La Oficina de Investigación y Desarrollo informa

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Moderador: MODERACION

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Beltza
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La Oficina de Investigación y Desarrollo informa

Desde hace tiempo la OID no da señales de vida, es decir, apenas estoy sacando misiones, a escepción de las de entrenamiento para las camapañas Geweih.
La razón no es que la OID esté inactiva, sino que me hallo inmerso en la elaboración en subsim del mod Kriegsmarine.
En principio iba a ser un mod dedicado al Bismarck, pero al final se ha dedicido que abarque a toda la Kriegsmarine de superficie.
Mi participación consistirá en la elaboración de misiones, además de en la configuración de la naves( sistemas de armamentos).
Las misiones que aportaré son las que ya están publicadas actualmente en nuestra flotilla, así como una nueva mini campaña denominada Marinelöwe, que es el nombre de la operación diseñada para la invasión de Inglaterra. También incluiré alguna otra misión nueva y la cuarta entrega de la minicampaña Sthalphantome.
El proyecto es de gran envergadura, ya que todos los modelos protagonistas van ser revisados por Sergbuto y Horsa. Se les implementarán texturas gigantes que les darán una aspecto imponente. Alguno de esos modelos ya están en mis manos y puedo aseguraros que son impresionantes.
Además, el sistema de puntería de todas las armas se está revisando, modificando nuevos factores (hasta el momento se modificaba únicamente el factor de error para bajar su eficacia) para hacer el tiro mucho más realista. Se está trabajando en el realismo del juego, como evitar la identifiación automática de objetivos y otros detalles.
Todas la pantallas de daños, camarote del capitán, puente,etc. serán modificadas. También, si se puede, se hará un pack de sonidos nuevos para el mod.
En definitiva, es un proyecto gigantesco que todavía tardará un tiempo en salir, pero que dada la calidad de quienes participan en él, será de mucha calidad.
Quiero hacer mención especial de la Oficina de Traducción de la 24ª, y en especial de Mancuso, que están traduciendo todas mis misiones al inglés para que pueda aportar mi trabajo a la comunidad de subsim.

También la OID participa en el nuevo mod de Redwine y Kolbus de implementación de la cartilla de tiro manual en el simulador SHII.

Es decir, la actividad en la 24ª continua más vital que nunca.

Un saludo a todos.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
¡Larga vida a la 24!

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oarso
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!!!! Epiiiiiiiii ¡¡¡¡¡¡........huy.......perdón, quiero decir Excelentisimo Señor Comandante en Jefe de la 24 Flotilla Geweih con base en Memel:

!!!! Encarga rápidamente una nueva remesa de medallas, distinciones y fajines de honor, para estos hacendosos camaradas. ¡¡¡¡¡


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¿Profesión?
Técnico Superior en sistemas de refrigeración de materiales de construcción.
¿El que moja los ladrillos en las obras?
El mismo.
Mix-martes86
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Interesante proyecto sin duda, te felicito Carlos, con tales compañeros al lado, solo puede salir bien. Felicidades. :wink:
Navegando las tormentas como mejor se puede.
karateka
Oberbootsmann
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Ya me extrañaba que estuvieras quieto respecto al Bismarck y sus colegas "mayores" :) .

Este mod ¿será incluido como pack en un nuevo Sea Lords o será independiente, o hay que hacer otra instalación exclusiva para este Mod "Kriegsmarino"?

Amplia detalles, anda :P :P :P :P :P

Saludetes :wink:

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"haz lo que puedas, con lo que tengas, en cualquier momento" F.D. Roosevelt//
Beltza
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Será un mod completamente nuevo. El Sea Lords quedará desfasado. Si el nuevo sistema de puntería funciona (está todavía en fase de prueba), la experiencia de juego cambiará radicalmente.
Seguramente se requerirá una instalación limpia, aunque todavía está por definir.

Un saludo.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
¡Larga vida a la 24!

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corkran
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animo carlos, los admiradores del bismarck esperamos tu trabajo con expectacion. por supuesto que merecera la pena limpiar la instalacion para poner lo que hagais. seguro que es magnifico.
"Mit der Dummheit kämpfen Götter selbst vergebens" F. V. Schiller
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Schepke
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Gran trabajo como siempre Carlitos, si no existieras tendriamos que inventarte!!! :D:D:D

LO de las unidades de superficie mejoradas es una gran noticia que nos demuestra una vez mas que aqui no hay ninguna via muerta mientras haya una comunidad de personas que desinteresadamente se kurran un tema. Fijaos en el Linux... recordais lo que se decia al principio de que no prosperaria?

Pero lo que si me mola mogollon es lo del sistema de Kolbus y Redwine. Tengo una gran fe en ese mod y varios proyectos en preparacion dispuestos a aprovecharlo en multiplayer. Es un giro de 180 grados a las concepciones actuales. Si bien me da cierto miedo que solo participen en él los componentes del nucleo mas duro de comandantes de primera linea, con las nuevas ventajas que nos presentan los camaradas y el nivelazo que se esta demostrando en el actual torneo, estoy convencido que casi todos se van a embarcar en este nuevo reto.

Buena proa
Schepke
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Si te dicen que he muerto desconfia
Mancuso
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Carlos, ya sabes, para lo que quieras ahí sigo estando. Cada vez tengo más comprobado que la colaboración entre oficinas multiplica los buenos resultados de cualquier proyecto. A darle caña!!! :wink:
J.P. Mancuso
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Redwine
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Felicitaciones, gran trabajo, espero ver esas texturas pronto.
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La Historia Ancestral del Submarino :
"Subgenesis"

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Invitado

Siempre en la brecha Carlos, ¿cómo lo haces? :D ;). La verdad es que alucino...

Un saludo.
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