CONSULTAS VARIAS

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Moderador: MODERACION

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jpaquila
Oberbootsmannsmaat
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CONSULTAS VARIAS

Estimados amigos, quizás al leer este topic les haga algunas consultas enredadas, pero es que todavía soy muy novato para jugar al simulador, y quiero tenerlo con toda la perfección; y allí vienen alguno problemas.

1) Les cuento lo que tengo instalado, y por favor decidme si está 100% real todo a como era en la historia y sin errores, tanto jugables como de estabilidad del programa:

SH3 + 1.4b + Traduccion + GWX + Gwx 1.3 + GWX Spawolves + Traduccion Spawolves + mod simple: Agua transparente

En fin, creo que lo tengo armadito y completito; sin embargo, por ahi se me cuelga de la nada (en algunas oportunidades); y no ecuentro ese mod de visibilidad 16 km que he leído que es muy recomendable. Por favor decidme que mod es indispensable (que me falte), pero no para jugar a 100% de realidad, me falta mucho para eso :lol: , sino para que el juego sea fiable y real en todos sus aspectos a la historia... En fin, la primera duda era sobre esto. Las siguientes son sobre el juego en si:

2) Hay misiones que no sean de patrullar tal y tal cuadrícula? empecé campaña en 1939, submarino tipo II, y hasta ahora llevo 3, y todas patrullar una cuadrícula... Nunca me encontraré al hood, al prince of wales, u otro objetivo concreto que no sea "patrullar".. Hay algo más?

3) Me podré encontrar a otros submarinos y hacer una táctica de manada de lobos sin tener que jugar en la red? O por lo menos, hundir a otro submarino enemigo?

4) Me he leído todo el manual de hidrófono de la oficina tática, pero me he dado cuenta, que a no ser que quiera disparar sin usar periscopio, no hace falta; ya que el operador de hidrófono siempre nos localiza al contacto antes de que nosotros, nos da el rumbo, nos lo sigue; entonces cuando voy al hidrófono, a no ser que quiera practicar disparar sin usar periscopio, lo veo inútil...pregunta: es así o nos puede dar "otro beneficio" que nuestro operador no sea capaz???

Muchachos, saben que juego al sh4 que lo tengo con todos sus parches (trigger maru 1.6) y es muy bueno; pero me molesta mucho que nunca usen ASDIC los enemigos y vayan siempre rectos hacia ti, o cosas como esas, que si bien no son muchas, ME JODEN!... Además cosas como esas, me hacen jugar a este sh3 tan agradable, y por supuesto, la pasión que generan los uboats (no los submarinos yankis!)...

Pero... que problema tengo que me llena 100% el juego por los puntos mencionados antes!! :cry: :roll:

Perdón por molestarlos con tantas preguntas, y para el que lo opine, tontas de verdad... Estoy obsesivo por esto! :wink: Gracias y mucha suerte comandantes!
Juan Pablo

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ductorroella
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Hola camarada:
Te contesto y haber si puedo ayudarte en algo.
1ª Te recomiendo una doble instalacion ya que el campeonato de la 24 es con el SH3 + parche 1.4 y los mods oficiales por lo que si quieres salir a navegar en multi tendras que hacerlo en algunos casos sin el GWX.

2º Todas las misiones que se te daran sera las de patrullar este o ese cuadrante que es lo que normalmente hacian los submarinos y si te puedes encontrar con esos leviatanes del mar pues una vez has cumplido tu patrulla de 24 horas puedes ir a otros lugares para intentar encontrartelos eso si vijila tu combustible no sea que te quedes sin el y no puedas volver a la base.

3º en el GWX te puedes enconrar con otros submarinos dentro de un ataque al convoy pero son llevados por la IA por lo que no podras hacer ninguna tactica con ellos
4ª el hidrofono es una parte fundamental en el submarino pues son sus ojos y sus oidos.
Llebar tu mismo el hidrofono puede servirte para que tu mismo te hagas a la idea de por donde viene o hacia donde va el objetivo o contacto para que tu lo puedas atacar o no.
No sera la primera vez que te veas con la torre echa un asco y los periscopios sin poderse usar por lo que entonces es cuando te servira el saber usar el hidrofono.

Espero haberte contestado y por supuesto no te olvides de unas cosas importante como son las siguientes.
No es un mata mata es un juego que simula las patrullas de cualquier submarino aleman de la II guerra mundial por lo que es muy realista y te encontraras patrullas muy pero que muy aburridas y otras que no sabras que hacer. Ellos cuando salian a navegar no sabian lo que se ivan a encontrar pues tu tampoco lo sabes hasta que te encuentras.
Eso si mal tiempo, horas en la vela del submarino, aburrimiento, y de pronto saltaran tyodas las alarmas o por contacto visual o por aviacion y ale alli te veras metido dentro de esa lata y con los mandos y las ordenes que tengas que dar para salir victorioso de esa situacion
Y otra de las cosas mas importantes es una basica como la PACIENCIA pues sin ella te cazaran mas de una vez.
Un saludo
Kommodore Ductorroella
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sealowe
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me sumo a las esplicaciones de mein korvettenkapitan, y añado, piensa que es un simulador y se intenta emular la realidad, por eso, cuantos submarinos operaron en la kriegsmarine? cuantos de ellos tubieron contacto con un gran buque de guerra, bien acorazados o portaaviones? y cuantos fueron hundidos? como veras es dificil topar con uno y llegado ese momento hundirlo. pero te aseguro que escontrarse con uno es estimulante pero tambien muy peligroso.

un saludo
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NUESTRO HONOR, ES LA LEALTAD ¡¡¡ GLORIA A LA 24ª !!!
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El maestro DUC te ha respondido la mayoría de las cosas con la mayor claridad yo voy a centrarme en cosas más específicas. Vamos a los temas:
jpaquila escribió:1) Les cuento lo que tengo instalado, y por favor decidme si está 100% real todo a como era en la historia y sin errores, tanto jugables como de estabilidad del programa:

SH3 + 1.4b + Traduccion + GWX + Gwx 1.3 + GWX Spawolves + Traduccion Spawolves + mod simple: Agua transparente

En fin, creo que lo tengo armadito y completito; sin embargo, por ahi se me cuelga de la nada (en algunas oportunidades); y no ecuentro ese mod de visibilidad 16 km que he leído que es muy recomendable. Por favor decidme que mod es indispensable (que me falte), pero no para jugar a 100% de realidad, me falta mucho para eso :lol: , sino para que el juego sea fiable y real en todos sus aspectos a la historia... En fin, la primera duda era sobre esto. Las siguientes son sobre el juego en si:

Tienes problemas con la traducción ¿porque 2 veces? cuando tienes una traducción hecha por la 24 especialmente para la versión 1.03 del GWX.

La formula debería ser SH3+1.4b+GWX+GWX1.03+traducción GWX 1.03.

Eso es básico para que el GWX 1.03 te funcione bien y en castellano.

Tema Spawolves: Aquí planteas algo interesante, habría que preguntarle al amigo pokara06 (seguramente si se pasa por este post nos lo aclarará) si actualizó la vesión de su mod a la versión 1.03 del GWX no se si lo ha anunciado en algún lugar.

De lo contrario habría una incompatibilidad entre el Spawolves y el GWX 1.03 ya que el spawolves toca archivos críticos que están modificados por el 1.03. En ese caso al instalar el Spawolves esos archivos serían substiuidos nuevamente por versiones anteriores lo cual podría ser lo que te está provocando las caídas eventuales.

Con respecto a los demás mods. Puedes instalar cualquiera que sea compatible con la versión GWX 1.03.
2) Hay misiones que no sean de patrullar tal y tal cuadrícula? empecé campaña en 1939, submarino tipo II, y hasta ahora llevo 3, y todas patrullar una cuadrícula... Nunca me encontraré al hood, al prince of wales, u otro objetivo concreto que no sea "patrullar".. Hay algo más?
En principio, la misión de los submarinos era hundir mercantes como ya se ha dicho, en algunos casos muy puntuales se ordenó a algún uboot una misión especial de espionaje o sabotaje como el caso de la misión de Prien a Scapa Flow, pero estas misiones no fueron frecuentes ni era la - como está dicho - la misión de la Unterseeboootsflotille de la Kriegsmarine este tipo de misiones. Así que la mayor parte de las veces, lo que recibirás será la orden de patrullar en solitario (de allí Silent Hunter) una zona específica del Atlántico.

Las misiones Single (no campaña) contemplan algunas misiones históricas específicas a los efectos de que puedas revivir situaciones ocurridas en la guerra del Atlántico y revivirlas según sus acciones y consecuencias.

Finalmente para disfrutar de las sensación de participar en las Wolfpack están las misiones multis.
3) Me podré encontrar a otros submarinos y hacer una táctica de manada de lobos sin tener que jugar en la red? O por lo menos, hundir a otro submarino enemigo?
Aquí no tengo nada que agregar a lo ya dicho.
4) Me he leído todo el manual de hidrófono de la oficina tática, pero me he dado cuenta, que a no ser que quiera disparar sin usar periscopio, no hace falta; ya que el operador de hidrófono siempre nos localiza al contacto antes de que nosotros, nos da el rumbo, nos lo sigue; entonces cuando voy al hidrófono, a no ser que quiera practicar disparar sin usar periscopio, lo veo inútil...pregunta: es así o nos puede dar "otro beneficio" que nuestro operador no sea capaz???
En realidad personificar al hidrofonista de tiempo en tiempo no es mala práctica, te sorprenderás. Dependiendo de la experiencia del tripulante, en los primeros tiempos es muy factible que muchas cosas se le pasen de largo. Con poca experiencia un hidrofonista novato se da cuenta de naves que pasan hasta 15 o 17 kilómetros, dificilmente te de un contacto a más de 20 km en los primeros tiempos, menos si vas en un Tipo II durante 1939 o comienzos del 40; pero en realidad con un hidrófono y sin entrar en datos más específicos, puedes escuchar - con toda seguridad - hastra los 25 o 27 kilómetros y un poco más también si ordenas apagar los motores pones el volumen del hidrófono al máximo y usas auriculares para jugar, por lo tanto si pones el juego y te vas a dormir, es probable que los primeros tiempos te pierdas de muchas emociones...

Suerte y saludos :wink:
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jpaquila
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Gracias amigos por tomarse el tiempo a responder mis tontas dudas! jaja, por ahi hasta me da verguenza hacer esa clase de preguntas, uds juegan con todo real, y yo me pongo caprichoso porque no se como dejar el juego sin decir "esto no me gusta, esto si.. esto está mal" :oops:

EN fin, respecto a la doble traduccion caminante, pensé que era necesario, ya que la primera es del juego base + 1.4b; la segunda, exclusiva de GWX (pensé que venia en inglés y con esa traducción doblábamos todo lo que modificó gwx + gwx1.3). REspecto a spawolves, me gusta ya que me pone los iconos del mapa en colores, y una serie mas de cositas, sin embargo, como bien dices, quizás sea el motivo de mi ocasional inestabilidad del juego.

Y Bue, no me quedará otra que patrullar y buscar al maldito prince of wales que lo odio por lo quie le hizo al bismarck!! jeje; pero si ustedes dicen que están por ahi, navegando en algún lugar, ya me motiva. Nunca que el juego directamente no los ponga, tanto a los acorazados clásicos británicos como los alemanes, y uno los busca con esperanza cuando el juego nada que ver... Pero es SH!, y parace qeu lo hace, y eso me lleva a que hora mismo me ponga a navegar :wink: Gracias nuevamente amigos!
Juan Pablo

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la traducción que se hizo para el GWX incluye todo lo hecho antes para todas las versiones..

Con el spawolves te diría que esperes hasta que pokara06 se manifieste sobre la versión.

Con respecto a poner nuevamente los contactos en diferentes colores hay un mod específico pra eso.. no lo tengo ahora pero luego te buscare un enlace

Con respecto a lo que hay.. de hecho lo hay.. y no te digo lo que viene con la versión 1.04.. te doy una pista. Por ejemplo, si te pones en el canal a la fecha correcta, cerca de Dover podrías ver pasar los terribles B1 por encima de tu cabeza rumbo a Londres...
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Sarg-Garcia
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Komandante Jpaquila, bueno si tenes algo personal contra el Prince of Wales,
porque no, pero una vez lei en un forum que hundir un acorazado era hacerles un favor a los ingleses. Eran buques ya practicamente obsoletos.
Habia que alimentar a unos 1500 marineros, nosotros en un typ VII somos solo 44, consumian muchisimo carburante y entraron rara vez en accion.
Me parece mas intesante y arriesgado atacar un CV de una Hunter killer task force, en GWX existen y tantas ! Buena caza.
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"Ich bin hier und Du bist mein Sofa" FZ
jpaquila
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jeje se nota que sarg garcia vive en Berlín... :D

En fin, les quiero hacer mucho favores a los ingleses entonces!! Quiero bajarles todos los acorazados, ellos se metieron con mi biskmark... :cry: Y ni hablar, de que mi otro querido es el graf Spee, que nunca lo han mencionado ni aparece en el juego, que bronca... Si bien es verdad que no operaba en la zona, se podría haber hecho alguna mision o que cuando sale en 1939 te lo puedas encontrar...

Perdoná mi ignorancia Sto.Garcia, pero que es CV?? portaviones o destructores??

SAludos comandantes y gracias por estar siempre que uno tiene un problema o duda con este juego!
Juan Pablo

Mendoza, Argentina.
Sarg-Garcia
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Komandante jpaquila, un CV es un portaviones.
En cuanto al Graf Spee se lo puede ver en GMX.
Hay un mod Finalversion_spee.rar que podes encontrar en Subsim.
No recuerdo quien lo hizo, en todo caso uno de esos freaks de la informatica
Fubars, Steed, JCWolf.
Saudos
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"Ich bin hier und Du bist mein Sofa" FZ
jpaquila
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Sarg-Garcia escribió:Komandante jpaquila, un CV es un portaviones.
En cuanto al Graf Spee se lo puede ver en GMX.
Hay un mod Finalversion_spee.rar que podes encontrar en Subsim.
No recuerdo quien lo hizo, en todo caso uno de esos freaks de la informatica
Fubars, Steed, JCWolf.
Saudos
Gracias Sargento García. Sabes ya me descargué el graf spee, y en el museo lo puedo ver perfecto; pero no me aparece (por lo menos en título) en ninguna misión simple; pues para encontrármelo como debo hacer? jugar misión single o en campaña coincidiendo por donde este navegaba?

Gracias y saludos comandante!
Juan Pablo

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Kazaan
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Como se pone la firma, intento con [img]...[/img] en el perfil, con <img src="...">
pero no pasa na... arg.-
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