He oido hablar mucho de los nuevos Pixels Shaders que llevan las aceleradoras GeForce, serie 6 y de su influencia en la apariencia del agua, olas, espuma y similares, pero no sé hasta qué punto es cierto, especialmente el SHIII.
¿creéis que se nota en el simulador el tener una GF4 Ti 4800 con Pixel Shaders 1.1 o una de las nuevas GF 6800 con Pixel Shaders 3.0 en la apariencia del agua y demás?
¿Alguno habéis hecho pruebas con una y otra aceleradora, o similares?
¿Creéis que merece la pena el cambio o es ya ser demasiado friki?
