¡¡ATENCIÓN!! : Supermod de la 24 Flotilla para el SH3

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Beltza
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¡¡ATENCIÓN!! : Supermod de la 24 Flotilla para el SH3

Hola a todos.

Tengo el placer de hacer anuncio de un proyecto que está en una fase ya muy avanzada. Viene de la mano del comandante Richi y es un trabajo de enorme envergadura y alcance. La elaboración de un supermod para la 24 Flotilla con la recolipación de todo lo mejor que hay en la red y acceso libre para el SH3. Este mod, además, incluirá los modos de juego de nuestra flotilla, el nuevo pack de misiones y alguna cosa más. Y sobre todo, ¡estará en castellano! :D .
El mod pesará 1,3 gigas lo que nos va a suponer un porblema logístico de distribución, pero ya estamos encontrando vías de solución :D .
Todo el mérito del trabajo es de Richi, a pesar de que él no quiere que se diga así :D , es la realidad.

A falta de detallar algo más, ésta es la propuesta:

SUPERMOD 24th


El SuperMod de la 24th es una recopilación de los mejores y últimos mods de la red más algunos de producción propia.

Está dividido en dos partes. "24-1" que es el mod en sí mismo y que es compatible en multiplayer con condiciones: Si el Host no tiene instalado el mod no hay ningún problema, pero si el Host lo tiene instalado todos los jugadores lo deben tener. Ocupa 1,39 GB descomprimido. Supone una modificación total del juego. Entre otras cosas incluye:

Traducido totalmente al castellano.
Ajustes de juego para multiplayer de la 24th.
Carga y descarga de baterías realista.
Música, video y voces de DasBoot.
Visión clara a 8 km, por defecto.
Roster con identificación de blancos.
Agua transparente.
Canales de scapa, suez y
Nuevas texturas para el interior y exterior del submarino.
Texturas mejoradas de la tripulación.
Nuevos skins para barcos y aviones.
Sonar de los barcos de guerra enemigos realísticos. Detectan menos.
Eliminada la música mientras se juega.
Nuevas texturas para las banderas.
Nuevas texturas para los uniformes y condecoraciones.
Mejorados los efectos de sonido.
Cronometro disponible en todas las pantallas.
Nuevas herramientas y utilidades para la carta.
Diales mejorados.
Nuevas texturas para el cielo, sol y luna.
Nuevas pantallas de juego.
Cámara más móvil, te puedes acercar a las unidades, puede subir más.
Nuevos iconos para los oficiales.
Nuevas ordenes a través de iconos.
Implantado Ctrl+I para identificar el blanco, Ctrl+S para la solución de tiro, Ctrl+ Enter para el lanzamiento de torpedos, Ctrl+C para la inmersión de emergencia y Ctrl+E para el soplado de tanques. De esta manera se evita realizar estas acciones por error durante el chat en multi.
Introducidas las vacas lecheras. Con F1 hay un listado de fechas y posiciones.
Recarga de la munición del cañón y las antiaéreas realístico. Daños producidos por estas en los barcos ajustados a la realidad.
Introducida velocidad de las corrientes, con los motores parados sigue navegando a 1 nudo, pero sin consumir combustible ni electricidad y sin hacer ruido. Tener en cuenta que se desvía de su derrota.
Mejorado el sonido de los motores eléctricos y diesel.
Ajustadas las escoltas de los convoyes a la realidad.
Trafico en los puertos, defensas antisubmarinas y patrullas de vigilancia.
Explosiones más realistas, mejorado el fuego, gritos de la tripulación, tripulación cayendo al agua.
Introducido el barco hospital.
Mejorados los mensajes de radio.
Recepción de mensajes de radio del BdU, otros submarinos y de los mercantes, durante el juego. Todos según acontecimientos reales, en castellano.
Recepción de mensajes de radio informando de los hechos más importantes que iban sucediendo durante la guerra, en castellano.

Luces para los aviones y algunos mercantes.
Introducidos faros en todas las costas.
Ajustadas el uso de las armas con el mal tiempo.
Introducidos nuevos puertos en todo el mundo. Incluyendo: EL Ferrol, Vigo, Cadiz, Las Palmas, Ceuta, Melilla, Palma de Malorca y Barcelona
Ajustadas las fechas de neutralidad/enemigos/amigos a la realidad.
El mapa incluye la ruta de los convoyes.
Ajustado el rango de detección del radar.
Ajustados los daños y distancias de las cargas de profundidad.
Carga de torpedos transparentes.
Mejoras en los terrenos y los puertos.
Y muchas otras.


Ponerlo sobre una nueva instalación de SHIII, actualizada a 1.4. Es aconsejable haber hecho antes una desfragmentación del disco duro (y a ser posible una compactación, que dura varios dias) con la finalidad de que los archivos no queden repartidos por todo el HD y aumentar considerablemente el rendimiento del juego. Es compatible con el NO-DVD para aquellos que lo quieran tener instalado. Instalarlo mediante el gestor de mods o bien copiando el data descomprimido en la carpeta del juego, cuando ponga si deseas reemplazar los archivos existentes decirle que si.

La segunda parte del mod es el "24-2". Se añaden nuevos barcos y aviones del eje y de los aliados. No es compatible con multiplayer, sólo para la campaña. Ocupa 136 MB descomprimido. Instalarlo con el gestor de mods para poderlo sacar al jugar en multiplayer o bien ponerlo en otra instalación sólo para jugar en Single.

Las noticias se irán poniendo en este post a medida que se produzcan.

Un saludo.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
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delta22
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joodeeerr como mola
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arahoel
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Tiene muy buena pinta. Bravo por Richi!
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Johann Vilthomsen

Richi!!! :D
¿Este mod es el mismo que el supermod que hiciste para simulacionnaval.com o tendre que instalar este tambien?
Lo digo porque con tantas instalaciones el PC ya no me aguantara.
Oye en el mod de Simulacion Naval no me salen los mensajes cuando juego en multiplayer, ¿es por la partida que se desarrolla solo en unas dos horas de tiempo real de un dia en concreto, o es un error?

A los demas deciros que los que ya hemos jugado con este mod hemos alucinado con el mismo, asi que os esperan horas en el mar muy divertidas y emocionantes.

GRACIES RICHI!!! ets un manetes del "moding" 8)
Beltza
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Hola Vilth.

A la espera de que te conteste Richi, te adelanto de que este trabajo es nuevo (desconozco lo que se haya publicado en otras webs) y de que será un mod, no para la 24 sino para todo aquel que quiera disfrutar de él, siempre y cuando nuestros medios de distribución nos lo permitan, claro :D .

Un saludo.
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isergarf
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espero tu trabajo con mucha espectacion
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Por muy larga que sea la tormenta, el sol siempre vuelve a brillar entre las nubes.
Johann Vilthomsen

Beltza escribió:Hola Vilth.

A la espera de que te conteste Richi, te adelanto de que este trabajo es nuevo (desconozco lo que se haya publicado en otras webs) y de que será un mod, no para la 24 sino para todo aquel que quiera disfrutar de él, siempre y cuando nuestros medios de distribución nos lo permitan, claro :D .

Un saludo.
Es que salvo lo de los parametros de jugabilidad de la 24 flotilla, todo lo demas me parece lo mismo, por eso se lo pregunto.
Si tengo que hacer una instalacion mas del SH3 el PC me petara.
Tengo cuatro, a saber, la del supermod SIMNAV para multiplayer, la limpia de siempre, el grey wolves para jugar el torneo lobo solitario y el improved uboot con el SH3Commander.
antonikapes
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8O 8O 8O 8O 8O

Me he quedado de piedra!!!

Es una maravilla, tiene una pinta estupenda...

Saludos comandantes!
------- Comandante del U-775 -------
ulises66
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Re: ¡¡ATENCIÓN!! : Supermod de la 24 Flotilla para el SH3

Beltza escribió:Ponerlo sobre una nueva instalación de SHIII, actualizada a 1.4. Es aconsejable haber hecho antes una desfragmentación del disco duro (y a ser posible una compactación, que dura varios dias) con la finalidad de que los archivos no queden repartidos por todo el HD y aumentar considerablemente el rendimiento del juego. Es compatible con el NO-DVD para aquellos que lo quieran tener instalado. Instalarlo mediante el gestor de mods o bien copiando el data descomprimido en la carpeta del juego, cuando ponga si deseas reemplazar los archivos existentes decirle que si.

La segunda parte del mod es el "24-2". Se añaden nuevos barcos y aviones del eje y de los aliados. No es compatible con multiplayer, sólo para la campaña. Ocupa 136 MB descomprimido. Instalarlo con el gestor de mods para poderlo sacar al jugar en multiplayer o bien ponerlo en otra instalación sólo para jugar en Single.


perdona Beltza......como que dura varios dias una compactación de archivos??? 8O......al menos en mi caso, no mas de 2 minutos (y eso como mucho).



por otro lado pregunto......por que no integrais la segunda parte del mod para su compatibilidad en multiplayer!? (lo pregunto solo como curiosidad, yo no juego en multi, aunque nunca se sabe...)



un saludo!
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piroclast
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Después de la lectura del anuncio de nuestro Gran Jefe, solo puedo decir una palabra

COJONES!!!!!

8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O

Bufffffffffffff ya tengo a toda la tripulación babeando
Kommodore Piroclast
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En la RESERVA

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Beltza
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El mod en principio está destinado al juego single. Que sea compatible con multiplayer depende de que los jugadores que vayan a jugar se pongan de acuerdo con qué mods se juega. Si todos van igual, será una partida compatible.
Lo que el texto dice es que puede haber una cierta compatibilidad multiplayer entre quienes tienen instalado el mod y los que no en ciertas condiciones.

Saludos.
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ductorroella
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Host...
Que pasada impaciente estoy por peobrarlo y ahora:

TRIPULACIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON

FIIIIIIIIIIIIRMES
SALUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUDEN
Tripulacion del U-540 rindiendo honeres al comandante RICHI.


TRIPULACIOOOOOOOOOOOOOON


DESCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAANSEN.
Un saludo desde el U-540
Kommodore Ductorroella
Comandante del U-540
Cpt_Morgan
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cuando estara disponible para descargar?
esta ya colgado?
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YES, WE JAAAAARL!!!
Richi
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Para Vilth, y todos.
No es el supermod de simulacion naval. Ese está hecho por Alf y testeado por la coordinadora de SN. Aunque existente evidentes similitudes ya que está basado en el mio pero quitando todas las incompatibilidades con el juego multiplayer, es por ello que pesa mucho menos.
Este es esencialmente para single.

La compactación total del disco (que guindous no hace) mediante p. ej. el system mechanics, a mi me duró 52 horas. Con 160 GB.

Un saludo.
Mancuso
Könteradmiral
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Un grandísimo evento para la 24 flotilla gracias a la partida de cuernos de Richi! Monton de horas de trabajo que tendrá eso macho! :wink:
J.P. Mancuso
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