El Ghost Recon y la 24 Compañía de Infantería.
El juego debe estar actualizado hasta la versión V1.4. Para llegar a esa versión hay dos vías:
1- Instalar el juego original más el Island Thunder. Con ello se llega hasta la versión V1.3. Luego, instalar el parche V1.4.
2- Instalar el juego original. Se le añaden los parches V1.3 (47megas) y V1.4 (5megas)
La página oficial de descarga de estos parches es:
http://www.ghostrecon.com/patch.php?param=pcgr
Otra página con un buen servidor es:
http://files.3dretreat.com/display.asp?catid=87
He encontrado una versión en castellano del parche V1.3. Desconozco si es necesario que esté en nuestro idioma. El enlace es éste:
http://www.3dgamers.com/dl/games/ghostr ... 3.exe.html
De momento, el juego oficial es el Ghost Recon original. Pero debemos intentar conseguir las expansiones Island Thunder y Desert Siege, ambas de gran interés.
Mientras tanto bajaremos algunos mapas y misiones de la red. Al final de este escrito detallaré algún enlace de interés.
El Roger Wilco.
Es un programa gratuito que se puede descargar de la red, o , en su caso, mandar por un correo entre compañeros, dado su pequeño tamaño. Se instala, se configura una tecla para hablar, y poco más. Es muy sencillo de manejar. A la hora de abrirlo, un jugador hará de host y para ello dará su ip al resto de jugadores, o a los de su equipo. Se deberá escribir en la ventana JOIN la ip del jugador en “Adress and Channel of the Host”. Generalmente así es suficiente. Pero en algunos casos conviene poner la ruta completa incluyendo el puerto de enlace de esta manera:
62.99.120.43:3782/beltza (el puerto de enlace es el que habitualmente usa el wilco)
En la pestaña Adjust hay dos barras deslizantes que nos permiten ajustar el imput y el output.
El que haga de Host, abrirá el wilco y le pondrá como contraseña oficial: geweih
Los que se unan a esa sesión deberán marcarlo en JOIN/PASSWORD
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A la hora de encontrarnos para jugar, lo haremos como habitualmente lo hacemos, en Helga. Procuraremos dejar enseguida libre el lugar para que la gente de mar pueda rendirse a sus pasiones y desenfrenos.
Entraremos en el juego por la Ip del Host. La forma de entrar es muy sencilla, siguiendo estos pasos:
1- Configurar el juego: abrir eljuego y en Opiones/Multijugador pondremos el nombre que queremos llevar. Lo mejor es uno que nos haga reconocibles. Aceptar y listo. Es cuestión de cada cual el haber configurado el teclado a su gusto.
2- Entrar en la partida: Desde el menú principal Multijugador/Internet/ .En la ventanita donde aparecen tantos ceros, escribimos la Ip del Host. Se puede completar con el puerto de enlace del juego:
62.99.120.43:2346 (el puerto de enlace es el que habitualmente usa el juego)
3- Cuando nos aparezca en pantalla el servidor damos a : UNIRSE AL JUEGO
Si la partida está empezada apareceremos en una sala de espera. Deberemos esperar hasta que la partida acabe, aunque podremos usar el chat para comunicarnos con los jugadores.
Si la partida está iniciándose, deberemos seleccionar el tipo de jugador que queremos ser, con su respectivo armamento, unirnos a un equipo (depende del tipo de juego) y seleccionar una casillo que pone LISTO. Cunado todos hayan seleccionado esa casilla, el juego arrancará.
Si durante la partida nos matan, para renacer daremos al botón de disparo. Al principio de la partida el Host deberá establecer el número de renacimientos posible para cada jugador (cabe la opción de que sea para cada equipo)
Esta facilidad para unirse a una partida, permite que alguien que no pueda llegar la cita, se incorpore más tarde a condición de saber la IP del Host.
SOBRE MODS Y PARCHES.
Muchos mods requieren que estén instaladas alguna de las ampliaciones oficiales. Pues para que el mod funcione correctamente, es necesario tener activado el mod y la expansión correspondiente.
Hay muchas modificaciones del juego en la red. Pero de momento tenemos bastante con habituarnos al juego original.
Pero sí podemos irnos bajando mapas que nos ofrezcan diferentes situaciones tácticas. Por lo que hemos jugado, me da la impresión de que queremos sobre todo batallar en campo abierto y con luz diurna. Por ello se ha propuesto bajarnos el mapa The Dam. Se puede conseguir en esta dirección:
http://www.ghostrecon.net
Las descargas las hace desde FilePlanet y hay que registrarse. Se hace en un momento.
Está en la sección Download/New Maps (30 megas)
Hay muchos otros y podemos ir bajándolos. Os propongo estos de campo abierto y para usar con el Ghost Recon original:
Caribean Missile Crisis
Shadow Valley
Con el tiempo iré actualizando esta lista.
Links recomendados:
http://www.ghostrecon.com
http://www.ghostrecon.net
http://files.3dretreat.com/
http://www.solojuegos.com/pc/g/ghostrec ... _202_1.htm
Algo que entorpece mucho es la necesidad de usar el dico original para jugar las partidas en internet. Si alguien necesita que no se le pida que se use el dico original hay un parche que se puede descargar de esta dirección (también funciona muy bien con las copias de seguridad):
http://spacetarget.com/games/pc_ghost_recon.shtml
Mod oficial para la 24ªC.I.S. que añade una cuadrícula a los mapas:
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/plan ... cmgmv1.zip
Para bajarlo hay que registrarse en fileplanet. Es sencillo y merece la pena para poder hacer un motón de descargas.
De momento eso es todo
Guía general del Ghost Recon.
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Última edición por Beltza el 29 Oct 2003 15:21, editado 3 veces en total.
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¡Larga vida a la 24!

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Pongo un post para que no desaparezca.
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Saludos a todos.
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Aquí pongo los hilos más relevantes referentes al Ghost Recon:
Guía general del GR (BÄSICA Y FUNDAMENTAL):
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Otra guía general del GR:
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Otra guía para francotiradores:
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Guía para fusileros:
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Tacticas de Combate aplicables a GR:
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Ghost Recon, equipamiento, movimiento y tácticas:
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Un saludo.
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BACKMAN, OAW, 24ª FLOTILLA