Fecha Misión: Junio de 1940
Tipo de Misión: Convoy
Cantidad de Comandantes que componían la Wolfpack (manada de lobos): 8 Comandantes
Buitraquer, Ductorroella, Joseph, Javierbarraza, Huntley, Pitu, Franbelap, Caminante
Parámetros de la misión: elegidos al azar
Hora Inicio: 06:15 am
Zona: Atlántico Norte
Clima: Tormenta eléctrica y fuertes vientos, mar revuelto, pero sin lluvia mucha niebla
06:20 am divisamos un convoy navegando con rumbo 040º, compuesto por 13 barcos mercantes escoltados por dos corbetas. Nos disponemos a interceptarlo
06:30 am Se decide una formación de ataque en herradura. El flanco norte es tomado por los comandantes Ductorroella, Javierbarraza y Huntley. El centro por los comandantes Pitu y Buitraquer y el flanco sur por los comandantes Joseph, Caminante y Franbelap, en ese orden.
06:40 am La niebla es espesa lo que dificulta por completo el ataque, de todos modos todos hemos logrado alcanzar nuestra posición de ataque en tiempo y nos quedamos a la espera de poseer distancia de disparo ventajosa para todos los comandantes.
06:55 am No hemos sido detectados y se da orden de comenzar el ataque
08:08 Se termina la misión, una de las escoltas resultó hundida al topar con un torpedo en el agua, otra desapareció en la niebra y presumiblemente escapó cuando se tomo la decisión de salir a superficie y rematar a los mercantes sobrevivientes a tiros de cañon.
No hubieron fotos del combate, fue una misión dificil y a ciegas debido a las condiciones climáticas
Resultados finales:
9 mercantes ingleses fueron hundidos.
3 mercantes neutrales no fueron atacados
1 mercante neutral fue hundido al cruzarse en la línea de un torpedo perdido
1 escolta hundida
1 escolta en fuga
1 Submarino amigo fue alcanzado por un torpedo perdido
4 Submarinos amigos fueron hundidos por cargas de profundidad
3 Submarinos sobrevivientes
Sólo cuatro fotos para el recuerdo, de los que quedaron con vida:
El héroe de la jornada, el comandante Joseph con 24.026 tons
El comandante Huntley navegando junto al comandante Caminante después de la exhasutiva jornada.
El Comandante Caminante en el puente de su U-boat tratando de rastrear a la escolta que se dio a la fuga, temiendo que apareciera desde la niebla y un equipo trabajando en el cañon de proa
Una vez terminada la cacería los tres comandantes se retiran a toda máquina previendo un contraataque de fuerzas enemigas se encaminan hacia el este, en espera de nuevas órdenes
No todo es alegría. 5 submarinos se han perdido en el cumplimiento del deber y toda su dotación. Como obliga la tradición naval, brindaremos en el mar por los amigos que se han ido.
Patrulla 5-12-2005
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Patrulla 5-12-2005
Última edición por Caminante el 06 Dic 2005 18:36, editado 2 veces en total.
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Joder Caminante que pelicula mas chula, estas echo un artista de la narración, La verdad es que la partida fue de maravilla a pesar de que fue mi Sub el herido por un “pez amigo”. Luego jugué dos mas, la noche fue larga y hoy es FIESTA. Pero las otras dos un verdadero desastre, en cuanto me detectan los escoltas, ala, a tragar agua, ni palante ni patras. Me cazan enseguida, por eso pienso que no se puede aprender a conducir coches con un F-1. Primero se necesita aprender a huir de los escoltas con baja experiencia y luego ir subiendo, sino resulta un poco frustrante no terminar ninguna partida, me gustaría pensar que no soy el único a quien los escoltas “tienen manía”
UN HOMBRE SÓLO TIENE DERECHO A MIRAR A OTRO HACIA ABAJO CUANDO HA DE AYUDARLE A LEVANTARSE.
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Hola. Soy nuevo y estoy esperando para poder unirme a vosotros. Todo ésto tiene buena pinta. De momento solo podré unirme a partidas con SHII pero pronto tendré el III.
Quería hacer unas preguntas.
- La misión o historia contada aquí es una misión real, es decir en red contra jugadores conectados desde otro lado, o las corbetas y mercantes son controlados por la máquina?
- EL disparo de torpedos lo hacéis en modo automático o manual. Lo digo porque yo nunca lo he hecho en modo manual, y no creo que me salga la cosa muy bien.
- Cuáles son los parámetros o normas generales de ésta partido? Hay tiempo, se puede pasar el tiempo már rápido o es completamente e tiempo real
- ¿Cuánto puede durar una partida así...?
- En una parte del relato dices "No nos han detectado". ¿Cómo sabes eso? Hay alguna forma de saberlo, o solo porque no van direnctos a vosotros..?
- Se tiene comunicación directa entre los submarinos que participen en la misión..?
PD: Impresionante. Estoy disfrutando mucho con lo que leo. Espero tomar parte pronto en alguna misión.
Quería hacer unas preguntas.
- La misión o historia contada aquí es una misión real, es decir en red contra jugadores conectados desde otro lado, o las corbetas y mercantes son controlados por la máquina?
- EL disparo de torpedos lo hacéis en modo automático o manual. Lo digo porque yo nunca lo he hecho en modo manual, y no creo que me salga la cosa muy bien.
- Cuáles son los parámetros o normas generales de ésta partido? Hay tiempo, se puede pasar el tiempo már rápido o es completamente e tiempo real
- ¿Cuánto puede durar una partida así...?
- En una parte del relato dices "No nos han detectado". ¿Cómo sabes eso? Hay alguna forma de saberlo, o solo porque no van direnctos a vosotros..?
- Se tiene comunicación directa entre los submarinos que participen en la misión..?
PD: Impresionante. Estoy disfrutando mucho con lo que leo. Espero tomar parte pronto en alguna misión.
Soy el Tiburón Negro. Me temieron, me temen, y me temerás...
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- Leutnant der Reserve
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Respuesta a javivechu
Camarada tu pregunta es compleja así que espero no necesitar varios foros para responder a todo.. ..
1º Efectivamente se trata de una misión real hecha en multiplayer la noche de ayer. Los submarinos están comandados por jugadores reales y las escoltas no, sus acciones dependen de la IA del juego. Por eso muchos esperamos que como en el SH II, aparesca también un Destroyer Command II, para poder jugar partidas entre Subs y DD reales.
2º es indistinto, eso depende de la decisión de cada usuario y no es incompatible que en una u otra modalidad jueguen juntos en una misma misión. Obviamente la opción manual requiere mayor experiencia y entrenamiento, pero tarde o temprano los resultados empiezan a aparecer. Cuando tengas tu SH III incluso en la zona de descarga hay misiones de entrenamiento para practicar con el TDC/TVR manual.
3º Para responder a esta pregunta ve al pack de bienvenida.
4º Es variable depende de la complegidad de la partida - generada u oficial - de los horarios de los comandante o de lo que dures sin que te hundan.. todo depende
5º de varias maneras, si un escolta te rastrea con sus sensores acústicos el hidrofonista puede darse cuenta y te lo avisa, bien puede ocurrir que el convoy empiece a cambiar de rumbo constantemente para prevenir ataques de torpedos, si eso ocurre es señal ineludible que han entrado en zig zag porque han detectado la presencia de submarinos. mala suerte, entonces todo se hace más dificil
6º Si. Nos podemos comunicar por chat.
Creo que he contestado a todo, ahora en compensación estas casi obligado a conseguir el SH III lo más rápido que puedas.
Un saludo
Camarada tu pregunta es compleja así que espero no necesitar varios foros para responder a todo.. ..
1º Efectivamente se trata de una misión real hecha en multiplayer la noche de ayer. Los submarinos están comandados por jugadores reales y las escoltas no, sus acciones dependen de la IA del juego. Por eso muchos esperamos que como en el SH II, aparesca también un Destroyer Command II, para poder jugar partidas entre Subs y DD reales.
2º es indistinto, eso depende de la decisión de cada usuario y no es incompatible que en una u otra modalidad jueguen juntos en una misma misión. Obviamente la opción manual requiere mayor experiencia y entrenamiento, pero tarde o temprano los resultados empiezan a aparecer. Cuando tengas tu SH III incluso en la zona de descarga hay misiones de entrenamiento para practicar con el TDC/TVR manual.
3º Para responder a esta pregunta ve al pack de bienvenida.
4º Es variable depende de la complegidad de la partida - generada u oficial - de los horarios de los comandante o de lo que dures sin que te hundan.. todo depende
5º de varias maneras, si un escolta te rastrea con sus sensores acústicos el hidrofonista puede darse cuenta y te lo avisa, bien puede ocurrir que el convoy empiece a cambiar de rumbo constantemente para prevenir ataques de torpedos, si eso ocurre es señal ineludible que han entrado en zig zag porque han detectado la presencia de submarinos. mala suerte, entonces todo se hace más dificil
6º Si. Nos podemos comunicar por chat.
Creo que he contestado a todo, ahora en compensación estas casi obligado a conseguir el SH III lo más rápido que puedas.
Un saludo
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- Leutnant der Reserve
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Con CTL F11 capturas la imagen que va a parar automáticamente a la carpeta principal del SH III. Luego las publicas en el foro de modo similar a como subiste tu firma, desde una URL y activando el enlace conhuntley escribió:Las capturas como las haces y luego las importas al foro? Espero ir mejorando poco a poco a medida que participe en mas cacerias...Saludos a todos los demas comandantes
Saludos
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- Leutnant zur See
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Gracias. Creo que sí has contestado a todo.
El SHIII va por buen camino, creo que en 3 o 4 días ya lo tendré. ¿Es necesario el Oroginal para poder jugar en red, o descargándoselo de internet vale?
Otra cosa, ¿Jugáis partidas también en SHII no? Y ahí por lo que me has dicho, los barcos a los que te enfrentas sí que son personas reales con el DC no?
Saludos y buena caza para ésta noxe.
El SHIII va por buen camino, creo que en 3 o 4 días ya lo tendré. ¿Es necesario el Oroginal para poder jugar en red, o descargándoselo de internet vale?
Otra cosa, ¿Jugáis partidas también en SHII no? Y ahí por lo que me has dicho, los barcos a los que te enfrentas sí que son personas reales con el DC no?
Saludos y buena caza para ésta noxe.
Soy el Tiburón Negro. Me temieron, me temen, y me temerás...
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- Leutnant zur See
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- Leutnant der Reserve
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http://www.ubi.com/US/default.aspxjavichechu escribió:Por cierto. Qué diablos es UBI? Me han ofrecido ahora mismo entrar en una partida pero tengo que estar registrado en UBI.¿Qué es..?
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- Kommodore
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comandante javichechu Ubi es la empresa que ha generado el juego de silent hunterIII o sea que para jugar en las multiplayer tienes que haberte dado de alta con el original na da de pirateria una de las normas de esta flotilla es NO A LA PIRATERIA porque si se piratea llegara un momento que no generaran mas juegos y luego todos al carajo.
te recomiendo que este juego lo compres original lo instales instales el parche 1.4 luego el gestor de mods ,latraduccion al español y los mods oficiales eso sin dejar de darte de alta en ubi , en la wolfpak para que te den un numero y que tu cuando pidas ser adscruto a una flotilla cliques en la 24 (la mejor del mundo ) y entonces te das de alta con nosotros y a navegar por esos mares virtuales hundiendo barcos de la perfida albion
espero verte pronto por Helga para poder navegar junto a ti
un saludo
te recomiendo que este juego lo compres original lo instales instales el parche 1.4 luego el gestor de mods ,latraduccion al español y los mods oficiales eso sin dejar de darte de alta en ubi , en la wolfpak para que te den un numero y que tu cuando pidas ser adscruto a una flotilla cliques en la 24 (la mejor del mundo ) y entonces te das de alta con nosotros y a navegar por esos mares virtuales hundiendo barcos de la perfida albion
espero verte pronto por Helga para poder navegar junto a ti
un saludo
Kommodore Ductorroella
Comandante del U-540
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