillero de a pie, pero también me ofrezco para solucionar cualquier duda que os pueda surgir.

La enigma va a ser vital ya que a través de ella el Alto Mando nos mandará mensajes de suma trascendencia.

Un saludete.
BACKMAN, OAW, 24ª FLOTILLA
Beltza
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En efecto va a ser vital y no es especialmente complicado. Además lo importante es descifrar. Si queremos profundizar más, nos meteremos a cifrar. Cuando lo has hecho la primera vez, las demás van solas y sin problemas.

También va a ser necesario saber descifrar en código morse. Es todavía más fácil: basta con tener el código imprimido en una papel y a mano.

Hasta ahora estamos acostumbrados a navegar con sólo el ratón en la mano. Un comandante de submarino siempre ha necesitado tener información a su lado. Alguna de esta información (mapas, identificadores de barcos, etc. ) ya la ofrece el mismo simulador, pero otra será necesaria tenerla en papel. Se trata de que nos formemos como auténticos comandantes :D .
Pero que nadie se asuste, sigue siendo un juego "no profesional" y todo se hará de manera sencilla y muy asequible.

Un saludo comandantes.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
¡Larga vida a la 24!

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Silencioso
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Muy bien dicho Camaradas.
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"La guerra es desatar con los dientes un nudo político que no se puede deshacer con la lengua"

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