El juego data de 1986, trataba sobre la campaña del Pacífico al frente de un sub estadounidense. A continuación dejo unos pantallazos:

La carátula del juego

Aquí las cartas de navegación, nos da nuestra posición, rumbo y velocidad. Rudimentario, pero efectivo y cumple su función.

Como veis, la información era bastante buena, estaba todo lo necesario para navegar y llevar la cuenta de torpedos.

La vista desde el puente con 4 objetivos, se podía girar la vista a izq y drcha, el detalle de los barcos para la época era más que suficiente, eramos conscientes de las limitaciones del equipo y no se podía pedir más con 128 kb de memoria total.

La sala de mando, mucho más amplia y cómoda que la de SH3 ¿no?, también podíamos movernos por los distintos sitios y acceder al resto de la nave.

Una vista del periscopio con el TDC, el objetivo es un petrolero de 7000 Tn, como vemos, mejora el detalle del barco al hacer zoom. Está de costado y es un blanco perfecto. ¡A por él!

¡Fuego el uno!, allá va el torpedo dejando la estela, ha salido desviado porque no encontré donde ajustar el AOB
En definitiva, hay que ver como ha avanzado la tecnología ¿verdad?, pero aun así me parece milagroso meter eso en unos míseros 128kb, eso sí era optimización. Por otra parte, viendo esta evolución, ¿quién sabe qué nos deparará el futuro?
Salu2


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