Pack de Unidades de la 24 Flotilla

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Beltza
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Pack de Unidades de la 24 Flotilla

Hola a todos.

He hecho un recopilatorio de la unidades más interesantes que se han ido desarrollando para el SH3. El pack consta de:

BBTirpitz=Acorazado Tirpitz
DDType36A=Tipo 36A (M) Destructor
NHPB=Vorpostenboot
NBBUSSIowa=Acorazado USS Iowa
BCGneisenau=Crucero de Batalla Gneisenau
BCScharnhorst=Crucero de Batalla Scharnhorst
BBHood=Crucero de Batalla HMS Hood
DLF=Delfin
NHOS=Barco Hospital
CLKClass=Crucero Ligero Königsberg
CVUSSEssexCV9=Portaaviones de Flota Essex
CAPrinzEugen=Crucero Pesado Prinz Eugen
SS_SclassUS=Submarino de la Clase S
SS_SclassUS_sm=Submarino de la Clase S
SSTypeIIB=IA TipoII
SSTypeVIIC/41=IA TipoVII
CLSouthampton=Crucero Ligero Southampton

A última hora he incluido al portaaviones alemán Graf Zeppelin. También van incluidos los hidroaviones Arado y Walrus.
Todas las unidades son de libre acceso y creadas por la comunidad internacional. Los principales autores son:
Sergbuto, Iambecomelife, Cdr Gibs, HanSolo78, Gerome y otros.

El Pack es compatible con al traducción al castellano. Si se utiliza el gestor de mods, dará aviso de que tres archivos van a ser escritos por encima. Hay que aceptarlo.

En esta imagen vemos al Gneisenau, al Graf Zeppelin y al Tirpitz.

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Están combatiendo encarnizadamente contra el Iowa y el Hood :D .
En esta imagen vemos la hermosa silueta del imponente Hood:

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En el pack también hay submarinos que podrán ser manejados por la IA. Son estos:

SS_SclassUS=Submarino de la Clase S
SS_SclassUS_sm=Submarino de la Clase S
SSTypeIIB=IA TipoII
SSTypeVIIC/41=IA TipoVII

El uso de todas estas creaciones, abre un abanico enorme de temas para los desarrolladores de misiones.
EL pack pesa 25 megas, por lo que pido "cuidado" en su descarga, o nos cargaremos le capacidad del servidor.
El pack nace con al intención de convertirse en mod oficial de la 24 Flotilla. De momento, cuando una misión incluya a alguna de estas unidades se dará aviso para tener instalado el pack.

Un saludo.
Última edición por Beltza el 22 Dic 2006 15:51, editado 1 vez en total.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
¡Larga vida a la 24!

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arahoel
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Impresionante. Muchas gracias Beltza.
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saat
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Para los que no sepan dónde, aquí está el enlace:

http://www.24flotilla.com/html/modules. ... load&cid=5

Lo digo porque yo me he pasado unos minutos buscándolo, lo siento, soy más bien torpe ;)

Un abrazo.
¡Larga vida a la 24! ::glubglub:
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Beltza
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Si quiereis una misión para probarlo, usad ésta:

http://www.navalsim.com/varios/misiones/unidades.rar

Nada más aparecer en la misión, mirad cerca de vuestro submarino :D , veréis una maravilla. También veréis que vuestros colegas grandes abren fuego contra alguien. Con la vista externa, buscad debajo de las olas :D .

Saludos.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
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souquet
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¿puedes explicar detalladamente, donde y como instalarlo?

Gracias por adelantado jefe...
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BUENA CAZA LOBOS GRISES...
piroclast
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Instalado!!!!!!!

Ahora a probarlo....

Gracias Gran Jefe!!!!! :lol: :lol: :lol: :lol:
Kommodore Piroclast
Comandante U-22
En la RESERVA

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ductorroella
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::baba ::baba ::baba ::baba ::baba ::baba ::baba


::plas ::plas ::plas ::plas ::plas

::olas ::olas ::olas ::olas


::ole ::ole y ::ole



Gracias gran jefe .
Un saludo
Kommodore Ductorroella
Comandante del U-540
isergarf
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::baba ::baba ::baba babeo por todos los poros de mi cuerpo ::baba ::baba ::baba
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Por muy larga que sea la tormenta, el sol siempre vuelve a brillar entre las nubes.
Beltza
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Me alegro de que os guste :D .

Souquet, el pack está preparado para ser instalado con el gestor de mods. Si no quisieses utilizarlo, tendrías que ir metiendo los contenidos de cada carpeta del mod, en las mismas carpetas del juego. Pero te aseguro que es muy engorroso. Montar el mod ya me costó lo suyo porque muchas carpetas se repiten y al final te pierdes.
Vamos, que uses el gestor de mods, coño :D :D .

Un saludo.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
¡Larga vida a la 24!

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Caminante
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Ubicación: En alguna parte a mitad de camino virando a estribor y a la vela

Lo he probado 5 minutos y me ha parecido impresionante... Pero lo que me ha parecido más notable en la misión es la aparición de los delfines en medio del bombardeo... :lol: :lol:

Saludos
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Favre
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Impresionante, imprescindible mod. Vean, vean algunos pantallazos que acabo de tomar:

Los delfines de Caminante:

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Unidades de superficie y submarinas combatiendo mano a mano:

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La Kriegsmarine presenta sus poderes:

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Por mar y por aire, también lucen los portaaviones:

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Acojonan un poquito, ¿verdad?

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Los yanquis se dirijen al combate. No son mancos tampoco:

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La Kriegsmarine repartiendo estopa de la buena, dando la bienvenida a los yanquis:

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Los Tommies se unen a la fiesta:

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¿De dónde ha salido este tipo?

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Es feo, y tiene un aspecto bastante amenazador:

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¿Espectacular no?

Pues ha descargarlo, no se a qué estais esperando.

Gracias Beltza.
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Walther
Leutnant der Reserve
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Magnifico Jefe
Los políticos y los pañales se han de cambiar a menudo... y por los mismos motivos."
Melkart
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Gracias Beltza,
Magnifico trabajo jefe :D
Salu2.
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Siurell
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Las imagenes me parecen espectaculares...ahora mi lista de la compra...digo de mis dudas:

-Si se instala el mod...¿las nuevas unidades apareceran durante la carrera o sólo con las partidas que se cree uno mismo?.

-¿es compatible con el GW?


-El CJ habla de la posibilidad de llege a ser un mod oficial de la 24...Tal vez se deberia pasar el enlace a la WPL para que al confeccionar misiones oficiales puedan aparecer las nuevas unidades...

PD: me encantan las tomas...y los delfines.

Saludos y gracias Beltza
Beltza
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-Si se instala el mod...¿las nuevas unidades apareceran durante la carrera o sólo con las partidas que se cree uno mismo?.
Según tengo entendido, en la campaña hay una "capa" de apariciones de barcos aleatorias. Por tanto estas unidades aparecerán dependiendo de esa capa aleatoria. Sin embargo no te lo puedo asegurar al 100%.
-¿es compatible con el GW?
Lo desconcozco, pero se puede saber comparando los archivos:

EnglishNames.cfg en data\Sea
EnglishNames.cfg en data\Air
EnglishNames.cfg en data\Submarine

de ambos mods. Si los archivos no tuviesen el mismo contenido, se podrían hacer compatibles completándose los contenidos de esos archivos en ambos mods.

En cuanto pasárselo a la WPL... con lo cerrados que son, miedo me da. Habrá que estudiarlo.

Saludos.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
¡Larga vida a la 24!

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