Pixel Shaders 1.1 vs 3.0 en SHIII

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Dr_Shang
Seekadett
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Pixel Shaders 1.1 vs 3.0 en SHIII

Hola amigos

He oido hablar mucho de los nuevos Pixels Shaders que llevan las aceleradoras GeForce, serie 6 y de su influencia en la apariencia del agua, olas, espuma y similares, pero no sé hasta qué punto es cierto, especialmente el SHIII.

¿creéis que se nota en el simulador el tener una GF4 Ti 4800 con Pixel Shaders 1.1 o una de las nuevas GF 6800 con Pixel Shaders 3.0 en la apariencia del agua y demás?

¿Alguno habéis hecho pruebas con una y otra aceleradora, o similares?

¿Creéis que merece la pena el cambio o es ya ser demasiado friki? :lol:
ulises66
Leutnant der Reserve
Leutnant der Reserve
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un saludo!
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