¡¡¡ATENCION!!!: La mejor noticia que podíamos recibir

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Beltza
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¡¡¡ATENCION!!!: La mejor noticia que podíamos recibir

Se llama Proyecto Sea Lance. Objetivo primario: solucionar los problemas que el juego tiene actualmente en multiplayer. Otros objetivos: añadir nuevas funciones hasta elevar el SHII a la categoría real de simulador; añadir mejoras en le juego para un solo jugador.
Equipo envuelto en el proyecto: Frank Kulick y un programador que permanecerá en el anonimato para que no sea molestado. Fechas: indeterminadas.
El post de su anuncio es éste:

http://64.246.21.118/phpBB/viewtopic.php?t=17661

Inmediatamente, he respondido a ese post, diciendo que sin duda es la mejor noticia que podía recibir nuestra comunidad, y les he deseado mucha suerte.

Ya estoy deseoso de recibir ese parche :D . La pena es que tardará mucho, muchísimo: ¿una año? :cry:

Un saludo, camaradas
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
¡Larga vida a la 24!

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oarso
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Muy buena noticia, camarada Leutnant zur See BELTZA.

Tu notable conocimiento y puesta al dia, de todo lo relacionado con este simulador, esconde un obscuro, laborioso , silencioso y tenaz trabajo que, aunque no siempre valorado publicamente, en nuestro interior sabemos apreciarlo.

Gracias BELTZA.

Un abrazo.
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¿Profesión?
Técnico Superior en sistemas de refrigeración de materiales de construcción.
¿El que moja los ladrillos en las obras?
El mismo.
karateka
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Lo traduzco por si os interesa:

¡Subsim Rewiew anuncia con orgullo el comienzo " de Operacion SEA LANCE!

Debido a la complejidad en el funcionamiento de los dos juegos, el alcance de operaciones comenzará con la
revisión y reparación del sistema de multijuego y se extenderá para modo single tanto en Destroyer Comamand y
Silent Hunter II.

El Objetivo:LLevar a Silent Hunter II Y Destroyer Command a un nivel más alto de realismo, más cerca al
merecimiento del título: Simulación.(Santas palabras)

Fechas: Indeterminada. El Plan preliminar debe conseguir el Multijuego que trabaja tanto entre juegos que se
corrigan los preocupaciones corrientes entre cuestiones. Si el tiempo lo permite, posiblemente se añadiran rasgos y mejoras al modo Single.

Personajes clave: Ahora mismo es un número reducido, un programador y yo. Si usted tiene un talento especial y puede ACOMETER el reto de trabajar en el equipo, envienme un correo electrónico con su especialidad y cuanto tiempo usted puede dedicar.

Punto de Contacto: Frank Kulick, Subsim Productor. Remitan todas las preocupaciones(los interéses) canalizadas
hacia mí para reducir al mínimo las interrupciones en el proceso de trabajo del programador

Permitamosle un espacio de libertad para enfocar su trabajo. Él lo hace con todo corazón, por lo que pido
guardar y mantener ideas y comentarios canalizados por mí.

¡Hay muchas sugerencias en el aire, muy buenas! Sin embargo, siendo realistas, poner en práctica todas ellas es inadmisible. Compilamos una lista incluyendo quejas simples pero dignas, como; " las teclas para controlar el alcance incrementalmente ". El teniendo una idea así, se le abrea una buena posibilidad de ponerse a trabajar
sobre el código. Enviadme por correo electrónico a torpex@subsim.com vuestras interesantes ideas.

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"haz lo que puedas, con lo que tengas, en cualquier momento" F.D. Roosevelt//
Mendas
Leutnant der Reserve
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Una pregunta al hilo de este notición: ¿habra q aflojar pasta?
Un saludo.
Schepke
Fähnrich zur See
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HURRA!!! HURRA!!! HURRAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!


Salud y buena caza
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Si te dicen que he muerto desconfia
Beltza
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" ... the man who is dedicating his personal time with no hope of compensation ..."

Esto dice en un post posterior Frank, a propósito de quien es el merecedor de los agradecimientos de la gente está dando por esta noticia. Por esas palabras se puede deducir que el programador no espera recibir nada a cambio.
Más adelante, Frank hace una comparación con un médico que realiza una operación de manera gratuita y que emplea varias horas en ello. Pero el programador empleará varias semanas, o el equivalente a varias semanas en computo de horas. ¿Puede eso darnos una aproximación de la duración del proyecto?

Un saludo.

PD.: Gracias por esas plabras, Oarso. Por desgracia todos sufrimos de vanidad y nos gusta ver cierta recompensa a nuestro trabajo. Y comentarios como el tuyo animan un motón.
Comandante en Jefe de la 24 Flotilla
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Schepke
Fähnrich zur See
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Carlos, joer! acabo de darme cuenta de que aun luces las ya irreglamentarias bocamangas de FregatenK. !!! Un oficial modelico como tu!!!
Claro que al paso que vas cuando te des cuenta ya las has vuelto a ganar :D Felicidades bribon, no dejas el primer puesto ni a tiros.

Por cierto Kolbus, que paso con las medallas para tiempos de paz o conseguidas fuera de la primera linea? Fijate que tienes a la peña medio parcheada :D


Salud y buena caza
Schepke U100/24
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Si te dicen que he muerto desconfia
Invitado

Pues promete

Bueno, una magnífica noticia :D. A ver si de esta va la vencida (pondré una velita a Santa Rita, jejeje).

Por cierto, Oarso, lo del (cabra macho de gran tamaño) del otro post me ha parecido buenísimo, jajaja, en serio, prosa pura.

Un saludo.
Brushot
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Muy buena noticia , espero que dejen el juego a un nivel como el IL2.

Un saludo y buena caza
Korvettenkapitän del U-86 "Brushot" Barra de Hierro /24 ID 54
Oficial fundador y creador de la ODG (Oficina de Diseño Grafico)
Suerte y Gloria , conseguir un buen botin...
Arrasa con lo que veas y generoso no seas...
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Bayern
Bootsmannsmaat
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A ver si es verdad

A ver si es verdad y me avisais cuando funcione.
Volvereis a tener un DD mas que dispuesto.

Un abrazo a todos :D
Joan "Bayern"
U-817
HMS Cascasubs
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