He echo una mision desde el Puerto de Brest y tengo algunos problemas con los Aviones enemigos.
La cuestion es q el Puerto de Brest no para de recibir ataques enemigos, es curioso porque en el juego, en las patrullas normales, esto no ocurre.
NO e puesto ningun Aerodromo de mas, asi que doy por echo q el mismo juego introduce todos los aerodromos.
Y la verdad preferiria poder controlar este factor.
Si alguien sabe como q me lo diga.
Gracias.
Unas Dudas con el Editor!
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zaunkonig
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EL editor debe tener algun problemilla,en tu caso no se porque puede ser..mira a ver si intentaste poner algun avion "aunque luego no lo hubieses conseguido y no salga en el mapa" si intentas poner un avion y este no sale en el mapa es porque el editor tiene en cuenta la fecha historica de fabricacion de ese avion,luego en el juego te sale igual aunque en el mapa del editor no te salga.
Yo tengo otro problema,a ver si sabes tu..... he puesto un convoy en un punto del mapa del editor ,pero en el juego no sale ,no se genera,si sabes algo sobre esto comunicamelo.
gracias un saludo
Yo tengo otro problema,a ver si sabes tu..... he puesto un convoy en un punto del mapa del editor ,pero en el juego no sale ,no se genera,si sabes algo sobre esto comunicamelo.
gracias un saludo

Buenas!
has comprobado la hora de entrada del Convoy en el Juego?
En las propiedades de las unidades, hay dos fechas (3), la primera es la fecha de la version del Buque (esta no imprta mucho), la segunda, la fecha de entrada (es decir apartir de cuando tomara parte en la mision), y la fecha fin (cuando debe desaparecer).
Ej: SI pones q la mision empieze el dia 1 de Julio del 41 yen convoy no aparce hasta el dia 1 de Agosto, no te saldra en la mision hasta ese dia y tendras q esperarte 1 Mes.
¿Como pones eso de los Convois generales?
Hay una manera, q es poner todas las Rutas maritimas de la capaña, asi se llena un poco el mapa. ¿Como la haces tu?
En las propiedades de las unidades, hay dos fechas (3), la primera es la fecha de la version del Buque (esta no imprta mucho), la segunda, la fecha de entrada (es decir apartir de cuando tomara parte en la mision), y la fecha fin (cuando debe desaparecer).
Ej: SI pones q la mision empieze el dia 1 de Julio del 41 yen convoy no aparce hasta el dia 1 de Agosto, no te saldra en la mision hasta ese dia y tendras q esperarte 1 Mes.
¿Como pones eso de los Convois generales?
Hay una manera, q es poner todas las Rutas maritimas de la capaña, asi se llena un poco el mapa. ¿Como la haces tu?
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zaunkonig
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no se a que te refieres con lo de poner los convoys generales.
explicate mejor
lo de las fechas ceo que esta bien,si quieres dame tu direccion y te envio la mision para que puedas revisarla,y si quieres reviso yo la tuya.
Lo ultimo que dices de poner,rutas comerciales no se como se hace,deberias explicarmelo,si quieress hablamos mejor por mensaje privado, o mejor dame tu direccion de correo y nos conectams por msn,creo que los dos tenemos cosas que aprender uno de otro.
gaiteru747@hotmail.com
un saludo comandante
explicate mejor
lo de las fechas ceo que esta bien,si quieres dame tu direccion y te envio la mision para que puedas revisarla,y si quieres reviso yo la tuya.
Lo ultimo que dices de poner,rutas comerciales no se como se hace,deberias explicarmelo,si quieress hablamos mejor por mensaje privado, o mejor dame tu direccion de correo y nos conectams por msn,creo que los dos tenemos cosas que aprender uno de otro.
gaiteru747@hotmail.com
un saludo comandante

Última edición por Beltza el 01 Sep 2005 21:55, editado 1 vez en total.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
¡Larga vida a la 24!

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Buenas!
Acabo de mandarte la mision.
Despues de probarlo como unas 20 veces creo q he llegado a una conclusion.
Hos explico;
Resulta q el editor, o el juego en su defecto, ya introduce bases aereas o actividad aerea en el mapa. La cuestion es q los aviones no atacan si no tiene un blanco, es decir hacen misiones de ataque cuando ya tiene localizado el blanco y misiones de localizacion, cuando estas cerca de las costas Britanicas y hundes uno o dos barcos consecutivamente en un mismo cuadrante.
El problema era q yo introducia una escuadrilla de aviones Britanicos cerca, que sobre volara la base, estos debian transmitir las coordenadas, asi pues cuando estos habian acabado, el juego mandaba automaticamente, mas aviones al mismo sitio y el resultado es q la Base aerea estaba constantemente bajo ataque aereo.
Lo de los convoys es un poco complicado de exlicar, pero existe la posibilidad de introducir todo el trafico naval de la campaña en una mision, para darle mas gusto al tema, ahora bien... a saber cuanto ocupa, aun no lo e probado.
Despues de probarlo como unas 20 veces creo q he llegado a una conclusion.
Hos explico;
Resulta q el editor, o el juego en su defecto, ya introduce bases aereas o actividad aerea en el mapa. La cuestion es q los aviones no atacan si no tiene un blanco, es decir hacen misiones de ataque cuando ya tiene localizado el blanco y misiones de localizacion, cuando estas cerca de las costas Britanicas y hundes uno o dos barcos consecutivamente en un mismo cuadrante.
El problema era q yo introducia una escuadrilla de aviones Britanicos cerca, que sobre volara la base, estos debian transmitir las coordenadas, asi pues cuando estos habian acabado, el juego mandaba automaticamente, mas aviones al mismo sitio y el resultado es q la Base aerea estaba constantemente bajo ataque aereo.
Lo de los convoys es un poco complicado de exlicar, pero existe la posibilidad de introducir todo el trafico naval de la campaña en una mision, para darle mas gusto al tema, ahora bien... a saber cuanto ocupa, aun no lo e probado.
Hola Barbas.
Es muy dificil analizar tu misión.
Me imagino que ya sabes que el SH3 tiene un mundo ya prefabricado, con su tráfico y todo. No es necesario meter cosas que son esperados de por sí.
Veo que has metido una base aérea alemana. No sé bien el comportamiento de las bases. Pero tal vez esa base está interfiriendo en las prefijadas por el juego. Me planteo que igual, las bases se interfieren mutuamente y se dan avisos de localización mutuas, desarrollando una actividaa aérea continuada.
Sólo es una especulación. Prueba a quitar la base alemana a ver qué pasa.
Suerte.
Es muy dificil analizar tu misión.
Me imagino que ya sabes que el SH3 tiene un mundo ya prefabricado, con su tráfico y todo. No es necesario meter cosas que son esperados de por sí.
Veo que has metido una base aérea alemana. No sé bien el comportamiento de las bases. Pero tal vez esa base está interfiriendo en las prefijadas por el juego. Me planteo que igual, las bases se interfieren mutuamente y se dan avisos de localización mutuas, desarrollando una actividaa aérea continuada.
Sólo es una especulación. Prueba a quitar la base alemana a ver qué pasa.
Suerte.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
¡Larga vida a la 24!

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Otra duda con el editor.
Pues eso, hoy he echo otra mision, nose su alguno de vosotrs hos suena la "Operacion Tiger" de los britanicos.
La cuestion es q tengo echa la mision, con alguna q otra Task Force, pero el problema viene q no simpre me cumplen el HORARIO.
Teoricamente, cumplen el horario dentro de lo normal, pero al cabo de 4 dias y un parde vueltas, no me lo cumplen.
Segun el indicador de tiempo ETA (ESTIMATED TIME ARRIVE), pone unos horarios (los cuales porcierto, al no haber un reloj uno no sabe si los cumplen), pero yo tengo 3 Convoy los cuales deben encontrarse en un intervalo de 2 Horas frente a las Costas de Malta, y resulta q no es asi.
Alguien sabria decirme el xq, no cumplen al pie de la letra el Horario??
En unas ocasiones si lo hacen y en otras no, sin tocar nada.
Un saludo.
La cuestion es q tengo echa la mision, con alguna q otra Task Force, pero el problema viene q no simpre me cumplen el HORARIO.
Teoricamente, cumplen el horario dentro de lo normal, pero al cabo de 4 dias y un parde vueltas, no me lo cumplen.
Segun el indicador de tiempo ETA (ESTIMATED TIME ARRIVE), pone unos horarios (los cuales porcierto, al no haber un reloj uno no sabe si los cumplen), pero yo tengo 3 Convoy los cuales deben encontrarse en un intervalo de 2 Horas frente a las Costas de Malta, y resulta q no es asi.
Alguien sabria decirme el xq, no cumplen al pie de la letra el Horario??
En unas ocasiones si lo hacen y en otras no, sin tocar nada.
Un saludo.
Jejejeje, te vuelvo a decir lo mismo, pásame la misión a beltza@24flotilla.com y le echo un ojo. El editor sí dispone de un reloj. Dale a play y el reloj se pone en marcha.
Un saludo.
Un saludo.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
¡Larga vida a la 24!

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