Saludos camaradas;
Acabo de instalar el LSH3, y todo parece ir bien. Estoy haciendo una patrulla de la Kriegsspiel y de lo poco que he visto tengo unas dudillas:
Mi instalacion;
_LSH3_V5
_LSH3_V5.1
Pack-LSH3-24F
1- Los textos en el simulador, la sala de radio, mensajes, los nombres de los barcos en el libro de los navios,... esta en aleman, y en este ultimo en concreto, no señalan con banderas los paises, y los hay que los entiendo pero otros ..... ¿no se puede poner en cristiano este contenido?
2- No consigo que en el mapa aparezcan los barcos que visualizo ...... por lo tanto, entre otras cosas, no puedo trazar rumbo por miedo a colisiones y por tanto tengo que salir a mar a tiempo real y desde el puente obligatoriamente, y ya sabemos que hay puertos y puertos.......
3- como funcionan las balizas de colores verdes y rojas ...... ¿y por la noche? ¿y con niebla?
4- como se abren las compuertas de salida de, por ejemplo, Wilhemshaven, por que estan cerradas y con luces rojas ....
Pues de momento esto es todo caballeros,
Suerte y gloria, y gracias de antemano
Dudas SLH3
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Dudas SLH3
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Soldbuch: http://www.24flotilla.com/oficinas/odg/ ... ealowe.jpg
NUESTRO HONOR, ES LA LEALTAD ¡¡¡ GLORIA A LA 24ª !!!
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Re: Dudas SLH3
A la 3 y 4
Comienza una carrera nueva, con el nombre que quieras, en 1940, y en flotillas, busca la Erprobungsstlle, Kiel Kasseburg.
Listo todo, te explico y vas gozando, reparte los oficiales, subes al puente, y gobiernas rumbo a Swinemude, las boyas verde a estribor y rojas a babor.
Entrando en Swinemude , con el ratón tira de la letra S que está en la parte superior derecha de la pantalla, ahí tienes los “Semaforos” = Indicadores y /o luminosos y por banderas que te has de buscar, con los prismáticos o con Uzo (tecla B o tecla U), para entrar o salir de las esclusas .
En Swinemude gobierna rumbo oeste hasta el segundo dique, pon rumbo Sur y a proa tienes la esclusa, maquinas a 1 Knu , vigila con B el luminoso, está 10 grados estribor. Para maquinas unos 5m, si cinco metros ,delante de la esclusa, cuando la abran, avante y atraca entre el buque y costado del muelle
Está chupao,y unos eggs, es una gozada
Inténtalo y nos cuentas
Saludo y salud
Comienza una carrera nueva, con el nombre que quieras, en 1940, y en flotillas, busca la Erprobungsstlle, Kiel Kasseburg.
Listo todo, te explico y vas gozando, reparte los oficiales, subes al puente, y gobiernas rumbo a Swinemude, las boyas verde a estribor y rojas a babor.
Entrando en Swinemude , con el ratón tira de la letra S que está en la parte superior derecha de la pantalla, ahí tienes los “Semaforos” = Indicadores y /o luminosos y por banderas que te has de buscar, con los prismáticos o con Uzo (tecla B o tecla U), para entrar o salir de las esclusas .
En Swinemude gobierna rumbo oeste hasta el segundo dique, pon rumbo Sur y a proa tienes la esclusa, maquinas a 1 Knu , vigila con B el luminoso, está 10 grados estribor. Para maquinas unos 5m, si cinco metros ,delante de la esclusa, cuando la abran, avante y atraca entre el buque y costado del muelle
Está chupao,y unos eggs, es una gozada
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Re: Dudas SLH3
Muchisimas gracias ¡¡ maestro !!!
Pues que chulo, voy al lío pero ya mismo
Saludos, suerte y gloria
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