30. ¿Cómo será de difícil atracar el submarino?. ¿Habrá rocas y bajíos alrededor de los puertos?. Girar en espacios pequeños y dañar el submarino contra la pared del puerto podría añadir una nueva dimensión al juego similar a los peligros de aterrizar con un simulador de vuelo.
(Devteam): Entrar o salir del puerto manualmente será una opción más que una exigencia. En la vida real los remolcadores atracaban a los U-Boat. De momento está en consideración cómo trataremos este aspecto en el juego. De todos modos, queremos ofrecer al jugador una bienvenida que pueda recordar - fanfarrias, enfermeras, puertos, etc.
A ver si es verdad.
¿Enfermeras?. ¿Qué tendrá que ver ésto?.
